为了在JavaScript中复制数组:下面哪个使用更快?

片的方法

var dup_array = original_array.slice();

For循环

for(var i = 0, len = original_array.length; i < len; ++i)
   dup_array[i] = original_array[i];

我知道这两种方法都只做一个浅拷贝:如果original_array包含对对象的引用,对象将不会被克隆,但只有引用将被复制,因此两个数组将有对相同对象的引用。 但这不是问题的关键。

我只是在问速度。


当前回答

有一个更干净的解决方案:

var srcArray = [1, 2, 3];
var clonedArray = srcArray.length === 1 ? [srcArray[0]] : Array.apply(this, srcArray);

长度检查是必需的,因为当只使用一个参数调用Array构造函数时,它的行为会有所不同。

其他回答

var cloned_array = [].concat(target_array);

ECMAScript 2015的扩展操作符方式:

基本的例子:

var copyOfOldArray = [...oldArray]
var twoArraysBecomeOne = [...firstArray, ..seccondArray]

在浏览器控制台中尝试:

var oldArray = [1, 2, 3]
var copyOfOldArray = [...oldArray]
console.log(oldArray)
console.log(copyOfOldArray)

var firstArray = [5, 6, 7]
var seccondArray = ["a", "b", "c"]
var twoArraysBecomOne = [...firstArray, ...seccondArray]
console.log(twoArraysBecomOne);

参考文献

展开运算符的6大用途 传播的语法

看看:link。重点不是速度,而是舒适度。此外,正如你所看到的,你只能在原始类型上使用slice(0)。

要制作数组的独立副本,而不是对其引用的副本,可以使用数组切片方法。

例子:

To make an independent copy of an array rather than a copy of the refence to it, you can use the array slice method. var oldArray = ["mip", "map", "mop"]; var newArray = oldArray.slice(); To copy or clone an object : function cloneObject(source) { for (i in source) { if (typeof source[i] == 'source') { this[i] = new cloneObject(source[i]); } else{ this[i] = source[i]; } } } var obj1= {bla:'blabla',foo:'foofoo',etc:'etc'}; var obj2= new cloneObject(obj1);

来源:链接

这取决于浏览器。如果你在博客文章array .prototype.slice vs手动创建数组,有一个粗略的性能指南:

结果:

克隆对象数组的最快方法是使用展开运算符

var clonedArray=[...originalArray]
or
var clonedArray = originalArray.slice(0); //with 0 index it's little bit faster than normal slice()

但是克隆数组中的对象仍然指向旧的内存位置。因此改变到clonedArray对象也会改变orignalArray。所以

var clonedArray = originalArray.map(({...ele}) => {return ele})

这不仅将创建新的数组,而且还将克隆对象。

免责声明,如果你正在使用嵌套对象,在这种情况下,展开操作符将工作为浅克隆。在这一点上最好使用

var clonedArray=JSON.parse(JSON.stringify(originalArray));