从函数返回数据的最佳实践是什么?是返回Null对象好还是返回空对象好?为什么要选择一种而不是另一种呢?
考虑一下:
public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
//Imagine some code here to access database.....
//Check if data was returned and return a null if none found
if (!DataExists)
return null;
//Should I be doing this here instead?
//return new UserEntity();
else
return existingUserEntity;
}
让我们假设在这个程序中存在有效的情况,即数据库中没有具有该GUID的用户信息。我认为在这种情况下抛出异常是不合适的??另外,我的印象是异常处理会损害性能。
为了代码库的健康,我认为函数不应该返回null。我能想到几个原因:
将有大量的保护子句处理空引用if (f() != null)。
什么是空,它是一个公认的答案还是一个问题?null是特定对象的有效状态吗?(假设您是代码的客户端)。我的意思是所有引用类型都可以为空,但是它们应该为空吗?
当你的代码库不断增长时,使用null几乎总是会不时地产生一些意想不到的NullRef异常。
有一些解决方案,测试者-执行者模式或从函数式编程实现选项类型。
对于集合类型,我将返回一个空集合,对于所有其他类型,我更喜欢使用NullObject模式来返回实现与返回类型相同接口的对象。有关该模式的详细信息,请查看链接文本
使用NullObject模式这将是:-
public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
//假设这里有一些代码来访问数据库.....
//Check if data was returned and return a null if none found
if (!DataExists)
return new NullUserEntity(); //Should I be doing this here instead? return new UserEntity();
else
return existingUserEntity;
}
class NullUserEntity: IUserEntity { public string getFirstName(){ return ""; } ...}
如果用户没有被找到的情况经常出现,你想要根据情况以各种方式处理(有时抛出异常,有时替换一个空用户),你也可以使用接近f#的Option或Haskell的Maybe类型,它显式地将“无值”情况与“发现了一些东西!”数据库访问代码看起来像这样:
public Option<UserEntity> GetUserById(Guid userId)
{
//Imagine some code here to access database.....
//Check if data was returned and return a null if none found
if (!DataExists)
return Option<UserEntity>.Nothing;
else
return Option.Just(existingUserEntity);
}
并且像这样使用:
Option<UserEntity> result = GetUserById(...);
if (result.IsNothing()) {
// deal with it
} else {
UserEntity value = result.GetValue();
}
不幸的是,每个人似乎都有自己喜欢的类型。
还有一种方法涉及传入一个回调对象或委托,它将对值进行操作。如果没有找到值,则不调用回调。
public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback)
{
// Lookup user
if (userFound)
callback(userEntity); // or callback.Call(userEntity);
}
当您希望避免在整个代码中进行空检查时,以及当找不到值并不是错误时,这种方法非常有效。如果需要任何特殊处理,还可以在没有找到对象时提供回调。
public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback, NotFoundCallback notFound)
{
// Lookup user
if (userFound)
callback(userEntity); // or callback.Call(userEntity);
else
notFound(); // or notFound.Call();
}
使用单个对象的相同方法如下所示:
public void GetUserById(Guid id, UserCallback callback)
{
// Lookup user
if (userFound)
callback.Found(userEntity);
else
callback.NotFound();
}
从设计的角度来看,我真的很喜欢这种方法,但是它的缺点是在不支持第一类函数的语言中使调用站点变得更庞大。