我是一名Java程序员,刚进入企业界。最近我用Groovy和Java开发了一个应用程序。在我编写的所有代码中,都使用了相当多的静态元素。高级技术人员要求我减少使用的静态数据的数量。我在谷歌上搜索过相同的内容,我发现许多程序员都相当反对使用静态变量。
我发现静态变量使用起来更方便。而且我假定它们也是有效的(如果我错了请纠正我),因为如果我必须在一个类中对一个函数进行10,000次调用,我将很高兴使方法静态,并在其上使用直接的class . methodcall(),而不是用10,000个类实例使内存混乱,对吗?
此外,静态减少了对代码其他部分的相互依赖。他们可以作为完美的国家持有者。除此之外,我还发现一些语言(如Smalltalk和Scala)广泛地实现了静态。那么为什么程序员普遍反对静态(尤其是在Java世界中)呢?
PS:如果我对静态数据的假设是错误的,请纠正我。
如果我必须在一个类中对一个函数进行10,000次调用,我会
很高兴使方法静态和使用直接
使用class.methodCall()来代替内存中10,000的混乱
类的实例,对吧?
您必须平衡将数据封装到具有状态的对象中的需求,以及简单地计算某些数据上的函数的结果的需求。
此外,静态减少了对代码其他部分的相互依赖。
封装也是如此。在大型应用程序中,静态方法往往会产生意大利面条式的代码,并且不容易进行重构或测试。
其他答案也为反对过度使用静态数据提供了很好的理由。
我玩过很多静力学,我可以给你一个稍微不同的答案——或者可能是稍微不同的看待它的方式吗?
当我在一个类中使用静态(成员和方法)时,我最终开始注意到我的类实际上是两个分担责任的类——“静态”部分很像单例,而非静态部分(普通类)。据我所知,你可以通过为一个类选择所有静态类,为另一个类选择所有非静态类来完全分离这两个类。
当我在一个类中有一个静态集合,其中包含类的实例和一些静态方法来管理集合时,这种情况经常发生。一旦你思考一下,很明显你的类不是在做“一件事”,它是一个集合,做一些完全不同的事情。
现在,让我们稍微重构一下这个问题:如果你把你的类分成一个类,其中所有的东西都是静态的,而另一个类只是一个“普通类”,然后忘记“普通类”,那么你的问题就变成了纯静态类vs单例,这是在这里详细讨论的(可能还有其他十几个问题)。
我的美元。这些答案中有几个混淆了这个问题,而不是说“静态是坏的”,我认为更好的是谈论范围和实例。
我想说的是,静态变量是一个“类”变量——它表示一个值,该值在该类的所有实例中共享。通常情况下,它也应该以这种方式确定作用域(对类及其实例进行保护或私有)。
如果您计划在它周围放置类级行为,并将其暴露给其他代码,那么单例可能是未来支持更改的更好解决方案(正如@Jessica所建议的那样)。这是因为您可以在实例/单例级别使用无法在类级别使用的接口——特别是继承。
关于为什么我认为其他答案中的某些方面不是问题的核心……
静态数据不是“全局的”。在Java中,作用域与静态/实例是分开控制的。
并发性对于静态方法的危险并不比实例方法小。它仍然是需要保护的州。当然,你可能有1000个实例,每个实例变量只有一个静态变量,但如果访问它们的代码不是以线程安全的方式编写的,你仍然会被搞砸——只是你可能需要更长的时间才能意识到这一点。
管理生命周期是一个有趣的论点,但我认为它不那么重要。我不明白为什么管理一对类方法(如init()/clear())比创建和销毁一个单例实例更难。事实上,有些人可能会说,由于GC的存在,单例更复杂一些。
PS,就Smalltalk而言,它的许多方言确实有类变量,但在Smalltalk中,类实际上是元类的实例,所以它们实际上是元类实例上的变量。尽管如此,我还是会运用同样的经验法则。如果它们被用于跨实例的共享状态,那么ok。如果它们支持公共功能,你应该考虑单例。唉,我真的很想念Smalltalk....