Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?

对于非线程应用程序,哪个更有效?


当前回答

看看这个图表。它提供了不同数据结构之间的比较以及HashMap和Hashtable。比较准确、清晰且易于理解。

Java集合矩阵

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哈希表被认为是遗留代码。关于Hashtable,没有什么不能使用HashMap或HashMap的派生来完成的,所以对于新代码,我看不出任何理由返回Hashtable。

根据这里的信息,我建议使用HashMap。我认为最大的优点是,Java将防止您在迭代时修改它,除非您通过迭代器进行修改。

HashTable和HashMaps有5个基本区别。

映射允许您迭代和检索键、值以及两个键-值对,而HashTable不具备所有这些功能。Hashtable中有一个函数contains(),使用起来非常混乱。因为contains的意思稍有偏差。它是指包含键还是包含值?很难理解。在Maps中,我们有ContainsKey()和ContainsValue()函数,这两个函数非常容易理解。在hashmap中,您可以在迭代时安全地删除元素。因为这在哈希表中是不可能的。HashTables默认情况下是同步的,因此可以轻松地与多个线程一起使用。默认情况下,as HashMaps不同步,因此只能用于单个线程。但您仍然可以使用Collections-util类的synchronizedMap(Mapm)函数将HashMap转换为synchronized。HashTable不允许空键或空值。其中作为HashMap允许一个空键和多个空值。

面试中经常会问这个问题,以检查应聘者是否了解集合类的正确用法,并了解可用的替代解决方案。

HashMap类大致等同于Hashtable,只是它是非同步的并且允许为null。(HashMap允许空值作为键和值,而Hashtable不允许空值)。HashMap不能保证映射的顺序随时间保持不变。HashMap是非同步的,而Hashtable是同步的。HashMap中的迭代器是故障安全的,而Hashtable的枚举器不是,如果任何其他线程通过添加或删除迭代器自己的remove()方法以外的任何元素来从结构上修改映射,则引发ConcurrentModificationException。但这不是一种保证的行为,将由JVM尽最大努力完成。

关于一些重要条款的说明:

同步意味着只有一个线程可以在一个时间点修改哈希表。基本上,这意味着在对Hashtable执行更新之前,任何线程都必须获取对象的锁,而其他线程将等待释放锁。故障安全在迭代器的上下文中是相关的。如果在集合对象上创建了迭代器,并且其他线程试图“从结构上”修改集合对象,则将引发并发修改异常。但其他线程也可以调用set方法,因为它不会“从结构上”修改集合。但是,如果在调用set之前,集合已经在结构上进行了修改,则将抛出IllegalArgumentException。结构修改意味着删除或插入可以有效改变地图结构的元素。

HashMap可以通过

Map m=Collections.synchronizedMap(hashMap);

Map提供集合视图,而不是通过枚举对象直接支持迭代。集合视图极大地增强了界面的表现力,这将在本节稍后讨论。Map允许您遍历键、值或键值对;哈希表不提供第三个选项。Map提供了一种在迭代过程中删除条目的安全方法;哈希表没有。最后,Map修复了Hashtable接口中的一个小缺陷。Hashtable有一个名为contains的方法,如果Hashtable包含给定值,则返回true。给定它的名称,如果Hashtable包含给定的键,您会希望该方法返回true,因为该键是Hashtable的主要访问机制。Map接口通过重命名方法containsValue消除了这种混淆。此外,这提高了接口的一致性-containsValue与containsKey类似。

地图界面

HashMap:使用哈希代码对数组进行索引的Map接口的实现。哈希表:嗨,1998年来电话。他们想拿回他们的集合API。

说真的,你最好完全远离Hashtable。对于单线程应用程序,您不需要额外的同步开销。对于高度并发的应用程序,偏执的同步可能会导致饥饿、死锁或不必要的垃圾收集暂停。正如Tim Howland所指出的,您可以使用ConcurrentHashMap。