微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

看这里:http://dotnet-forum.de/blogs/thearchitect/archive/2012/11/01/die-optimale-implementierung-des-inotifypropertychanged-interfaces.aspx

它是用德语写的,但你可以下载ViewModelBase.cs。cs-File中的所有注释都是用英语写的。

使用这个ViewModelBase-Class,可以实现类似于众所周知的依赖属性的可绑定属性:

public string SomeProperty
{
    get { return GetValue( () => SomeProperty ); }
    set { SetValue( () => SomeProperty, value ); }
}

其他回答

我实际上还没有机会尝试这个自己,但下次我设置一个大需求的INotifyPropertyChanged项目,我打算写一个Postsharp属性,将在编译时注入代码。喜欢的东西:

[NotifiesChange]
public string FirstName { get; set; }

将成为:

private string _firstName;

public string FirstName
{
   get { return _firstname; }
   set
   {
      if (_firstname != value)
      {
          _firstname = value;
          OnPropertyChanged("FirstName")
      }
   }
}

我不确定这在实践中是否有效,我需要坐下来尝试一下,但我不明白为什么不。我可能需要让它接受一些参数的情况下,超过一个OnPropertyChanged需要被触发(如果,例如,我有一个FullName属性在上面的类)

目前我在Resharper使用一个自定义模板,但即使这样,我也厌倦了我所有的属性太长。


啊,一个快速的谷歌搜索(我应该在写这篇文章之前做的)显示至少有一个人在这里之前做过类似的事情。跟我想的不完全一样,但也足以证明这个理论是正确的。

另一个组合解决方案是使用StackFrame:

public class BaseViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected void Set<T>(ref T field, T value)
    {
        MethodBase method = new StackFrame(1).GetMethod();
        field = value;
        Raise(method.Name.Substring(4));
    }

    protected void Raise(string propertyName)
    {
        var temp = PropertyChanged;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}

用法:

public class TempVM : BaseViewModel
{
    private int _intP;
    public int IntP
    {
        get { return _intP; }
        set { Set<int>(ref _intP, value); }
    }
}

我在我的基本库中创建了一个扩展方法用于重用:

public static class INotifyPropertyChangedExtensions
{
    public static bool SetPropertyAndNotify<T>(this INotifyPropertyChanged sender,
               PropertyChangedEventHandler handler, ref T field, T value, 
               [CallerMemberName] string propertyName = "",
               EqualityComparer<T> equalityComparer = null)
    {
        bool rtn = false;
        var eqComp = equalityComparer ?? EqualityComparer<T>.Default;
        if (!eqComp.Equals(field,value))
        {
            field = value;
            rtn = true;
            if (handler != null)
            {
                var args = new PropertyChangedEventArgs(propertyName);
                handler(sender, args);
            }
        }
        return rtn;
    }
}

这适用于. net 4.5,因为有CallerMemberNameAttribute。 如果你想在一个早期的。net版本中使用它,你必须改变方法声明:…,[CallerMemberName] string propertyName = "",………,字符串propertyName…

用法:

public class Dog : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    string _name;

    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {
            this.SetPropertyAndNotify(PropertyChanged, ref _name, value);
        }
    }
}

反射:利用反射的思想:

class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged {

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    bool Notify<T>(MethodBase mb, ref T oldValue, T newValue) {

        // Get Name of Property
        string name = mb.Name.Substring(4);

        // Detect Change
        bool changed = EqualityComparer<T>.Default.Equals(oldValue, newValue);

        // Return if no change
        if (!changed) return false;

        // Update value
        oldValue = newValue;

        // Raise Event
        if (PropertyChanged != null) {
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
        }//if

        // Notify caller of change
        return true;

    }//method

    string name;

    public string Name {
        get { return name; }
        set {
            Notify(MethodInfo.GetCurrentMethod(), ref this.name, value);
        }
    }//method

}//class

这就是大规模的过度工程。这比仅仅以正确的方式进行要复杂得多,而且几乎没有任何好处。如果你的IDE支持代码片段(Visual Studio/MonoDevelop支持),那么你可以让这个实现变得非常简单。你需要输入的只是属性的类型和属性名。额外的三行代码将自动生成。