我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
对于克隆过程,可以先将对象转换为字节数组,然后再转换回对象。
public static class Extentions
{
public static T Clone<T>(this T obj)
{
byte[] buffer = BinarySerialize(obj);
return (T)BinaryDeserialize(buffer);
}
public static byte[] BinarySerialize(object obj)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, obj);
return stream.ToArray();
}
}
public static object BinaryDeserialize(byte[] buffer)
{
using (var stream = new MemoryStream(buffer))
{
var formatter = new BinaryFormatter();
return formatter.Deserialize(stream);
}
}
}
必须为序列化进程序列化对象。
[Serializable]
public class MyObject
{
public string Name { get; set; }
}
用法:
MyObject myObj = GetMyObj();
MyObject newObj = myObj.Clone();
其他回答
通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。
对于深度复制,它无法知道如何自动执行。
在我使用的代码库中,我们有一个来自GitHub项目Burtsev Alexey/net对象深度副本的ObjectExtension.cs文件副本。它已经9岁了。虽然我们后来意识到,对于更大的对象结构来说,它是非常慢的,但它还是有效的。
相反,我们在GitHub项目jpmikkers/Baksteen.Extensions.DeepCopy中找到了ObjectExtension.cs文件的一个分支。以前对大型数据结构的深度复制操作需要大约30分钟,现在感觉几乎是瞬间完成的。
此改进版本包含以下文档:
用于快速对象克隆的C#扩展方法。这是Alexey Burtsev深度复印机的速度优化叉。根据您的使用情况,这将比原始版本快2倍-3倍。它还修复了原始代码中存在的一些错误。与经典的二进制序列化/反序列化深度克隆技术相比,此版本的速度大约快七倍(对象包含的数组越多,加速因子越大)。通过以下技术实现加速:缓存对象反射结果不要深度复制原语或不可变结构&类(例如枚举和字符串)为了提高引用的局部性,处理内部循环中的“快速”维度或多维数组使用编译的lambda表达式调用MemberwiseClone如何使用:使用Baksteen.Extensions.DeepCopy;...var myobject=新建SomeClass();...var myclone=myobject.DepCopy()!;//创建原始对象的新深度副本注意:只有在项目中启用了可为null的引用类型时,才需要感叹号(null原谅运算符)
基本上,您需要实现ICloneable接口,然后实现对象结构复制。如果它是所有成员的深度拷贝,您需要确保(与您选择的解决方案无关)所有子级都是可克隆的。有时,在这个过程中,您需要注意一些限制,例如,如果您复制ORM对象,大多数框架只允许一个对象附加到会话,并且您不能克隆该对象,或者如果可能,您需要关注这些对象的会话附加。
干杯
基于@craastad的答案,对于派生类。
在最初的答案中,如果调用者在基类对象上调用DeepCopy,则克隆的对象属于基类。但下面的代码将返回派生类。
using Newtonsoft.Json;
public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
return (T)JsonConvert.DeserializeObject(JsonConvert.SerializeObject(source), source.GetType());
}
代码生成器
我们已经看到了很多想法,从序列化到手动实现再到反射,我想使用CGbR代码生成器提出一种完全不同的方法。生成克隆方法具有内存和CPU效率,因此比标准DataContractSerializer快300倍。
你只需要一个带有ICloneable的部分类定义,生成器就可以完成剩下的工作:
public partial class Root : ICloneable
{
public Root(int number)
{
_number = number;
}
private int _number;
public Partial[] Partials { get; set; }
public IList<ulong> Numbers { get; set; }
public object Clone()
{
return Clone(true);
}
private Root()
{
}
}
public partial class Root
{
public Root Clone(bool deep)
{
var copy = new Root();
// All value types can be simply copied
copy._number = _number;
if (deep)
{
// In a deep clone the references are cloned
var tempPartials = new Partial[Partials.Length];
for (var i = 0; i < Partials.Length; i++)
{
var value = Partials[i];
value = value.Clone(true);
tempPartials[i] = value;
}
copy.Partials = tempPartials;
var tempNumbers = new List<ulong>(Numbers.Count);
for (var i = 0; i < Numbers.Count; i++)
{
var value = Numbers[i];
tempNumbers.Add(value);
}
copy.Numbers = tempNumbers;
}
else
{
// In a shallow clone only references are copied
copy.Partials = Partials;
copy.Numbers = Numbers;
}
return copy;
}
}
注意:最新版本有更多的空检查,但为了更好地理解,我省略了它们。