在C和C++中定义main()函数的正确(最有效)方法是什么?int main()或void main()-为什么?那争论呢?如果int main(),则返回1或0?


这个问题有很多重复之处,包括:

C的main()函数的有效签名是什么?main()函数的返回类型void main()和int main()之间的区别?main()在C中的签名++main()的正确声明是什么?-对于C++,确实有一个非常好的答案。C中main()函数的样式C中main()方法的返回类型C中的int main()与void main()

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当前回答

如果您确实存在与从进程返回整数的效率相关的问题,那么您可能应该避免多次调用该进程,从而导致返回值成为问题。

如果你这样做(多次调用一个进程),你应该找到一种方法将你的逻辑直接放在调用者内部,或者放在一个DLL文件中,而不需要为每个调用分配一个特定的进程;在这种情况下,多个流程分配会带来相关的效率问题。

详细地说,如果您只想知道返回0是否比返回1更有效,在某些情况下,它可能取决于编译器,但一般来说,假设它们是从相同的源(本地、字段、常量、嵌入代码中的、函数结果等)读取的,则需要完全相同的时钟周期数。

其他回答

请记住,即使您返回的是int,某些OS(Windows)也会将返回的值截断为单个字节(0-255)。

在C和C++中定义main()函数的正确(最有效)方法是什么?int main()或void main()-为什么?

这些词“(最有效)”并不能改变问题。除非您处于独立的环境中,否则有一种普遍正确的方法来声明main(),那就是返回int。

main()在C和C++中应该返回什么?

一个int,纯粹而简单。它不仅仅是“应该返回什么”,而是“必须返回什么”。main()当然是其他人调用的函数。您无法控制调用main的代码。因此,必须使用类型正确的签名声明main以匹配其调用者。你在这件事上没有任何选择。你不必问自己什么效率更高或更低,什么风格更好或更差,或者诸如此类的问题,因为答案已经由C和C++标准完美地定义了。跟着他们就行了。

如果int main(),则返回1或0?

0表示成功,非零表示失败。同样,这不是你需要(或得到)选择的东西:它是由你应该遵守的接口定义的。

main()的返回值显示程序如何退出。如果返回值为零,则表示执行成功,而任何非零值都表示执行中出现了问题。

返回0应告诉程序员程序已成功完成作业。

ISO现在要求C和C++都使用“int”作为“main”的返回类型。

这两种语言以前都允许隐式“int”,而“main”的声明没有任何返回类型。事实上,C++的第一个外部版本(1985年2月发布的“cfront”E版),用自己的语言编写,声明为“main”,没有任何返回类型。。。但返回了一个整数值:错误数或127,以较小者为准

至于返回什么的问题:C和C++的ISO标准与POSIX标准同步工作。对于符合POSIX标准的任何托管环境,(1) 126为OS的外壳保留以指示不可执行的实用程序,(2) 127为OS的外壳保留,(3) 公用设施的退出值在逐个公用设施的基础上单独列出,(4) 调用外壳外部的实用程序的程序应该为它们自己的出口使用类似的值,(5) 值128和以上用于指示由于接收信号而导致的终止,(6) 值1-125表示故障,(7) 值0表示成功。

在C和C++中,值EXIT_SUCCESS和EXIT_FAILURE用于处理最常见的情况:用于报告成功或仅报告一般失败的程序。它们可以但不必分别等于0和1。

这意味着,如果您希望程序为不同的故障模式或状态指示返回不同的值,同时继续使用这两个常量,您可能必须首先确保附加的“故障”或“状态”值严格位于max(EXIT_SUCCESS,EXIT_failure)和126之间(并希望两者之间有足够的空间),并保留EXIT_FAILURE以标记通用或默认故障模式。

否则,如果你不打算使用常量,那么你应该按照POSIX的要求去做。

对于在独立环境或不符合POSIX的主机上使用的程序,我只能说以下几点:

我已经编写了独立的程序——作为自定义运行时系统上的多线程程序(以及其他一切的自定义工具库)。我遵循的一般规则是:(1) “main”运行前台进程,通常仅由启动、配置或初始化例程组成,但也可能包含用于连续操作的前台进程(如轮询循环),(2) “main”返回到无限睡眠和等待循环,(3) 未定义或使用“main”的返回值,(4) 后台进程单独运行,作为中断驱动和事件驱动线程,独立于“主”,仅在收到重置信号或其他线程时终止。。。或者简单地关闭对驱动线程的任何事件的监视。