有没有比这个方法更简洁的方法来获取整数的位数?
int numDigits = String.valueOf(1000).length();
有没有比这个方法更简洁的方法来获取整数的位数?
int numDigits = String.valueOf(1000).length();
当前回答
这个递归方法呢?
private static int length = 0;
public static int length(int n) {
length++;
if((n / 10) < 10) {
length++;
} else {
length(n / 10);
}
return length;
}
其他回答
没有字符串API,没有utils,没有类型转换,只是纯java迭代->
public static int getNumberOfDigits(int input) {
int numOfDigits = 1;
int base = 1;
while (input >= base * 10) {
base = base * 10;
numOfDigits++;
}
return numOfDigits;
}
如果你愿意,你可以追求更大的价值。
理想情况下,一个整数除以10的倍数将返回位数,只要该整数不为零。这样一个简单的方法可以创建如下所示。
public static int getNumberOfDigits(int number) {
int numberOfDigits = 0;
while(number != 0) {
number /= 10;
numberOfDigits++;
}
return numberOfDigits;
}
这是我做的一个非常简单的方法,适用于任何数字:
public static int numberLength(int userNumber) {
int numberCounter = 10;
boolean condition = true;
int digitLength = 1;
while (condition) {
int numberRatio = userNumber / numberCounter;
if (numberRatio < 1) {
condition = false;
} else {
digitLength++;
numberCounter *= 10;
}
}
return digitLength;
}
它的工作方式是使用数字计数器变量,即10 = 1位空格。例如。1 = 1十分之一=> 1位空格。因此,如果你有int number = 103342;你会得到6,因为这相当于。000001个空格。还有,谁有更好的numberCounter变量名?我想不出比这更好的了。
编辑:我想到了一个更好的解释。本质上,这个while循环所做的就是让你的数字除以10,直到它小于1。从本质上讲,当你将一个数除以10时,你是在向后移动一个数字空间,所以你只需将它除以10,直到你的数字中的位数小于1。
下面是另一个版本,可以计算小数中的数字数量:
public static int repeatingLength(double decimalNumber) {
int numberCounter = 1;
boolean condition = true;
int digitLength = 1;
while (condition) {
double numberRatio = decimalNumber * numberCounter;
if ((numberRatio - Math.round(numberRatio)) < 0.0000001) {
condition = false;
} else {
digitLength++;
numberCounter *= 10;
}
}
return digitLength - 1;
}
一个人想要这样做主要是因为他/她想要“呈现”它,这主要意味着它最终需要显式或隐式地“toString-ed”(或以另一种方式转换);才能呈现(例如打印出来)。如果是这种情况,那么只需尝试显式地使用必要的“toString”并计算位数。
Two comments on your benchmark: Java is a complex environment, what with just-in-time compiling and garbage collection and so forth, so to get a fair comparison, whenever I run a benchmark, I always: (a) enclose the two tests in a loop that runs them in sequence 5 or 10 times. Quite often the runtime on the second pass through the loop is quite different from the first. And (b) After each "approach", I do a System.gc() to try to trigger a garbage collection. Otherwise, the first approach might generate a bunch of objects, but not quite enough to force a garbage collection, then the second approach creates a few objects, the heap is exhausted, and garbage collection runs. Then the second approach is "charged" for picking up the garbage left by the first approach. Very unfair!
也就是说,上述两种方法在本例中都没有产生显著差异。
不管有没有这些修改,我得到的结果和你完全不同。当我运行这个时,是的,toString方法给出的运行时间为6400到6600 millis,而log方法给出的运行时间为20,000到20,400 millis。对数方法对我来说不是稍微快一点,而是慢了3倍。
请注意,这两种方法涉及非常不同的代价,所以这并不完全令人震惊:toString方法将创建许多必须清理的临时对象,而log方法需要更密集的计算。因此,可能区别在于,在内存较少的机器上,toString需要更多的垃圾收集回合,而在处理器较慢的机器上,额外的log计算将更加痛苦。
我还尝试了第三种方法。我写了这个小函数:
static int numlength(int n)
{
if (n == 0) return 1;
int l;
n=Math.abs(n);
for (l=0;n>0;++l)
n/=10;
return l;
}
在我的机器上,它运行在1600到1900毫厘之间——不到toString方法的1/3,log方法的1/10。
如果您的数字范围很广,您可以通过开始除以1000或1,000,000来进一步加快速度,以减少循环的次数。我还没玩过。