从函数返回数据的最佳实践是什么?是返回Null对象好还是返回空对象好?为什么要选择一种而不是另一种呢?
考虑一下:
public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
//Imagine some code here to access database.....
//Check if data was returned and return a null if none found
if (!DataExists)
return null;
//Should I be doing this here instead?
//return new UserEntity();
else
return existingUserEntity;
}
让我们假设在这个程序中存在有效的情况,即数据库中没有具有该GUID的用户信息。我认为在这种情况下抛出异常是不合适的??另外,我的印象是异常处理会损害性能。
异步TryGet模式:
对于同步方法,我相信@Johann Gerell的回答是适用于所有情况的模式。
但是带有out参数的TryGet模式不适用于Async方法。
使用c# 7的元组文字,你现在可以这样做:
async Task<(bool success, SomeObject o)> TryGetSomeObjectByIdAsync(Int32 id)
{
if (InternalIdExists(id))
{
o = await InternalGetSomeObjectAsync(id);
return (true, o);
}
else
{
return (false, default(SomeObject));
}
}
这是一个业务问题,取决于具有特定Guid Id的用户的存在是否是该函数的预期正常用例,还是会阻止应用程序成功完成该方法向用户对象提供的任何功能的异常情况……
如果它是一个“异常”,因为缺少具有该Id的用户将阻止应用程序成功完成它正在做的任何功能,(假设我们正在为我们已向其发货的客户创建发票……),那么这种情况应该抛出ArgumentException(或其他一些自定义异常)。
如果没有用户(调用此函数的潜在正常结果之一),则返回空值....
编辑:(处理亚当在另一个回答中的评论)
If the application contains multiple business processes, one or more of which require a User in order to complete successfully, and one or more of which can complete successfully without a user, then the exception should be thrown further up the call stack, closer to where the business processes which require a User are calling this thread of execution. Methods between this method and that point (where the exception is being thrown) should just communicate that no user exists (null, boolean, whatever - this is an implementation detail).
但是如果应用程序中的所有进程都需要一个用户,我仍然会在这个方法中抛出异常……
如果用户没有被找到的情况经常出现,你想要根据情况以各种方式处理(有时抛出异常,有时替换一个空用户),你也可以使用接近f#的Option或Haskell的Maybe类型,它显式地将“无值”情况与“发现了一些东西!”数据库访问代码看起来像这样:
public Option<UserEntity> GetUserById(Guid userId)
{
//Imagine some code here to access database.....
//Check if data was returned and return a null if none found
if (!DataExists)
return Option<UserEntity>.Nothing;
else
return Option.Just(existingUserEntity);
}
并且像这样使用:
Option<UserEntity> result = GetUserById(...);
if (result.IsNothing()) {
// deal with it
} else {
UserEntity value = result.GetValue();
}
不幸的是,每个人似乎都有自己喜欢的类型。