eval函数是一种强大而简单的动态生成代码的方法,那么有什么注意事项呢?
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通常只有在传递eval用户输入时才会出现问题。
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通常只有在传递eval用户输入时才会出现问题。
如果你想让用户输入一些逻辑函数并计算与或,那么JavaScript的eval函数是完美的。我可以接受两个字符串和eval(ate) string1 === string2等。
我想到两点:
安全性(但只要您自己生成要计算的字符串,这可能就不是问题) 性能:除非要执行的代码是未知的,否则无法进行优化。(关于javascript和性能,当然是Steve Yegge的演示)
这可能存在安全风险,它具有不同的执行范围,并且效率非常低,因为它为代码的执行创建了一个全新的脚本环境。更多信息请参见这里:eval。
不过,它非常有用,适度使用可以添加许多很好的功能。
我不会试图反驳之前所说的任何事情,但我将提供eval()的这种用法,(据我所知)不能以任何其他方式完成。可能还有其他方法来编码,也可能有其他方法来优化它,但这是直接完成的,为了清晰起见,没有任何花哨的东西来说明eval的使用,这真的没有任何其他选择。也就是说:动态(或者更准确地说)编程创建的对象名称(相对于值)。
//Place this in a common/global JS lib:
var NS = function(namespace){
var namespaceParts = String(namespace).split(".");
var namespaceToTest = "";
for(var i = 0; i < namespaceParts.length; i++){
if(i === 0){
namespaceToTest = namespaceParts[i];
}
else{
namespaceToTest = namespaceToTest + "." + namespaceParts[i];
}
if(eval('typeof ' + namespaceToTest) === "undefined"){
eval(namespaceToTest + ' = {}');
}
}
return eval(namespace);
}
//Then, use this in your class definition libs:
NS('Root.Namespace').Class = function(settings){
//Class constructor code here
}
//some generic method:
Root.Namespace.Class.prototype.Method = function(args){
//Code goes here
//this.MyOtherMethod("foo")); // => "foo"
return true;
}
//Then, in your applications, use this to instantiate an instance of your class:
var anInstanceOfClass = new Root.Namespace.Class(settings);
编辑:顺便说一下,我不建议(出于之前指出的所有安全原因)根据用户输入来确定对象名称。但我想不出你有什么理由这么做。不过,我还是想指出这不是一个好主意:)
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