我想根据是否显示虚拟键盘来改变布局。我已经搜索了API和各种博客,但似乎找不到任何有用的东西。
这可能吗?
谢谢!
我想根据是否显示虚拟键盘来改变布局。我已经搜索了API和各种博客,但似乎找不到任何有用的东西。
这可能吗?
谢谢!
当前回答
不确定是否有人发布这篇文章。发现这个解决方案简单易用!SoftKeyboard类在gi.github.com上。但是当键盘弹出/隐藏事件回调时,我们需要一个处理程序来正确地在UI上做事情:
/*
Somewhere else in your code
*/
RelativeLayout mainLayout = findViewById(R.layout.main_layout); // You must use your root layout
InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Service.INPUT_METHOD_SERVICE);
/*
Instantiate and pass a callback
*/
SoftKeyboard softKeyboard;
softKeyboard = new SoftKeyboard(mainLayout, im);
softKeyboard.setSoftKeyboardCallback(new SoftKeyboard.SoftKeyboardChanged()
{
@Override
public void onSoftKeyboardHide()
{
// Code here
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Code here will run in UI thread
...
}
});
}
@Override
public void onSoftKeyboardShow()
{
// Code here
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Code here will run in UI thread
...
}
});
}
});
其他回答
隐藏|显示事件键盘可以通过简单的hack在OnGlobalLayoutListener监听:
final View activityRootView = findViewById(R.id.top_root);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - activityRootView.getHeight();
if (heightDiff > 100) {
// keyboard is up
} else {
// keyboard is down
}
}
});
这里activityRootView是Activity的根视图。
2020年更新
这现在是可能的:
在Android 11上,你可以这样做
view.setWindowInsetsAnimationCallback(object : WindowInsetsAnimation.Callback {
override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimation) {
super.onEnd(animation)
val showingKeyboard = view.rootWindowInsets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())
// now use the boolean for something
}
})
你也可以听显示/隐藏键盘的动画,并做相应的转换。
我建议阅读Android 11预览版和相应的文档
Android 11之前
但是,这项工作还没有Compat版本,所以您需要求助于黑客。
你可以得到窗口的insets,如果底部的insets大于一些值,你认为是合理的(通过实验),你可以认为这是显示键盘。这不是很好,在某些情况下可能会失败,但没有框架支持这一点。
这是对这个确切问题的一个很好的回答https://stackoverflow.com/a/36259261/372076。或者,这里有一个页面给出了一些不同的方法来实现这个在Android 11之前:
https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.noversion.service_sdk_android.meta/service_sdk_android/android_detecting_keyboard.htm
Note
此解决方案不适用于软键盘和 onConfigurationChanged将不会被soft (virtual)调用 键盘。
您必须自己处理配置更改。
http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html#HandlingTheChange
示例:
// from the link above
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
// Checks whether a hardware keyboard is available
if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO) {
Toast.makeText(this, "keyboard visible", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES) {
Toast.makeText(this, "keyboard hidden", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
然后只需更改一些视图的可见性,更新字段,并更改布局文件。
以上@Filipkowicz的答案在Android API < 30的情况下很好。由于Android API 30,我们应该使用setWindowInsetsAnimationCallback。所以下面的答案结合了这两种方法,以工作API 21 - 30。
private fun isKeyboardVisible(insets: WindowInsets): Boolean {
val insetsCompat = WindowInsetsCompat.toWindowInsetsCompat(insets)
val systemWindow = insetsCompat.systemWindowInsets
val rootStable = insetsCompat.stableInsets
if (systemWindow.bottom > rootStable.bottom) {
// This handles the adjustResize case on < API 30, since
// systemWindow.bottom is probably going to be the IME
return true
}
return false
}
@JvmStatic
@BindingAdapter("goneWhenKeyboardVisible")
fun View.goneWhenKeyboardVisible() {
if (isRPlus()) {
setWindowInsetsAnimationCallback(object :
WindowInsetsAnimation.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
override fun onProgress(
insets: WindowInsets,
runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimation>
): WindowInsets {
return insets
}
override fun onStart(
animation: WindowInsetsAnimation,
bounds: WindowInsetsAnimation.Bounds
): WindowInsetsAnimation.Bounds {
if (isVisible)
isVisible = !rootWindowInsets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())
return super.onStart(animation, bounds)
}
override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimation) {
super.onEnd(animation)
if (!isVisible)
isVisible = !rootWindowInsets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())
}
})
} else {
setOnApplyWindowInsetsListener { _, insets ->
isVisible = !isKeyboardVisible(insets)
insets
}
}
}
这可能不是最有效的解决方案。但这对我每次都有效……我调用这个函数每当我需要听软键盘。
boolean isOpened = false;
public void setListenerToRootView() {
final View activityRootView = getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - activityRootView.getHeight();
if (heightDiff > 100) { // 99% of the time the height diff will be due to a keyboard.
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Gotcha!!! softKeyboardup", 0).show();
if (isOpened == false) {
//Do two things, make the view top visible and the editText smaller
}
isOpened = true;
} else if (isOpened == true) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "softkeyborad Down!!!", 0).show();
isOpened = false;
}
}
});
}
注意: 如果用户使用浮动键盘,这种方法将导致问题。
尽管本页上投票最多的解决方案说,有一个setWindowInsetsAnimationCallback的ViewCompat版本一直工作到Android 21。
所以现在,这个解决方案的方法一直适用于21。
来源:https://developer.android.com/reference/androidx/core/view/ViewCompat setWindowInsetsAnimationCallback (android.view.View androidx.core.view.WindowInsetsAnimationCompat.Callback)