微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

我建议使用ReactiveProperty。 这是除了Fody之外最短的方法。

public class Data : INotifyPropertyChanged
{
    // boiler-plate
    ...
    // props
    private string name;
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { SetField(ref name, value, "Name"); }
    }
}

而不是

public class Data
{
    // Don't need boiler-plate and INotifyPropertyChanged

    // props
    public ReactiveProperty<string> Name { get; } = new ReactiveProperty<string>();
}

(文档)

其他回答

一个非常类似aop的方法是动态地将INotifyPropertyChanged注入到已经实例化的对象中。你可以使用像Castle DynamicProxy这样的工具来做到这一点。下面有一篇文章解释了这个技巧:

添加INotifyPropertyChanged到现有对象

我真的很喜欢Marc的解决方案,但我认为可以稍微改进一下,以避免使用“魔法字符串”(不支持重构)。与其将属性名作为字符串使用,不如将其创建为lambda表达式:

private string name;
public string Name
{
    get { return name; }
    set { SetField(ref name, value, () => Name); }
}

只需要在Marc的代码中添加以下方法,就可以了:

protected virtual void OnPropertyChanged<T>(Expression<Func<T>> selectorExpression)
{
    if (selectorExpression == null)
        throw new ArgumentNullException("selectorExpression");
    MemberExpression body = selectorExpression.Body as MemberExpression;
    if (body == null)
        throw new ArgumentException("The body must be a member expression");
    OnPropertyChanged(body.Member.Name);
}

protected bool SetField<T>(ref T field, T value, Expression<Func<T>> selectorExpression)
{
    if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
    field = value;
    OnPropertyChanged(selectorExpression);
    return true;
}

顺便说一句,这是受到这篇博客文章的启发。

在实现这些类型的属性时,你可能要考虑的其他事情是INotifyPropertyChang *ed *ing都使用事件参数类。

如果要设置大量的属性,那么事件参数类实例的数量可能非常大,您应该考虑缓存它们,因为它们是可能发生字符串爆炸的区域之一。

看一下这个实现,并解释为什么要考虑它。

Josh Smiths博客

我在我的基本库中创建了一个扩展方法用于重用:

public static class INotifyPropertyChangedExtensions
{
    public static bool SetPropertyAndNotify<T>(this INotifyPropertyChanged sender,
               PropertyChangedEventHandler handler, ref T field, T value, 
               [CallerMemberName] string propertyName = "",
               EqualityComparer<T> equalityComparer = null)
    {
        bool rtn = false;
        var eqComp = equalityComparer ?? EqualityComparer<T>.Default;
        if (!eqComp.Equals(field,value))
        {
            field = value;
            rtn = true;
            if (handler != null)
            {
                var args = new PropertyChangedEventArgs(propertyName);
                handler(sender, args);
            }
        }
        return rtn;
    }
}

这适用于. net 4.5,因为有CallerMemberNameAttribute。 如果你想在一个早期的。net版本中使用它,你必须改变方法声明:…,[CallerMemberName] string propertyName = "",………,字符串propertyName…

用法:

public class Dog : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    string _name;

    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {
            this.SetPropertyAndNotify(PropertyChanged, ref _name, value);
        }
    }
}

我实际上还没有机会尝试这个自己,但下次我设置一个大需求的INotifyPropertyChanged项目,我打算写一个Postsharp属性,将在编译时注入代码。喜欢的东西:

[NotifiesChange]
public string FirstName { get; set; }

将成为:

private string _firstName;

public string FirstName
{
   get { return _firstname; }
   set
   {
      if (_firstname != value)
      {
          _firstname = value;
          OnPropertyChanged("FirstName")
      }
   }
}

我不确定这在实践中是否有效,我需要坐下来尝试一下,但我不明白为什么不。我可能需要让它接受一些参数的情况下,超过一个OnPropertyChanged需要被触发(如果,例如,我有一个FullName属性在上面的类)

目前我在Resharper使用一个自定义模板,但即使这样,我也厌倦了我所有的属性太长。


啊,一个快速的谷歌搜索(我应该在写这篇文章之前做的)显示至少有一个人在这里之前做过类似的事情。跟我想的不完全一样,但也足以证明这个理论是正确的。