我是一名Java程序员,刚进入企业界。最近我用Groovy和Java开发了一个应用程序。在我编写的所有代码中,都使用了相当多的静态元素。高级技术人员要求我减少使用的静态数据的数量。我在谷歌上搜索过相同的内容,我发现许多程序员都相当反对使用静态变量。

我发现静态变量使用起来更方便。而且我假定它们也是有效的(如果我错了请纠正我),因为如果我必须在一个类中对一个函数进行10,000次调用,我将很高兴使方法静态,并在其上使用直接的class . methodcall(),而不是用10,000个类实例使内存混乱,对吗?

此外,静态减少了对代码其他部分的相互依赖。他们可以作为完美的国家持有者。除此之外,我还发现一些语言(如Smalltalk和Scala)广泛地实现了静态。那么为什么程序员普遍反对静态(尤其是在Java世界中)呢?

PS:如果我对静态数据的假设是错误的,请纠正我。


当前回答

一切(可以:)都有它的目的,如果你有一堆线程,需要共享/缓存数据和所有可访问的内存(所以你不分裂成上下文在一个JVM)静态是最好的选择->当然你可以强制只有一个实例,但为什么? 我发现这个帖子里的一些评论是邪恶的,不是静态的;)

其他回答

还有一个原因:脆弱性。

如果你有一个类,大多数人都希望能够随意创建和使用它。

您可以记录这种情况,或者防止这种情况发生(单例/工厂模式)——但这是额外的工作,因此需要额外的成本。 即使这样,在大公司中,也有可能有人在某些时候尝试使用您的类,而没有完全注意到所有好的评论或工厂。

如果你经常使用静态变量,它就会崩溃。虫子是昂贵的。

在0.0001%的性能改进和可能不了解的开发人员更改的健壮性之间,在很多情况下健壮性是不错的选择。

静态变量有两个主要问题:

线程安全——静态资源根据定义不是线程安全的 代码隐式——你不知道一个静态变量何时被实例化,也不知道它是否会在另一个静态变量之前被实例化

我认为过度使用全局变量和静态关键字也会导致应用程序中实例的某些点的内存泄漏

在我看来,这与性能无关,而是与设计有关。我不认为使用静态方法和使用静态变量是错误的(但我猜你实际上是在谈论方法调用)。

它只是关于如何分离逻辑并给它一个好的位置。有时这证明使用静态方法是正确的,java.lang.Math就是一个很好的例子。我认为,当您将大多数类命名为XxxUtil或Xxxhelper时,您最好重新考虑您的设计。

如果我必须在一个类中对一个函数进行10,000次调用,我会 很高兴使方法静态和使用直接 使用class.methodCall()来代替内存中10,000的混乱 类的实例,对吧?

您必须平衡将数据封装到具有状态的对象中的需求,以及简单地计算某些数据上的函数的结果的需求。

此外,静态减少了对代码其他部分的相互依赖。

封装也是如此。在大型应用程序中,静态方法往往会产生意大利面条式的代码,并且不容易进行重构或测试。

其他答案也为反对过度使用静态数据提供了很好的理由。