我认为这有点主观;我不确定意见是否一致(我见过许多返回引用的代码片段)。

根据对我刚才问的这个问题的评论,关于初始化引用,返回一个引用可能是邪恶的,因为(据我所知)它更容易错过删除它,这可能导致内存泄漏。

这让我很担心,因为我已经遵循了一些例子(除非是我想象的事情),并且在相当多的地方这样做了……我误解了吗?它邪恶吗?如果是的话,到底有多邪恶?

我觉得因为我的指针和引用的混合包,加上我是c++的新手,以及完全不知道什么时候用什么,我的应用程序一定是内存泄漏的地狱…

另外,我知道使用智能/共享指针被普遍认为是避免内存泄漏的最佳方法。


当前回答

我认为使用reference作为函数的返回值比使用pointer作为函数的返回值要直接得多。 其次,使用返回值所指向的静态变量总是安全的。

其他回答

我认为使用reference作为函数的返回值比使用pointer作为函数的返回值要直接得多。 其次,使用返回值所指向的静态变量总是安全的。

您应该返回一个对现有对象的引用,该对象不会立即消失,并且您不打算对其进行任何所有权转移。

永远不要返回对局部变量之类的引用,因为它不会在那里被引用。

你可以返回一个独立于函数的引用,你不希望调用函数负责删除它。典型的运算符[]函数就是这种情况。

如果你正在创建一些东西,你应该返回一个值或一个指针(常规或智能)。您可以自由地返回一个值,因为它将进入调用函数中的变量或表达式。永远不要返回指向局部变量的指针,因为它会消失。

“回复推荐信是邪恶的,因为, 只是(据我所知)它造就了它 更容易忘记删除它”

不正确的。返回引用并不意味着所有权语义。也就是说,只是因为你这样做:

Value& v = thing->getTheValue();

...并不意味着你现在拥有由v引用的内存;

然而,这是可怕的代码:

int& getTheValue()
{
   return *new int;
}

如果你这样做是因为“你不需要那个实例上的指针”,那么:1)如果你需要引用,就解除对指针的引用,2)你最终会需要指针,因为你必须用delete匹配new,你需要一个指针来调用delete。

关于糟糕的代码:

int& getTheValue()
{
   return *new int;
}

实际上,内存指针在返回后丢失。但是如果你像这样使用shared_ptr:

int& getTheValue()
{
   std::shared_ptr<int> p(new int);
   return *p->get();
}

内存在返回后不会丢失,并将在分配后释放。

它不仅不邪恶,而且有时是必不可少的。例如,如果不使用引用返回值,就不可能实现std::vector的[]操作符。