我想根据是否显示虚拟键盘来改变布局。我已经搜索了API和各种博客,但似乎找不到任何有用的东西。

这可能吗?

谢谢!


当前回答

你也可以检查第一个DecorView的子底部填充。当键盘显示时,它将被设置为非零值。

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    View view = getRootView();
    if (view != null && (view = ((ViewGroup) view).getChildAt(0)) != null) {
        setKeyboardVisible(view.getPaddingBottom() > 0);
    }
    super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
}

其他回答

以上@Filipkowicz的答案在Android API < 30的情况下很好。由于Android API 30,我们应该使用setWindowInsetsAnimationCallback。所以下面的答案结合了这两种方法,以工作API 21 - 30。

private fun isKeyboardVisible(insets: WindowInsets): Boolean {
    val insetsCompat = WindowInsetsCompat.toWindowInsetsCompat(insets)
    val systemWindow = insetsCompat.systemWindowInsets
    val rootStable = insetsCompat.stableInsets
    if (systemWindow.bottom > rootStable.bottom) {
        // This handles the adjustResize case on < API 30, since
        // systemWindow.bottom is probably going to be the IME
        return true
    }
    return false
}

@JvmStatic
@BindingAdapter("goneWhenKeyboardVisible")
fun View.goneWhenKeyboardVisible() {
    if (isRPlus()) {
        setWindowInsetsAnimationCallback(object :
            WindowInsetsAnimation.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
            override fun onProgress(
                insets: WindowInsets,
                runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimation>
            ): WindowInsets {
                return insets
            }

            override fun onStart(
                animation: WindowInsetsAnimation,
                bounds: WindowInsetsAnimation.Bounds
            ): WindowInsetsAnimation.Bounds {
                if (isVisible)
                    isVisible = !rootWindowInsets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())
                return super.onStart(animation, bounds)
            }

            override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimation) {
                super.onEnd(animation)
                if (!isVisible)
                    isVisible = !rootWindowInsets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())
            }
        })
    } else {
        setOnApplyWindowInsetsListener { _, insets ->
            isVisible = !isKeyboardVisible(insets)
            insets
        }
    }
}

桑德,我相信你是想展示被软键盘挡住的视野。试试这个http://android-developers.blogspot.com/2009/04/updating-applications-for-on-screen.html。

我解决这个问题通过覆盖onkeyprime (int keyCode, KeyEvent事件)在我的自定义EditText。

@Override
public boolean onKeyPreIme(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
        //keyboard will be hidden
    }
}

2020年更新

这现在是可能的:

在Android 11上,你可以这样做

view.setWindowInsetsAnimationCallback(object : WindowInsetsAnimation.Callback {
    override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimation) {
        super.onEnd(animation)
        val showingKeyboard = view.rootWindowInsets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())
        // now use the boolean for something
    }
})

你也可以听显示/隐藏键盘的动画,并做相应的转换。

我建议阅读Android 11预览版和相应的文档

Android 11之前

但是,这项工作还没有Compat版本,所以您需要求助于黑客。

你可以得到窗口的insets,如果底部的insets大于一些值,你认为是合理的(通过实验),你可以认为这是显示键盘。这不是很好,在某些情况下可能会失败,但没有框架支持这一点。

这是对这个确切问题的一个很好的回答https://stackoverflow.com/a/36259261/372076。或者,这里有一个页面给出了一些不同的方法来实现这个在Android 11之前:

https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.noversion.service_sdk_android.meta/service_sdk_android/android_detecting_keyboard.htm


Note

此解决方案不适用于软键盘和 onConfigurationChanged将不会被soft (virtual)调用 键盘。


您必须自己处理配置更改。

http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html#HandlingTheChange

示例:

// from the link above
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    
    // Checks whether a hardware keyboard is available
    if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO) {
        Toast.makeText(this, "keyboard visible", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES) {
        Toast.makeText(this, "keyboard hidden", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

然后只需更改一些视图的可见性,更新字段,并更改布局文件。

如果你想从你的活动中处理IMM(虚拟)键盘窗口的显示/隐藏,你需要子类化你的布局并覆盖onMesure方法(这样你就可以确定你的布局的测量宽度和测量高度)。之后,通过setContentView()将子类布局设置为Activity的主视图。现在您将能够处理IMM显示/隐藏窗口事件。也许这听起来很复杂,但事实并非如此。代码如下:

main。xml

   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="horizontal" >
        <EditText
             android:id="@+id/SearchText" 
             android:text="" 
             android:inputType="text"
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="34dip"
             android:singleLine="True"
             />
        <Button
             android:id="@+id/Search" 
             android:layout_width="60dip"
             android:layout_height="34dip"
             android:gravity = "center"
             />
    </LinearLayout>

现在在布局的Activity声明子类中(main.xml)

    public class MainSearchLayout extends LinearLayout {

    public MainSearchLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) {
        super(context, attributeSet);
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        inflater.inflate(R.layout.main, this);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        Log.d("Search Layout", "Handling Keyboard Window shown");

        final int proposedheight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        final int actualHeight = getHeight();

        if (actualHeight > proposedheight){
            // Keyboard is shown

        } else {
            // Keyboard is hidden
        }
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
}

您可以从代码中看到,我们在子类构造函数中为Activity扩展布局

inflater.inflate(R.layout.main, this);

现在只需设置Activity的子类布局的内容视图。

public class MainActivity extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        MainSearchLayout searchLayout = new MainSearchLayout(this, null);

        setContentView(searchLayout);
    }

    // rest of the Activity code and subclassed layout...

}