假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
当前回答
一行是克里斯的答案是错的。
newFrame.size.height = maximumLabelSize.height;
应该是
newFrame.size.height = expectedLabelSize.height;
除此之外,这是正确的解决方案。
其他回答
这是使用Objective-c获取UILabel Height的一行代码:
labelObj.numberOfLines = 0;
CGSize neededSize = [labelObj sizeThatFits:CGSizeMake(screenWidth, CGFLOAT_MAX)];
使用.height你会得到标签的高度,如下所示:
neededSize.height
再加上上述答案:
这可以通过故事板轻松实现。
为UILabel设置约束。(在我的情况下,我做了顶部,左边和固定宽度) 在“属性检查器”中将“行数”设置为0 在“属性检查器”中将换行符设置为“WordWrap”。
sizeWithFont constrainedToSize:lineBreakMode:是使用的方法。如何使用它的例子如下:
//Calculate the expected size based on the font and linebreak mode of your label
// FLT_MAX here simply means no constraint in height
CGSize maximumLabelSize = CGSizeMake(296, FLT_MAX);
CGSize expectedLabelSize = [yourString sizeWithFont:yourLabel.font constrainedToSize:maximumLabelSize lineBreakMode:yourLabel.lineBreakMode];
//adjust the label the the new height.
CGRect newFrame = yourLabel.frame;
newFrame.size.height = expectedLabelSize.height;
yourLabel.frame = newFrame;
谢谢你写这篇文章。这对我帮助很大。在我的例子中,我也在一个单独的视图控制器中编辑文本。我注意到当我使用:
[cell.contentView addSubview:cellLabel];
在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中,每当我编辑单元格时,标签视图不断地在前一个视图之上呈现。文本变得像素化,当某些内容被删除或更改时,旧版本在新版本下可见。下面是我解决这个问题的方法:
if ([[cell.contentView subviews] count] > 0) {
UIView *test = [[cell.contentView subviews] objectAtIndex:0];
[test removeFromSuperview];
}
[cell.contentView insertSubview:cellLabel atIndex:0];
不再有奇怪的分层。如果有更好的处理方法,请告诉我。
您可以在设计时在Storyboard/XIB中这样做,而不是通过编程来完成。
在属性检查器中将UIlabel的行数属性设置为0。 然后根据需要设置宽度约束/(或)前导和后导约束。 然后用最小值设置高度约束。最后选择你添加的高度约束,在大小检查器属性检查器旁边,改变高度约束的关系从等于-大于。