当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。

这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?


当前回答

对我来说,IoC/DI正在向调用对象推出依赖项。超级简单。

非技术性的答案是,在你打开引擎之前,你可以更换汽车的引擎。如果一切正常(界面),你就很好了。

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控制反转是将控制权从库转移到客户端。当我们讨论将函数值(lambda表达式)注入(传递)到控制(改变)库函数行为的高阶函数(库函数)中的客户端时,它更有意义。

因此,这个模式的一个简单实现(具有巨大的含义)是一个更高阶的库函数(它接受另一个函数作为参数)。库函数通过赋予客户端提供“控制”函数作为参数的能力来传递对其行为的控制。

例如,“map”、“flatMap”等库函数是IoC实现。

当然,例如,有限的IoC版本是布尔函数参数。客户端可以通过切换布尔参数来控制库函数。

将库依赖项(承载行为)注入到库中的客户端或框架也可以被视为IoC

所以上面的数字1。什么是控制反转?维护是它为我解决的首要问题。它保证我使用的是接口,这样两个类就不会彼此亲密。

使用温莎城堡这样的容器,它可以更好地解决维护问题。能够在不更改一行代码的情况下,将一个连接到数据库的组件替换为一个使用基于文件的持久性的组件,这是非常棒的(配置更改完成了)。

一旦你进入泛型,它会变得更好。想象一下,拥有一个接收记录并发布消息的消息发布者。它不在乎它发布了什么,但它需要一个映射器将记录中的内容转换为消息。

public class MessagePublisher<RECORD,MESSAGE>
{
    public MessagePublisher(IMapper<RECORD,MESSAGE> mapper,IRemoteEndpoint endPointToSendTo)
    {
      //setup
    }
}

我写过一次,但现在如果我发布不同类型的消息,我可以向这组代码中注入许多类型。我还可以编写映射器,将相同类型的记录映射到不同的消息。将DI与Generics结合使用使我能够编写很少的代码来完成许多任务。

哦,是的,存在可测试性问题,但它们比IoC/DI的优势更为次要。

我绝对喜欢IoC/DI。

3.当你有一个中等规模的项目时,它会变得更加合适。我会说,当你开始感到疼痛时,它就变得合适了。

什么是控制反转?

如果您遵循这两个简单的步骤,您就完成了控制反转:

把该做什么和什么时候该做分开。确保零件何时尽可能少地了解什么零件;反之亦然。

根据您用于实现的技术/语言,这些步骤中的每一个都有几种可能的技术。

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控制反转(IoC)的反转部分令人困惑;因为反转是相对项。了解IoC的最好方法是忘记这个词!

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示例

事件处理。事件处理程序(做什么部分)--引发事件(何时做部分)依赖注入。构造依赖项(做什么部分)的代码——在需要时为客户机实例化和注入依赖项,这通常由Dagger等DI工具来处理(什么时候做部分)。接口。组件客户端(何时执行部分)--组件接口实现(执行部分)x装置夹具。Setup和TearDown(要做的部分)--xUnit框架在开始时调用Setup,在结束时调用TearDown(何时做部分)模板方法设计模式。模板方法何时执行部分--基本子类实现何时执行部分COM.DllMain、DllCanUnload等中的DLL容器方法(做什么部分)--COM/OS(什么时候做部分)

当你去杂货店,你妻子给你一份要买的产品清单时,就是控制权倒置。

在编程方面,她将回调函数getProductList()传递给正在执行的函数-doShopping()。

它允许函数的用户定义函数的某些部分,使其更加灵活。

IoC是关于颠倒代码和第三方代码(库/框架)之间的关系:

在正常的软件开发中,您编写main()方法并调用“library”方法。您可以控制:)在IoC中,“框架”控制main()并调用您的方法。该框架处于受控状态:(

DI(依赖注入)是关于控件在应用程序中如何流动的。传统的桌面应用程序具有从应用程序(main()方法)到其他库方法调用的控制流,但DI控制流是反向的,框架负责启动应用程序、初始化应用程序并在需要时调用方法。

最终,你总会赢:)