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如下图所示,一个类扩展另一个类,一个接口扩展了另一个接口,但一个类实现了一个接口。
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extends用于从基类继承时(即扩展其功能)。
implements用于实现接口时。
这里是一个很好的开始:接口和继承。
extends用于扩展类。
implements用于实现接口
接口和常规类之间的区别在于,在接口中不能实现任何声明的方法。只有“实现”接口的类才能实现方法。C++等价的接口将是一个抽象类(不完全相同,但几乎相同)。
此外,java不支持类的多重继承。这通过使用多个接口来解决。
public interface ExampleInterface {
public void doAction();
public String doThis(int number);
}
public class sub implements ExampleInterface {
public void doAction() {
//specify what must happen
}
public String doThis(int number) {
//specfiy what must happen
}
}
现在扩展类
public class SuperClass {
public int getNb() {
//specify what must happen
return 1;
}
public int getNb2() {
//specify what must happen
return 2;
}
}
public class SubClass extends SuperClass {
//you can override the implementation
@Override
public int getNb2() {
return 3;
}
}
在这种情况下
Subclass s = new SubClass();
s.getNb(); //returns 1
s.getNb2(); //returns 3
SuperClass sup = new SuperClass();
sup.getNb(); //returns 1
sup.getNb2(); //returns 2
此外,请注意,实现接口不需要@Override标记,因为原始接口方法中没有任何内容需要重写
我建议您对面向对象编程中的动态绑定、多态性和一般继承进行更多研究
实现用于接口,扩展用于扩展类。
为了用更简单的术语使它更清晰,界面就像它的声音——一个界面——一个模型,你需要应用它,跟随它,以及你的想法。
Extend用于类,在这里,您通过添加更多功能来扩展已经存在的内容。
还有一些注意事项:
一个接口可以扩展另一个接口。
当您需要为特定场景在实现接口或扩展类之间进行选择时,就开始实现接口。因为一个类可以实现多个接口,但只能扩展一个类。
类和接口都是契约。它们提供应用程序其他部分所依赖的方法和财产。
当您对本合同的实现细节不感兴趣时,可以定义一个接口。唯一需要关心的是契约(接口)是否存在。
在这种情况下,您可以让实现接口的类来关注合同如何履行的细节。只有类才能实现接口。
extends用于替换现有合同的详细信息。通过这种方式,您可以用不同的方式取代一种履行合同的方式。类可以扩展其他类,接口可以扩展其他接口。
当您想要子类/接口中的父类/接口的属性时,使用extends;当您想要类中的接口的属性的时候,使用implements。
例子:
使用类扩展类父级{}类Child扩展Parent{}使用接口扩展接口父级{}接口子级扩展父级{}机具接口A{}B类实现A{}延伸和机具的组合接口A{}B类{}C类实现A,扩展B{}
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