将成员变量声明为只读有哪些好处?它只是为了防止在类的生命周期中有人更改它的值,还是使用这个关键字会导致任何速度或效率的改进?


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令人惊讶的是,只读实际上会导致代码变慢,正如Jon Skeet在测试他的Noda Time库时发现的那样。在本例中,一个在20秒内运行的测试在删除readonly后只花了4秒。

https://codeblog.jonskeet.uk/2014/07/16/micro-optimization-the-surprising-inefficiency-of-readonly-fields/

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令人惊讶的是,只读实际上会导致代码变慢,正如Jon Skeet在测试他的Noda Time库时发现的那样。在本例中,一个在20秒内运行的测试在删除readonly后只花了4秒。

https://codeblog.jonskeet.uk/2014/07/16/micro-optimization-the-surprising-inefficiency-of-readonly-fields/

有一种可能的情况是,编译器可以基于readonly关键字的存在进行性能优化。

这仅适用于只读字段也标记为静态的情况。在这种情况下,JIT编译器可以假设这个静态字段永远不会改变。JIT编译器在编译类的方法时可以考虑到这一点。

一个典型的例子:你的类可以有一个静态只读的IsDebugLoggingEnabled字段,在构造函数中初始化(例如基于配置文件)。一旦实际的方法被jit编译,当调试日志未启用时,编译器可能会省略代码的整个部分。

我没有检查这个优化是否在当前版本的JIT编译器中实际实现,所以这只是推测。

如果你有一个预先定义或预先计算的值,需要在整个程序中保持不变,那么你应该使用constant,但如果你有一个值需要在运行时提供,但一旦分配,应该在整个程序中保持不变,你应该使用readonly。例如,如果你必须分配程序的开始时间,或者你必须在对象初始化时存储用户提供的值,并且你必须限制它进一步更改,你应该使用readonly。

Readonly可以在声明时初始化,也可以只从构造函数中获取它的值。与const不同,它必须同时进行初始化和声明。 Readonly拥有const所拥有的一切,再加上构造函数初始化

代码https://repl.it/HvRU/1

using System;

class MainClass {
    public static void Main (string[] args) {

        Console.WriteLine(new Test().c);
        Console.WriteLine(new Test("Constructor").c);
        Console.WriteLine(new Test().ChangeC()); //Error A readonly field 
        // `MainClass.Test.c' cannot be assigned to (except in a constructor or a 
        // variable initializer)
    }


    public class Test {
        public readonly string c = "Hello World";
        public Test() {

        }

        public Test(string val) {
          c = val;
        }

        public string ChangeC() {
            c = "Method";
            return c ;
        }
    }
}

使用只读标记的另一个有趣的部分是在单例中防止字段初始化。

例如,在csharpdepth的代码中:

public sealed class Singleton
{
    private static readonly Lazy<Singleton> lazy =
        new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());

    public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } }

    private Singleton()
    {
    }
}

readonly在保护字段单例不被初始化两次方面起着很小的作用。另一个细节是,对于上述场景,您不能使用const,因为const强制在编译时创建,而单例在运行时创建。