我是一名Java程序员,刚进入企业界。最近我用Groovy和Java开发了一个应用程序。在我编写的所有代码中,都使用了相当多的静态元素。高级技术人员要求我减少使用的静态数据的数量。我在谷歌上搜索过相同的内容,我发现许多程序员都相当反对使用静态变量。

我发现静态变量使用起来更方便。而且我假定它们也是有效的(如果我错了请纠正我),因为如果我必须在一个类中对一个函数进行10,000次调用,我将很高兴使方法静态,并在其上使用直接的class . methodcall(),而不是用10,000个类实例使内存混乱,对吗?

此外,静态减少了对代码其他部分的相互依赖。他们可以作为完美的国家持有者。除此之外,我还发现一些语言(如Smalltalk和Scala)广泛地实现了静态。那么为什么程序员普遍反对静态(尤其是在Java世界中)呢?

PS:如果我对静态数据的假设是错误的,请纠正我。


当前回答

静态变量有两个主要问题:

线程安全——静态资源根据定义不是线程安全的 代码隐式——你不知道一个静态变量何时被实例化,也不知道它是否会在另一个静态变量之前被实例化

其他回答

因为没有人*提到它:并发。如果有多个线程读取和写入静态变量,那么静态变量可能会让您感到惊讶。这在web应用程序(例如ASP.NET)中很常见,它会导致一些相当令人恼火的错误。例如,如果有一个静态变量由页面更新,并且页面由两个人“几乎同时”请求,一个用户可能会得到另一个用户所期望的结果,甚至更糟。

静态减少了对代码其他部分的相互依赖。他们可以作为完美的国家持有者

我希望您已经准备好使用锁和处理争用。

*事实上,Preet Sangha提到过。

Static variables are generally considered bad because they represent global state and are therefore much more difficult to reason about. In particular, they break the assumptions of object-oriented programming. In object-oriented programming, each object has its own state, represented by instance (non-static) variables. Static variables represent state across instances which can be much more difficult to unit test. This is mainly because it is more difficult to isolate changes to static variables to a single test.

也就是说,区分常规静态变量(通常被认为是不好的)和最终静态变量(AKA常量;还不错)。

一切(可以:)都有它的目的,如果你有一堆线程,需要共享/缓存数据和所有可访问的内存(所以你不分裂成上下文在一个JVM)静态是最好的选择->当然你可以强制只有一个实例,但为什么? 我发现这个帖子里的一些评论是邪恶的,不是静态的;)

Static fields are de facto GC roots (see the How Garbage Collection Works section earlier in this chapter), which means they are never garbage-collected! For convenience alone, static fields and collections are often used to hold caches or share state across threads. Mutable static fields need to be cleaned up explicitly. If the developer does not consider every possibility (a near certainty), the cleanup will not take place, resulting in a memory leak. This sort of careless programming means that static fields and collections have become the most common cause of memory leaks!

简而言之,永远不要使用可变静态字段——只使用常量。如果您认为需要可变静态字段,请再三考虑!总有更合适的方法。

以上所有答案都说明了为什么静态方法很糟糕。它们是邪恶的原因是因为它给人一种错误的印象,即你在编写面向对象的代码,而事实上你并不是。 这简直是邪恶。