从函数返回数据的最佳实践是什么?是返回Null对象好还是返回空对象好?为什么要选择一种而不是另一种呢?

考虑一下:

public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
     //Imagine some code here to access database.....

     //Check if data was returned and return a null if none found
     if (!DataExists)
        return null; 
        //Should I be doing this here instead? 
        //return new UserEntity();  
     else
        return existingUserEntity;
}

让我们假设在这个程序中存在有效的情况,即数据库中没有具有该GUID的用户信息。我认为在这种情况下抛出异常是不合适的??另外,我的印象是异常处理会损害性能。


当前回答

它将根据上下文而变化,但如果我正在寻找一个特定的对象(如您的示例),我通常会返回null,如果我正在寻找一组对象,但没有对象,则返回空集合。

如果你在代码中犯了一个错误,返回null会导致空指针异常,那么越早发现越好。如果您返回一个空对象,最初使用它可能会工作,但稍后可能会得到错误。

其他回答

我对答案的数量感到困惑(在整个网络上),说你需要两个方法:“IsItThere()”方法和“GetItForMe()”方法,所以这导致了一个竞争条件。一个函数返回null,将它分配给一个变量,并在一次测试中检查变量是否为null,这有什么问题?我以前的C代码中充斥着

if (NULL !=(变量=函数(参数…))){

因此,您可以同时获得变量中的值(或null)和结果。这个成语已经被遗忘了吗?为什么?

就我个人而言,我使用NULL。它清楚地表明没有数据要返回。但在某些情况下,空对象可能是有用的。

我通常返回null。它提供了一种快速而简单的机制来检测是否出现了错误,而不会抛出异常,也不会到处使用大量的try/catch。

我个人返回该对象的默认实例。原因是我希望该方法返回0到多或0到1(取决于该方法的目的)。使用这种方法,它将是任何类型的错误状态的唯一原因是,如果方法不返回任何对象,并且总是期望返回(就一对多或单数返回而言)。

至于假设这是一个业务领域的问题——我只是没有从等式的那一边看到它。返回类型的规范化是一个有效的应用程序体系结构问题。至少,它是编码实践标准化的主题。我怀疑是否有业务用户会说“在场景X中,只给他们一个null”。

在我们的业务对象中,我们有两个主要的Get方法:

为了让事情在语境中变得简单,或者你的问题是:

// Returns null if user does not exist
public UserEntity GetUserById(Guid userId)
{
}

// Returns a New User if user does not exist
public UserEntity GetNewOrExistingUserById(Guid userId)
{
}

第一种方法用于获取特定的实体,第二种方法用于在网页上添加或编辑实体。

这使我们能够在使用它们的上下文中两全其美。