请用通俗易懂的语言或文章链接进行解释。
当前回答
在Java语言中创建自己的新类时使用这两个关键字。
区别:implements意味着您在类中使用Java接口的元素。extends表示您正在创建正在扩展的基类的子类。您只能在子类中扩展一个类,但可以实现任意数量的接口。
有关详细信息,请参阅界面上的oracle文档页面。
这有助于澄清什么是接口,以及使用它们的约定。
其他回答
扩展:用于将父类的属性获取到子类中,并且可能包含已定义的方法,这些方法可以在子类中重写。
Implements:这用于通过在子类中定义接口来实现接口(仅具有函数签名而不具有函数定义的父类)。
有一个特殊的条件:“如果我希望一个新接口成为现有接口的子接口怎么办?”。在上述条件下,子接口扩展父接口。
通常实现用于实现接口,扩展用于扩展基类行为或抽象类。
extends:派生类可以扩展基类。您可以重新定义已建立关系的行为。派生类“是”基类类型
implements:您正在实现合同。实现接口的类“具有”功能。
在java8版本中,接口可以在接口中具有默认方法,这在接口本身中提供了实现。
请参阅此问题以了解何时使用它们:
接口与抽象类(通用OO)
理解事物的榜样。
public class ExtendsAndImplementsDemo{
public static void main(String args[]){
Dog dog = new Dog("Tiger",16);
Cat cat = new Cat("July",20);
System.out.println("Dog:"+dog);
System.out.println("Cat:"+cat);
dog.remember();
dog.protectOwner();
Learn dl = dog;
dl.learn();
cat.remember();
cat.protectOwner();
Climb c = cat;
c.climb();
Man man = new Man("Ravindra",40);
System.out.println(man);
Climb cm = man;
cm.climb();
Think t = man;
t.think();
Learn l = man;
l.learn();
Apply a = man;
a.apply();
}
}
abstract class Animal{
String name;
int lifeExpentency;
public Animal(String name,int lifeExpentency ){
this.name = name;
this.lifeExpentency=lifeExpentency;
}
public void remember(){
System.out.println("Define your own remember");
}
public void protectOwner(){
System.out.println("Define your own protectOwner");
}
public String toString(){
return this.getClass().getSimpleName()+":"+name+":"+lifeExpentency;
}
}
class Dog extends Animal implements Learn{
public Dog(String name,int age){
super(name,age);
}
public void remember(){
System.out.println(this.getClass().getSimpleName()+" can remember for 5 minutes");
}
public void protectOwner(){
System.out.println(this.getClass().getSimpleName()+ " will protect owner");
}
public void learn(){
System.out.println(this.getClass().getSimpleName()+ " can learn:");
}
}
class Cat extends Animal implements Climb {
public Cat(String name,int age){
super(name,age);
}
public void remember(){
System.out.println(this.getClass().getSimpleName() + " can remember for 16 hours");
}
public void protectOwner(){
System.out.println(this.getClass().getSimpleName()+ " won't protect owner");
}
public void climb(){
System.out.println(this.getClass().getSimpleName()+ " can climb");
}
}
interface Climb{
public void climb();
}
interface Think {
public void think();
}
interface Learn {
public void learn();
}
interface Apply{
public void apply();
}
class Man implements Think,Learn,Apply,Climb{
String name;
int age;
public Man(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public void think(){
System.out.println("I can think:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public void learn(){
System.out.println("I can learn:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public void apply(){
System.out.println("I can apply:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public void climb(){
System.out.println("I can climb:"+this.getClass().getSimpleName());
}
public String toString(){
return "Man :"+name+":Age:"+age;
}
}
输出:
Dog:Dog:Tiger:16
Cat:Cat:July:20
Dog can remember for 5 minutes
Dog will protect owner
Dog can learn:
Cat can remember for 16 hours
Cat won't protect owner
Cat can climb
Man :Ravindra:Age:40
I can climb:Man
I can think:Man
I can learn:Man
I can apply:Man
需要理解的要点:
狗和猫是动物,它们通过分享名字、生命来延长记忆和保护主人猫能爬,但狗不能。狗会思考,但猫不会。通过实施这些功能,这些特定功能被添加到猫和狗中。人不是动物,但他能思考、学习、应用、攀爬
通过这些示例,您可以理解
不相关的类可以通过接口具有功能,但相关的类通过基类的扩展重写行为。
extends用于从基类继承时(即扩展其功能)。
implements用于实现接口时。
这里是一个很好的开始:接口和继承。
界面是一个对象可以做的动作的描述…例如,当你拨动一个灯开关,灯亮了,你不在乎怎么做,只是它做了。在面向对象编程中,接口是一个对象为了成为“X”而必须具有的所有功能的描述。同样,作为一个例子,任何“像”灯光的东西都应该有turn_on()方法和turn_off()方法。接口的目的是让计算机强制执行这些财产,并知道TYPE T的对象(无论接口是什么)必须具有名为X、Y、Z等的函数。
接口是一种编程结构/语法,允许计算机在对象(类)上强制执行某些财产。例如,假设我们有汽车类、滑板车类和卡车类。这三个类中的每一个都应该有一个start_engine()操作。每个车辆的“引擎如何启动”取决于每个特定的类,但它们必须有一个start_engine动作这一事实是接口的领域。
extends用于扩展类。
implements用于实现接口
接口和常规类之间的区别在于,在接口中不能实现任何声明的方法。只有“实现”接口的类才能实现方法。C++等价的接口将是一个抽象类(不完全相同,但几乎相同)。
此外,java不支持类的多重继承。这通过使用多个接口来解决。
public interface ExampleInterface {
public void doAction();
public String doThis(int number);
}
public class sub implements ExampleInterface {
public void doAction() {
//specify what must happen
}
public String doThis(int number) {
//specfiy what must happen
}
}
现在扩展类
public class SuperClass {
public int getNb() {
//specify what must happen
return 1;
}
public int getNb2() {
//specify what must happen
return 2;
}
}
public class SubClass extends SuperClass {
//you can override the implementation
@Override
public int getNb2() {
return 3;
}
}
在这种情况下
Subclass s = new SubClass();
s.getNb(); //returns 1
s.getNb2(); //returns 3
SuperClass sup = new SuperClass();
sup.getNb(); //returns 1
sup.getNb2(); //returns 2
此外,请注意,实现接口不需要@Override标记,因为原始接口方法中没有任何内容需要重写
我建议您对面向对象编程中的动态绑定、多态性和一般继承进行更多研究
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