在C和C++中定义main()函数的正确(最有效)方法是什么?int main()或void main()-为什么?那争论呢?如果int main(),则返回1或0?


这个问题有很多重复之处,包括:

C的main()函数的有效签名是什么?main()函数的返回类型void main()和int main()之间的区别?main()在C中的签名++main()的正确声明是什么?-对于C++,确实有一个非常好的答案。C中main()函数的样式C中main()方法的返回类型C中的int main()与void main()

相关:

C++-int main(int argc,char**argv)C++-int main(int argc,char*argv[])char*envp[]作为main()的第三个参数是否可移植?int main()函数必须在所有编译器中返回值吗?为什么C和C++中main()函数的类型留给用户定义?为什么int main(){}编译?C++14中main()的合法定义?


当前回答

接受的答案似乎是针对C++的,所以我想添加一个与C相关的答案,这在一些方面有所不同。ISO/IEC 9899:1989(C90)和ISO/IEC 9899:1999(C99)之间也进行了一些更改。

main()应声明为:

int main(void)
int main(int argc, char **argv)

或同等产品。例如,int main(int argc,char*argv[])等同于第二个。在C90中,int返回类型可以省略,因为它是默认值,但在C99和更高版本中,不能省略int返回类型。

如果实现允许,main()可以用其他方式声明(例如,int main(int argc,char*argv[],char*envp[])),但这会使程序实现被定义,不再严格遵守。

标准为返回定义了三个严格一致的值(即,不依赖于实现定义的行为):0和EXIT_SUCCESS表示成功终止,EXIT_FAILURE表示失败终止。任何其他值都是非标准的,并定义了实现。在C90中,main()必须在末尾有一个显式返回语句,以避免未定义的行为。在C99和更新版本中,可以省略main()中的return语句。如果您这样做了,main()完成了,则会有一个隐式返回0。

最后,从标准的角度来看,从C程序递归调用main()并没有错。

其他回答

省略返回0

当C或C++程序到达main结尾时,编译器将自动生成返回0的代码,因此不需要将返回值设置为0;明确地在main的末尾。

注意:当我提出这个建议时,后面几乎总是两种评论中的一种:“我不知道。”或“这是坏建议!”我的理由是,依赖标准明确支持的编译器行为是安全和有用的。对于C,自C99以来;见ISO/IEC 9899:1999第5.1.2.2.3节:

[…]从初始调用返回到主函数相当于用主函数返回的值作为其参数调用退出函数;到达终止主函数的}返回值0。

对于C++,自1998年第一个标准以来;见ISO/IEC 14882:1998第3.6.1节:

如果控件到达main的结尾而没有遇到return语句,则效果是执行return 0;

从那时起,两种标准的所有版本(C99和C++98)都保持了相同的想法。我们依赖于C++中自动生成的成员函数,很少有人编写显式返回;void函数末尾的语句。反对省略的理由似乎归结为“看起来很奇怪”。如果像我一样,你对C标准更改的原因感到好奇,请阅读这个问题。还要注意,在20世纪90年代初,这被认为是“草率的做法”,因为当时这是一种未定义的行为(尽管得到广泛支持)。

此外,C++核心指南包含省略返回0的多个实例;在main结尾,没有编写显式返回的实例。尽管该文件中还没有关于这一特定主题的具体准则,但这似乎至少是对这一做法的默认认可。

所以我主张省略它;其他人不同意(通常是激烈的!)在任何情况下,如果你遇到省略了它的代码,你会知道它是由标准明确支持的,你也会知道它的含义。

main的返回值指示程序如何退出。正常出口由main的0返回值表示。异常退出是由非零返回发出的信号,但对于如何解释非零代码没有标准。正如其他人所指出的,void main()是C++标准所禁止的,不应该使用。有效的C++主签名是:

int main(void)

and

int main(int argc, char **argv)

相当于

int main(int argc, char *argv[])

还值得注意的是,在C++中,int main()可以不带return语句,此时默认返回0。C99项目也是如此。是否返回0;是否应被省略值得商榷。有效的C程序主签名的范围要大得多。

效率不是主要功能的问题。根据C++标准,只能输入和离开一次(标记程序的开始和终止)。对于C,允许重新输入main(),但应避免。

如果您确实存在与从进程返回整数的效率相关的问题,那么您可能应该避免多次调用该进程,从而导致返回值成为问题。

如果你这样做(多次调用一个进程),你应该找到一种方法将你的逻辑直接放在调用者内部,或者放在一个DLL文件中,而不需要为每个调用分配一个特定的进程;在这种情况下,多个流程分配会带来相关的效率问题。

详细地说,如果您只想知道返回0是否比返回1更有效,在某些情况下,它可能取决于编译器,但一般来说,假设它们是从相同的源(本地、字段、常量、嵌入代码中的、函数结果等)读取的,则需要完全相同的时钟周期数。

在C中,C11标准第5.1.2.2.1节(强调矿井):

应使用返回类型int和no来定义参数:int main(void){/*…*/}或者使用两个参数(这里称为argc和argv可以使用任何名称,因为它们是所在函数的本地名称声明):int main(int argc,char*argv[]){/*…*/}

然而,对于像我这样的初学者来说,一个抽象的例子可以让我掌握它:

在程序中编写方法时,例如int read_file(char filename[LEN]);,然后,作为此方法的调用方,您希望知道一切是否顺利(因为可能会发生故障,例如找不到文件)。通过检查方法的返回值,您可以知道一切是否顺利,这是该方法向您发出成功执行(或失败)的信号,并让调用者(例如,在主方法中)决定如何处理意外失败的机制。

现在想象一下,我为一个用于更复杂系统的微机构编写了一个C程序。当系统调用微机制时,它想知道一切是否按预期进行,以便能够处理任何潜在的错误。如果C程序的主方法返回void,那么调用系统如何知道其子系统(微机制)的执行?它不能,这就是main()返回int的原因,以便向调用方传达成功(或失败)的执行。

换句话说:

原因是主机环境(即操作系统(OS))需要知道程序是否正确完成。如果没有int兼容类型作为返回类型(例如void),则“返回到主机环境的状态未指定”(即大多数操作系统上的未定义行为)。

main()的返回值显示程序如何退出。如果返回值为零,则表示执行成功,而任何非零值都表示执行中出现了问题。