将成员变量声明为只读有哪些好处?它只是为了防止在类的生命周期中有人更改它的值,还是使用这个关键字会导致任何速度或效率的改进?


当前回答

WPF可以带来性能上的好处,因为它不需要昂贵的DependencyProperties。这对于集合尤其有用

其他回答

不要忘记有一种变通方法,可以使用out参数在任何构造函数之外设置只读字段。

有点乱,但是:

private readonly int _someNumber;
private readonly string _someText;

public MyClass(int someNumber) : this(data, null)
{ }

public MyClass(int someNumber, string someText)
{
    Initialise(out _someNumber, someNumber, out _someText, someText);
}

private void Initialise(out int _someNumber, int someNumber, out string _someText, string someText)
{
    //some logic
}

进一步讨论请访问:http://www.adamjamesnaylor.com/2013/01/23/Setting-Readonly-Fields-From-Chained-Constructors.aspx

小心使用私有只读数组。如果客户端将这些对象作为对象公开(您可以像我一样为COM互操作这样做),客户端可以操作数组值。当将数组作为对象返回时,请使用Clone()方法。

readonly关键字用于将成员变量声明为常量,但允许在运行时计算值。这与使用const修饰符声明的常量不同,后者必须在编译时设置其值。使用readonly,您可以在声明中或在字段所属对象的构造函数中设置字段的值。

如果您不想重新编译引用该常量的外部dll(因为它在编译时被替换),也可以使用它。

令人惊讶的是,只读实际上会导致代码变慢,正如Jon Skeet在测试他的Noda Time库时发现的那样。在本例中,一个在20秒内运行的测试在删除readonly后只花了4秒。

https://codeblog.jonskeet.uk/2014/07/16/micro-optimization-the-surprising-inefficiency-of-readonly-fields/

Readonly可以在声明时初始化,也可以只从构造函数中获取它的值。与const不同,它必须同时进行初始化和声明。 Readonly拥有const所拥有的一切,再加上构造函数初始化

代码https://repl.it/HvRU/1

using System;

class MainClass {
    public static void Main (string[] args) {

        Console.WriteLine(new Test().c);
        Console.WriteLine(new Test("Constructor").c);
        Console.WriteLine(new Test().ChangeC()); //Error A readonly field 
        // `MainClass.Test.c' cannot be assigned to (except in a constructor or a 
        // variable initializer)
    }


    public class Test {
        public readonly string c = "Hello World";
        public Test() {

        }

        public Test(string val) {
          c = val;
        }

        public string ChangeC() {
            c = "Method";
            return c ;
        }
    }
}