当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当前回答
控制反转,(或IoC),是关于获得自由(你结婚了,失去了自由,你被控制了。你离婚了,你刚刚实现了控制反转。这就是我们所说的“脱钩”。好的计算机系统阻碍了一些非常亲密的关系。)更灵活(你办公室的厨房只供应干净的自来水,这是你想喝水时的唯一选择。你的老板通过安装一台新的咖啡机实现了控制反转。现在你可以灵活选择自来水或咖啡。)和更少的依赖性(你的伴侣有工作,你没有工作,你在经济上依赖你的伴侣,所以你受到控制。你找到了工作,你实现了控制反转。良好的计算机系统鼓励依赖。)
当你使用台式电脑时,你已经从(或者说,被控制)了。你必须坐在屏幕前看着屏幕。用键盘打字,用鼠标导航。一个写得不好的软件会让你更加痛苦。如果你把桌面换成笔记本电脑,那么你的控制就有点颠倒了。你可以轻松地拿着它四处走动。所以现在你可以用电脑控制你的位置,而不是由电脑控制。
通过实现控制反转,软件/对象消费者可以获得更多的软件/对象控制/选项,而不是被控制或拥有更少的选项。
考虑到上述想法。我们仍然错过了IoC的一个关键部分。在IoC的场景中,软件/对象使用者是一个复杂的框架。这意味着您创建的代码不是自己调用的。现在让我们来解释一下为什么这种方式对web应用程序更有效。
假设您的代码是一组工作人员。他们需要造一辆车。这些工人需要一个地方和工具(软件框架)来制造汽车。一个传统的软件框架就像一个有很多工具的车库。因此,工人们需要自己制定计划,并使用工具来制造汽车。造一辆车不是一件容易的事,工人们很难做好计划并进行适当的合作。一个现代化的软件框架将像一个拥有所有设施和管理人员的现代化汽车工厂。工人不必制定任何计划,管理者(框架的一部分,他们是最聪明的人,制定了最复杂的计划)将帮助协调,以便工人知道何时完成他们的工作(框架调用您的代码)。工人们只需要足够灵活地使用经理给他们的任何工具(通过使用依赖注入)。
尽管工人将项目管理的控制权交给了管理者(框架)。但有一些专业人士帮助是很好的。这就是IoC的真正来源。
具有MVC架构的现代Web应用程序依赖于框架来执行URL路由,并将控制器放置在适当的位置以供框架调用。
依赖注入和控制反转是相关的。依赖注入在微观层面,控制反转在宏观层面。为了完成一顿饭(实现IoC),你必须吃每一口(实现DI)。
其他回答
所以上面的数字1。什么是控制反转?维护是它为我解决的首要问题。它保证我使用的是接口,这样两个类就不会彼此亲密。
使用温莎城堡这样的容器,它可以更好地解决维护问题。能够在不更改一行代码的情况下,将一个连接到数据库的组件替换为一个使用基于文件的持久性的组件,这是非常棒的(配置更改完成了)。
一旦你进入泛型,它会变得更好。想象一下,拥有一个接收记录并发布消息的消息发布者。它不在乎它发布了什么,但它需要一个映射器将记录中的内容转换为消息。
public class MessagePublisher<RECORD,MESSAGE>
{
public MessagePublisher(IMapper<RECORD,MESSAGE> mapper,IRemoteEndpoint endPointToSendTo)
{
//setup
}
}
我写过一次,但现在如果我发布不同类型的消息,我可以向这组代码中注入许多类型。我还可以编写映射器,将相同类型的记录映射到不同的消息。将DI与Generics结合使用使我能够编写很少的代码来完成许多任务。
哦,是的,存在可测试性问题,但它们比IoC/DI的优势更为次要。
我绝对喜欢IoC/DI。
3.当你有一个中等规模的项目时,它会变得更加合适。我会说,当你开始感到疼痛时,它就变得合适了。
假设我们在酒店开会。
我们邀请了很多人,所以我们漏掉了很多壶水和很多塑料杯。
当有人想喝水时,他/她将杯子装满,喝水,然后将杯子扔在地板上。
大约一个小时后,我们的地板上覆盖着塑料杯和水。
让我们在反转控件后尝试:
想象一下,在同一地点举行同一次会议,但我们现在有一个服务员只带一个玻璃杯,而不是塑料杯(Singleton)
当有人想喝酒时,服务员会给他们一杯。他们把它喝了,然后还给服务员。
抛开卫生问题不谈,使用服务员(过程控制)更有效、更经济。
这正是Spring(另一个IoC容器,例如:Guice)所做的。Spring IoC没有让应用程序使用新的关键字(例如,拿一个塑料杯子)创建所需的东西,而是为应用程序提供所需对象(一杯水)的同一杯子/实例(singleton)。
把自己想象成这样一个会议的组织者:
示例:-
public class MeetingMember {
private GlassOfWater glassOfWater;
...
public void setGlassOfWater(GlassOfWater glassOfWater){
this.glassOfWater = glassOfWater;
}
//your glassOfWater object initialized and ready to use...
//spring IoC called setGlassOfWater method itself in order to
//offer to meetingMember glassOfWater instance
}
有用的链接:-
http://adfjsf.blogspot.in/2008/05/inversion-of-control.htmlhttp://martinfowler.com/articles/injection.htmlhttp://www.shawn-barrett.com/blog/post/Tip-of-the-day-e28093-Inversion-Of-Control.aspx
使用IoC,您不会对对象进行更新。您的IoC容器将做到这一点,并管理它们的生命周期。
它解决了必须手动将一种类型对象的每个实例化更改为另一种类型的问题。
如果您的功能将来可能会发生变化,或者根据中使用的环境或配置而有所不同,则使用此选项是合适的。
假设你是一个物体。然后你去餐馆:
没有IoC:你要求“苹果”,当你要求更多时,你总是得到苹果。
与IoC:你可以要求“水果”。每次上桌你都可以得到不同的水果。例如,苹果、橙子或西瓜。
所以,很明显,当你喜欢品种时,IoC是首选。
控制权倒置是项目责任转移的一个指标。
当依赖项被授予直接作用于调用者空间的能力时,每次都会发生控制反转。
最小的IoC是通过引用传递变量,让我们先看看非IoC代码:
function isVarHello($var) {
return ($var === "Hello");
}
// Responsibility is within the caller
$word = "Hello";
if (isVarHello($word)) {
$word = "World";
}
现在,让我们通过将结果的责任从调用者转移到依赖项来反转控制:
function changeHelloToWorld(&$var) {
// Responsibility has been shifted to the dependency
if ($var === "Hello") {
$var = "World";
}
}
$word = "Hello";
changeHelloToWorld($word);
下面是另一个使用OOP的示例:
<?php
class Human {
private $hp = 0.5;
function consume(Eatable $chunk) {
// $this->chew($chunk);
$chunk->unfoldEffectOn($this);
}
function incrementHealth() {
$this->hp++;
}
function isHealthy() {}
function getHungry() {}
// ...
}
interface Eatable {
public function unfoldEffectOn($body);
}
class Medicine implements Eatable {
function unfoldEffectOn($human) {
// The dependency is now in charge of the human.
$human->incrementHealth();
$this->depleted = true;
}
}
$human = new Human();
$medicine = new Medicine();
if (!$human->isHealthy()) {
$human->consume($medicine);
}
var_dump($medicine);
var_dump($human);
*)免责声明:现实世界中的人类使用消息队列。