我认为这有点主观;我不确定意见是否一致(我见过许多返回引用的代码片段)。

根据对我刚才问的这个问题的评论,关于初始化引用,返回一个引用可能是邪恶的,因为(据我所知)它更容易错过删除它,这可能导致内存泄漏。

这让我很担心,因为我已经遵循了一些例子(除非是我想象的事情),并且在相当多的地方这样做了……我误解了吗?它邪恶吗?如果是的话,到底有多邪恶?

我觉得因为我的指针和引用的混合包,加上我是c++的新手,以及完全不知道什么时候用什么,我的应用程序一定是内存泄漏的地狱…

另外,我知道使用智能/共享指针被普遍认为是避免内存泄漏的最佳方法。


当前回答

一般来说,返回引用是非常正常的,并且经常发生。

如果你的意思是:

int& getInt() {
    int i;
    return i;  // DON'T DO THIS.
}

那是各种各样的邪恶。stack-allocated i会消失,你什么都没有提到。这也是恶的。

int& getInt() {
    int* i = new int;
    return *i;  // DON'T DO THIS.
}

因为现在客户最终要做一些奇怪的事情:

int& myInt = getInt(); // note the &, we cannot lose this reference!
delete &myInt;         // must delete...totally weird and  evil

int oops = getInt(); 
delete &oops; // undefined behavior, we're wrongly deleting a copy, not the original

请注意,右值引用仍然只是引用,所以所有邪恶的应用程序都是一样的。

如果你想要分配一些超出函数范围的东西,使用智能指针(或者一般来说,一个容器):

std::unique_ptr<int> getInt() {
    return std::make_unique<int>(0);
}

现在客户端存储了一个智能指针:

std::unique_ptr<int> x = getInt();

引用也可以用于访问你知道生命期在更高级别上保持打开的东西,例如:

struct immutableint {
    immutableint(int i) : i_(i) {}

    const int& get() const { return i_; }
private:
    int i_;
};

在这里,我们知道返回对i_的引用是可以的,因为不管调用我们的是什么,它都管理着类实例的生命周期,所以i_至少会存在这么长时间。

当然,这并没有什么错:

int getInt() {
   return 0;
}

如果生命期应该留给调用者,而你只是在计算值。

总结:如果对象的生命周期不会在调用后结束,则可以返回引用。

其他回答

No.

不好的是引用动态分配的对象而丢失了原来的指针。当你新建一个对象时,你承担了保证删除的义务。

但是看一下,例如,操作符<<:必须返回一个引用,或者

cout << "foo" << "bar" << "bletch" << endl ;

不能工作。

“回复推荐信是邪恶的,因为, 只是(据我所知)它造就了它 更容易忘记删除它”

不正确的。返回引用并不意味着所有权语义。也就是说,只是因为你这样做:

Value& v = thing->getTheValue();

...并不意味着你现在拥有由v引用的内存;

然而,这是可怕的代码:

int& getTheValue()
{
   return *new int;
}

如果你这样做是因为“你不需要那个实例上的指针”,那么:1)如果你需要引用,就解除对指针的引用,2)你最终会需要指针,因为你必须用delete匹配new,你需要一个指针来调用delete。

返回引用通常用于c++中大型对象的操作符重载,因为返回值需要复制操作。(在操作符重载中,我们通常不使用指针作为返回值)

但是返回引用可能会导致内存分配问题。由于对结果的引用将作为对返回值的引用传递给函数,因此返回值不能是自动变量。

如果你想使用返回引用,你可以使用静态对象的缓冲区。 例如

const max_tmp=5; 
Obj& get_tmp()
{
 static int buf=0;
 static Obj Buf[max_tmp];
  if(buf==max_tmp) buf=0;
  return Buf[buf++];
}
Obj& operator+(const Obj& o1, const Obj& o1)
{
 Obj& res=get_tmp();
 // +operation
  return res;
 }

通过这种方式,您可以安全地使用返回引用。

但你总是可以使用指针而不是引用在函数中返回值。

有两种情况:

Const引用——有时是个好主意,特别是对于重载对象或代理类,编译器优化 非const引用——有时是个坏主意,会破坏封装

两者都有同样的问题——可能指向被破坏的对象……

我建议在需要返回引用/指针的许多情况下使用智能指针。

另外,还要注意以下几点:

有一个正式的规则- c++标准(如果你感兴趣,请参阅13.3.3.1.4节)声明临时对象只能绑定到const引用-如果你试图使用非const引用,编译器必须将其标记为错误。

函数作为左值(也就是返回非const引用)应该从c++中删除。这太不直观了。Scott Meyers想要一个min()的行为。

min(a,b) = 0;  // What???

这并不是真正的进步

setmin (a, b, 0);

后者甚至更有意义。

我意识到函数作为左值对于c++风格的流很重要,但值得指出的是,c++风格的流很糟糕。我不是唯一一个这样认为的人……我记得Alexandrescu有一篇关于如何做得更好的文章,我相信boost也试图创建一个更好的类型安全的I/O方法。