在C++03中,表达式要么是右值,要么是左值。

在C++11中,表达式可以是:

右值左值x值glvalue值prvalue值

两个类别变成了五个类别。

这些新的表达类别是什么?这些新类别与现有的右值和左值类别有何关联?C++0x中的右值和左值类别是否与C++03中的相同?为什么需要这些新类别?WG21众神只是想迷惑我们这些凡人吗?


当前回答

这些新的表达类别是什么?

FCD(n3092)具有出色的描述:

-左值(历史上称为左值,因为左值可能出现在作业的左侧表达式)指定函数或一个物体。[示例:如果E是指针类型的表达式,则*E是一个左值表达式,表示E所指向的对象或函数点。作为另一个例子,结果调用其返回的函数类型是左值引用是左值-结束示例]-x值(An“eXpiring”值)也指对象,通常在其末端附近生命周期(以便其资源例如移动)。xvalue是某些类型表达式的结果涉及右值参考(8.3.2)[示例:调用返回类型为rvalue引用是一个xvalue-终止示例]-glvalue(“广义”左值)是左值或x值。—右值(历史上称为,因为右值可能出现在作业的右侧表达式)是一个xvalue,一个临时对象(12.2)或其子对象,或与对象-prvalue(“纯”rvalue)为不是xvalue的右值。[示例:调用返回类型不是引用是prvalue。a的值文字,如12、7.3e5或true也是prvalue-结束示例]每一个表达式正好属于中的基本分类此分类法:lvalue、xvalue或prvalue。一个表达式称为其值类别[注:讨论第5条中的每个内置运算符指示其值的类别收益率和价值类别它需要的操作数。例如内置赋值运算符左操作数是左值,并且右操作数是prvalue并作为结果产生左值。用户定义的运算符是函数,以及他们的价值类别预期和收益由以下因素决定它们的参数和返回类型-终止笔记

我建议您阅读整个第3.10节L值和右值。

这些新类别与现有的右值和左值类别有何关联?

再一次:

C++0x中的右值和左值类别是否与C++03中的相同?

右值的语义随着移动语义的引入而不断发展。

为什么需要这些新类别?

以便定义和支持移动构造/分配。

其他回答

上面优秀答案的一个补充,即使在我读过Stroustrup并认为我理解了右值/左值的区别之后,这一点也让我感到困惑。当你看到

int&&a=3,

将int&&作为一种类型阅读,并得出a是一个右值的结论是非常诱人的。它不是:

int&& a = 3;
int&& c = a; //error: cannot bind 'int' lvalue to 'int&&'
int& b = a; //compiles

a有一个名字,实际上是一个左值。不要将&&视为a;类型的一部分;它只是告诉你什么是允许绑定的。

这对构造函数中的T&&类型参数尤为重要。如果你写

Foo::Foo(T&&_T):T{_T}{}

你将把t复制到t中。你需要

Foo::Foo(T&&_T):T{std::move(_T)}{}如果您想移动。如果我忽略了移动,编译器会警告我吗!

这些新类别与现有的右值和左值类别有何关联?

C++03左值仍然是C++11左值,而C++03右值在C++11中称为prvalue。

这些是C++委员会用来在C++11中定义移动语义的术语。这就是故事。

我发现很难理解这些术语,因为它们有精确的定义、长长的规则列表或这个流行的图表:

在带有典型示例的Venn图上更容易:

基本上:

每个表达式都是左值或右值必须复制左值,因为它具有标识,所以可以稍后使用可以移动rvalue,因为它是临时的(prvalue)或显式移动的(xvalue)

现在,好问题是,如果我们有两个正交的财产(“有恒等式”和“可以移动”),那么完成左值、xvalue和prvalue的第四个类别是什么?这将是一个没有标识的表达式(因此以后无法访问),并且无法移动(需要复制其值)。这根本没用,所以没有命名。

由于前面的答案详尽地涵盖了价值类别背后的理论,我想补充一点:你可以实际使用并测试它。

对于值类别的一些实际实验,可以使用decltype说明符。它的行为明确区分了三个主要值类别(xvalue、lvalue和prvalue)。

使用预处理器可以节省我们一些键入。。。

主要类别:

#define IS_XVALUE(X) std::is_rvalue_reference<decltype((X))>::value
#define IS_LVALUE(X) std::is_lvalue_reference<decltype((X))>::value
#define IS_PRVALUE(X) !std::is_reference<decltype((X))>::value

混合类别:

#define IS_GLVALUE(X) (IS_LVALUE(X) || IS_XVALUE(X))
#define IS_RVALUE(X) (IS_PRVALUE(X) || IS_XVALUE(X))

现在,我们可以(几乎)复制值类别上cppreference中的所有示例。

以下是C++17的一些示例(用于简洁的static_assert):

void doesNothing(){}
struct S
{
    int x{0};
};
int x = 1;
int y = 2;
S s;

static_assert(IS_LVALUE(x));
static_assert(IS_LVALUE(x+=y));
static_assert(IS_LVALUE("Hello world!"));
static_assert(IS_LVALUE(++x));

static_assert(IS_PRVALUE(1));
static_assert(IS_PRVALUE(x++));
static_assert(IS_PRVALUE(static_cast<double>(x)));
static_assert(IS_PRVALUE(std::string{}));
static_assert(IS_PRVALUE(throw std::exception()));
static_assert(IS_PRVALUE(doesNothing()));

static_assert(IS_XVALUE(std::move(s)));
// The next one doesn't work in gcc 8.2 but in gcc 9.1. Clang 7.0.0 and msvc 19.16 are doing fine.
static_assert(IS_XVALUE(S().x)); 

一旦你确定了主要类别,混合类别就有点无聊了。

有关更多示例(和实验),请查看编译器资源管理器上的以下链接。不过,不要费心阅读汇编。我添加了很多编译器,只是为了确保它能在所有常见的编译器中运行。

我将从你的最后一个问题开始:

为什么需要这些新类别?

C++标准包含许多处理表达式的值类别的规则。有些规则区分左值和右值。例如,当涉及到过载解决方案时。其他规则区分glvalue和prvalue。例如,可以有一个glvalue具有不完整或抽象类型,但没有prvalue具有不完全或抽象类型。在我们使用这个术语之前,实际上需要区分glvalue/prvalue的规则称为lvalue/rvalue,它们要么是无意中错误的,要么包含大量对规则的解释和例外“……除非rvalue是由于未命名的rvalue引用……”。因此,只给glvalues和prvalues的概念起自己的名字似乎是个好主意。

这些新的表达类别是什么?这些新类别与现有的右值和左值类别有何关联?

我们仍然有与C++98兼容的术语lvalue和rvalue。我们将右值分为两个子组,xvalue和prvalue,我们将左值和xvalue称为glvalue。Xvalues是未命名右值引用的一种新的值类别。每个表达式都是这三个值之一:lvalue、xvalue、prvalue。Venn图如下所示:

    ______ ______
   /      X      \
  /      / \      \
 |   l  | x |  pr  |
  \      \ /      /
   \______X______/
       gl    r

函数示例:

int   prvalue();
int&  lvalue();
int&& xvalue();

但也不要忘记,命名的rvalue引用是lvalues:

void foo(int&& t) {
  // t is initialized with an rvalue expression
  // but is actually an lvalue expression itself
}