我翻遍了苹果的iBook,找不到任何关于它的定义:
有人能解释一下dispatch_after的结构吗?
dispatch_after(<#when: dispatch_time_t#>, <#queue: dispatch_queue_t?#>, <#block: dispatch_block_t?#>)
我翻遍了苹果的iBook,找不到任何关于它的定义:
有人能解释一下dispatch_after的结构吗?
dispatch_after(<#when: dispatch_time_t#>, <#queue: dispatch_queue_t?#>, <#block: dispatch_block_t?#>)
当前回答
另一种方法是像这样扩展Double:
extension Double {
var dispatchTime: dispatch_time_t {
get {
return dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(self * Double(NSEC_PER_SEC)))
}
}
}
然后你可以这样使用它:
dispatch_after(Double(2.0).dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
})
我喜欢matt的延迟函数,但只是出于偏好,我宁愿限制传递闭包。
其他回答
在Swift 3.0中
调度队列
DispatchQueue(label: "test").async {
//long running Background Task
for obj in 0...1000 {
print("async \(obj)")
}
// UI update in main queue
DispatchQueue.main.async(execute: {
print("UI update on main queue")
})
}
DispatchQueue(label: "m").sync {
//long running Background Task
for obj in 0...1000 {
print("sync \(obj)")
}
// UI update in main queue
DispatchQueue.main.sync(execute: {
print("UI update on main queue")
})
}
5秒后调度
DispatchQueue.main.after(when: DispatchTime.now() + 5) {
print("Dispatch after 5 sec")
}
现在在Swift的中央调度(GCD)中异步调度不仅仅是语法糖。
添加Podfile
pod 'AsyncSwift'
然后,你可以这样使用它。
let seconds = 3.0
Async.main(after: seconds) {
print("Is called after 3 seconds")
}.background(after: 6.0) {
print("At least 3.0 seconds after previous block, and 6.0 after Async code is called")
}
在Swift 4中
使用以下片段:
let delayInSec = 1.0
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + delayInSec) {
// code here
print("It works")
}
对于多个函数使用这个。这对于静态函数或任何UI更新使用动画或活动加载器非常有帮助。
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.9) {
// Call your function 1
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5) {
// Call your function 2
}
}
例如-在tableView重新加载之前使用动画。或任何其他UI更新后的动画。
*// Start your amination*
self.startAnimation()
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.9) {
*// The animation will execute depending on the delay time*
self.stopAnimation()
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5) {
*// Now update your view*
self.fetchData()
self.updateUI()
}
}
斯威夫特 3+
这在Swift 3+中是超级简单和优雅的:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 4.5) {
// ...
}
年长的回答:
为了扩展Cezary的答案,它将在1纳秒后执行,我必须执行以下操作以在4秒半后执行。
let delay = 4.5 * Double(NSEC_PER_SEC)
let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), block)
编辑:我发现我原来的代码有一点错误。如果不将NSEC_PER_SEC转换为Double类型,隐式类型将导致编译错误。
如果有人能提出一个更优的解决方案,我很乐意听听。