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如下图所示,一个类扩展另一个类,一个接口扩展了另一个接口,但一个类实现了一个接口。
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我注意到你的个人资料中有一些C++问题。如果您理解C++的多重继承(指从多个其他类继承特性的类)的概念,Java不允许这样做,但它确实有关键字接口,这有点像C++中的纯虚拟类。正如很多人所提到的,你扩展了一个类(而且你只能从一个类扩展),你实现了一个接口——但是你的类可以实现任意多的接口。
也就是说,这些关键字及其使用规则描述了Java中多重继承的可能性(只能有一个超级类,但可以实现多个接口)。
最简单的说法是,extends用于从类继承,implements用于在类中应用接口
延伸:
public class Bicycle {
//properties and methods
}
public class MountainBike extends Bicycle {
//new properties and methods
}
机具:
public interface Relatable {
//stuff you want to put
}
public class RectanglePlus implements Relatable {
//your class code
}
如果您仍然感到困惑,请阅读以下内容:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.htmlhttps://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/usinginterface.html
extends用于从基类继承时(即扩展其功能)。
implements用于实现接口时。
这里是一个很好的开始:接口和继承。
界面是一个对象可以做的动作的描述…例如,当你拨动一个灯开关,灯亮了,你不在乎怎么做,只是它做了。在面向对象编程中,接口是一个对象为了成为“X”而必须具有的所有功能的描述。同样,作为一个例子,任何“像”灯光的东西都应该有turn_on()方法和turn_off()方法。接口的目的是让计算机强制执行这些财产,并知道TYPE T的对象(无论接口是什么)必须具有名为X、Y、Z等的函数。
接口是一种编程结构/语法,允许计算机在对象(类)上强制执行某些财产。例如,假设我们有汽车类、滑板车类和卡车类。这三个类中的每一个都应该有一个start_engine()操作。每个车辆的“引擎如何启动”取决于每个特定的类,但它们必须有一个start_engine动作这一事实是接口的领域。
extends用于扩展类。
implements用于实现接口
接口和常规类之间的区别在于,在接口中不能实现任何声明的方法。只有“实现”接口的类才能实现方法。C++等价的接口将是一个抽象类(不完全相同,但几乎相同)。
此外,java不支持类的多重继承。这通过使用多个接口来解决。
public interface ExampleInterface {
public void doAction();
public String doThis(int number);
}
public class sub implements ExampleInterface {
public void doAction() {
//specify what must happen
}
public String doThis(int number) {
//specfiy what must happen
}
}
现在扩展类
public class SuperClass {
public int getNb() {
//specify what must happen
return 1;
}
public int getNb2() {
//specify what must happen
return 2;
}
}
public class SubClass extends SuperClass {
//you can override the implementation
@Override
public int getNb2() {
return 3;
}
}
在这种情况下
Subclass s = new SubClass();
s.getNb(); //returns 1
s.getNb2(); //returns 3
SuperClass sup = new SuperClass();
sup.getNb(); //returns 1
sup.getNb2(); //returns 2
此外,请注意,实现接口不需要@Override标记,因为原始接口方法中没有任何内容需要重写
我建议您对面向对象编程中的动态绑定、多态性和一般继承进行更多研究
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