c++中公共继承、私有继承和受保护继承之间的区别是什么?
我在SO上找到的所有问题都是针对具体案例的。
c++中公共继承、私有继承和受保护继承之间的区别是什么?
我在SO上找到的所有问题都是针对具体案例的。
当前回答
如果你公开地从另一个类继承,每个人都知道你在继承,任何人都可以通过基类指针多态地使用你。
如果你继承受保护的只有你的孩子类将能够多态地使用你。
如果你私有继承,只有你自己能够执行父类方法。
这基本上象征着其他类所拥有的关于你与父类关系的知识
其他回答
这三个关键字还在完全不同的上下文中用于指定可见性继承模型。
这个表收集了组件声明和继承模型的所有可能组合,表示在子类完全定义后对组件的最终访问。
上表的解释如下(看第一行):
如果一个组件被声明为公共的,并且它的类被继承为公共的,那么得到的访问是公共的。
一个例子:
class Super {
public: int p;
private: int q;
protected: int r;
};
class Sub : private Super {};
class Subsub : public Sub {};
Subsub类中变量p, q, r的访问结果为none。
另一个例子:
class Super {
private: int x;
protected: int y;
public: int z;
};
class Sub : protected Super {};
类Sub中对变量y, z的访问受到保护,对变量x的访问为none。
一个更详细的例子:
class Super {
private:
int storage;
public:
void put(int val) { storage = val; }
int get(void) { return storage; }
};
int main(void) {
Super object;
object.put(100);
object.put(object.get());
cout << object.get() << endl;
return 0;
}
现在让我们定义一个子类:
class Sub : Super { };
int main(void) {
Sub object;
object.put(100);
object.put(object.get());
cout << object.get() << endl;
return 0;
}
定义了一个名为Sub的类,它是一个名为Super的类的子类,或者这个子类是从Super类派生的。 子类既不引入新变量也不引入新函数。这是否意味着子类的任何对象都继承了父类之后的所有特征,实际上是父类对象的副本?
不。它不是。
如果我们编译下面的代码,我们只会得到编译错误,表示put和get方法不可访问。为什么?
当省略可见性说明符时,编译器假定我们将应用所谓的私有继承。这意味着所有的公共超类组件都变成了私有访问,私有超类组件将根本无法访问。因此,这意味着不允许在子类中使用后者。
我们必须通知编译器我们想要保留以前使用的访问策略。
class Sub : public Super { };
不要被误导:这并不意味着私人组件的超 类(如存储变量)将转换为公共类 有点神奇。私有组件将保持私有、公开 将继续公开。
子类的对象可以做“几乎”与从超类创建的它们的哥哥姐姐相同的事情。“几乎”是因为作为子类的事实也意味着该类失去了对超类的私有组件的访问权。子类的成员函数不能直接操作存储变量。
这是一个非常严重的限制。有什么解决办法吗?
Yes.
第三个访问级别称为受保护。关键字protected意味着标记了它的组件在被任何子类使用时表现得像一个公共组件,而对其他组件看起来像一个私有组件。——这只适用于公共继承的类(比如我们例子中的Super类)——
class Super {
protected:
int storage;
public:
void put(int val) { storage = val; }
int get(void) { return storage; }
};
class Sub : public Super {
public:
void print(void) {cout << "storage = " << storage;}
};
int main(void) {
Sub object;
object.put(100);
object.put(object.get() + 1);
object.print();
return 0;
}
正如你在示例代码中看到的,我们给子类添加了一个新功能,它做了一件重要的事情:它从超类访问存储变量。
如果变量被声明为私有,这是不可能的。 在main函数的作用域中,变量仍然是隐藏的,所以如果你这样写:
object.storage = 0;
编译器会告诉你这是一个错误:'int Super::storage'是受保护的。
最后,最后一个程序将产生以下输出:
storage = 101
它与基类的公共成员如何从派生类中公开有关。
Public——>基类的Public成员为Public(通常为默认值) Protected ->基类的公共成员将受到保护 Private ->基类的public成员为Private
As litb points out, public inheritance is traditional inheritance that you'll see in most programming languages. That is it models an "IS-A" relationship. Private inheritance, something AFAIK peculiar to C++, is an "IMPLEMENTED IN TERMS OF" relationship. That is you want to use the public interface in the derived class, but don't want the user of the derived class to have access to that interface. Many argue that in this case you should aggregate the base class, that is instead of having the base class as a private base, make in a member of derived in order to reuse base class's functionality.
私人:
基类的私有成员只能被该基类的成员访问。
公众:
基类的公共成员可以被该基类的成员、其派生类的成员以及基类和派生类之外的成员访问。
保护:
基类的成员可以访问基类的受保护成员,也可以访问其派生类的成员。
简而言之:
私人:基地
Protected:基础+派生
Public: base + derived +任何其他成员
简介:
Private:除了类内部,没有人可以看到它 Protected: Private +派生类可以看到它 公众:全世界都能看到
在继承时,你可以(在某些语言中)在某个方向上改变数据成员的保护类型,例如从protected变为public。
1)公共继承:
a.基类的私有成员在派生类中不可访问。
b.基类的受保护成员在派生类中仍然受保护。
c.基类的公共成员在派生类中保持为公共。
因此,其他类可以通过派生类对象使用基类的公共成员。
2)受保护遗产:
a.基类的私有成员在派生类中不可访问。
b.基类的受保护成员在派生类中仍然受保护。
c.基类的公共成员也成为派生类的受保护成员。
因此,其他类不能通过派生类对象使用基类的公共成员;但它们可用于派生的子类。
3)私人继承:
a.基类的私有成员在派生类中不可访问。
b.基类的Protected & public成员变成派生类的private成员。
因此,基类的成员不能被其他类通过派生类对象访问,因为它们在派生类中是私有的。甚至是Derived的子类 类不能访问它们。