Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?

对于非线程应用程序,哪个更有效?


当前回答

Hashtable是同步的,而HashMap不是。另一个区别是HashMap中的迭代器是故障安全的而Hashtable的枚举器不是。如果您更改地图在迭代时,你会知道。HashMap允许其中包含空值,而Hashtable不允许。

其他回答

已经发布了许多好答案。我补充了一些新的观点并总结了一下。

HashMap和Hashtable都用于以键和值的形式存储数据。它们都使用哈希技术来存储唯一的键。但是HashMap和Hashtable类之间有很多不同,如下所示。

哈希图

HashMap未同步。它不是线程安全的,如果没有适当的同步代码,就无法在多个线程之间共享。HashMap允许一个空键和多个空值。HashMap是JDK1.2中引入的一个新类。HashMap速度很快。我们可以通过调用以下代码使HashMap同步Map m=Collections.synchronizedMap(HashMap);Iterator遍历HashMap。HashMap中的迭代器快速失败。HashMap继承AbstractMap类。

哈希表

哈希表已同步。它是线程安全的,可以与多个线程共享。哈希表不允许空键或值。Hashtable是一个遗留类。哈希表很慢。哈希表是内部同步的,不能不同步。枚举器和迭代器遍历哈希表。Hashtable中的枚举器不会快速失败。Hashtable继承Dictionary类。

进一步阅读Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?

1.Hashmap和HashTable都存储键和值。

2.Hashmap可以将一个键存储为null。哈希表不能存储null。

3.HashMap未同步,但Hashtable已同步。

4.HashMap可以与Collection.SyncronizedMap(map)同步

Map hashmap = new HashMap();

Map map = Collections.SyncronizedMap(hashmap);

哈希表:

Hashtable是一种保留键值对值的数据结构。它不允许键和值都为null。如果添加null值,将获得NullPointerException。它是同步的。因此,它有其成本。在特定时间,只有一个线程可以访问HashTable。

例子:

import java.util.Map;
import java.util.Hashtable;

public class TestClass {

    public static void main(String args[ ]) {
    Map<Integer,String> states= new Hashtable<Integer,String>();
    states.put(1, "INDIA");
    states.put(2, "USA");

    states.put(3, null);    //will throw NullPointerEcxeption at runtime

    System.out.println(states.get(1));
    System.out.println(states.get(2));
//  System.out.println(states.get(3));

    }
}

哈希映射:

HashMap类似于Hashtable,但它也接受键值对。它允许键和值都为空。它的性能优于HashTable,因为它是非同步的。

例子:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class TestClass {

    public static void main(String args[ ]) {
    Map<Integer,String> states = new HashMap<Integer,String>();
    states.put(1, "INDIA");
    states.put(2, "USA");

    states.put(3, null);    // Okay
    states.put(null,"UK");

    System.out.println(states.get(1));
    System.out.println(states.get(2));
    System.out.println(states.get(3));

    }
}

由于Java中的Hashtable是Dictionary类的一个子类,现在由于Map接口的存在而过时,所以不再使用它。此外,对于一个实现Map接口的类,没有什么是不能用Hashtable做的。

Hashtable类是同步的,也就是说,它被设计用于处理多线程或多线程进程的应用程序。在应用程序到进程的经典情况下,同步类的效率较低,因此Hashmap类通常更快。HashTable类不接受Null值(对于键或值),而HashMap类允许单个键为Null,并尽可能多地为Null。