c++中的atan和atan2有什么区别?
当前回答
实际值以弧度为单位,但用度来解释它们将是:
Atan =给出的角度值介于-90和90之间 Atan2 =给出的角度值在-180和180之间
在我的工作中,涉及到在导航中计算航向和方位等各种角度,atan2在大多数情况下可以完成这项工作。
其他回答
下面的Mehrwolf是正确的,但这里有一个启发式可能会有所帮助:
如果你在一个二维坐标系中工作,这是编程反切线的常见情况,你肯定应该使用atan2。它会给出完整的2范围的角度并为你照顾到x坐标中的0。
另一种说法是,atan(y/x)总是错的。只有当参数不能被认为是y/x时才使用atan。
Std::atan2允许计算所有四个象限的arctan。Std::atan只允许从象限1和4计算。
我猜主要的问题是试图弄清楚:“我应该什么时候使用一个或另一个”,或者“我应该使用哪个”,或者“我使用的是正确的”?
我想重要的一点是,atan只是为了在一个右向上的方向曲线上提供正的值,就像时间-距离向量一样。0总是在左下角,thigs只能向上或向右移动,只是速度变慢或变快。Atan不返回负数,所以你不能仅仅通过加/减结果在屏幕上的4个方向上跟踪事物。
Atan2的目的是让原点位于中间,并且可以向后或向下。这就是你在屏幕表示中使用的,因为你想让曲线走向什么方向确实很重要。atan2可以给出负数,因为它的0在中间,它的结果可以用来在4个方向上进行追踪。
使用atan2,您可以确定这里所述的象限。
如果需要,可以使用atan2 确定象限。
从学校数学中我们知道了正切的定义
tan(α) = sin(α) / cos(α)
我们根据函数的角度来区分四个象限。sin, cos和tan的符号有以下关系(这里我们忽略π/2的精确倍数):
Quadrant Angle sin cos tan
-------------------------------------------------
I 0 < α < π/2 + + +
II π/2 < α < π + - -
III π < α < 3π/2 - - +
IV 3π/2 < α < 2π - + -
已知tan(α)是正的,我们无法区分这个角是来自第一象限还是第三象限,如果它是负的,它可能来自第二象限或第四象限。因此,按照惯例,atan()返回一个来自第一象限或第四象限的角度(即-π/2 <= atan() <= π/2),而不管原始输入的正切值如何。
为了得到完整的信息,我们不能使用sin(α) / cos(α)除法的结果,但我们必须分别查看sin和cos的值。这就是atan2()所做的。它同时取sin(α)和cos(α),当余弦为负时,通过将π加到atan()的结果中来求解所有四个象限。
注意:atan2(y, x)函数实际上有一个y和一个x参数,这是一个长度为v和角度为α的向量在y轴和x轴上的投影,即。
y = v * sin(α)
x = v * cos(α)
它给出了一个关系
y/x = tan(α)
结论: atan(y/x)保留了一些信息,人们只能假设输入来自象限I或IV。相反,atan2(y,x)获得所有数据,因此可以解析正确的角度。
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