ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
当前回答
var --> Function scope
let --> Block scope
const --> Block scope
是的
在此样本中,你可以看到我被宣布在一个如果区块. 但它被宣布使用 var. 因此,它获得功能范围. 它意味着你仍然可以访问变量 i 内部函数 x. 因为 var 总是被推到函数. 尽管变量 i 被宣布在一个如果区块, 因为它使用 var 它被推到主函数 x。
函数 x(){ if(true){ var i = 100; } console.log(i); } x();
现在变量 i 被宣布在函数 y. 因此, i 被定义为函数 y. 您可以访问 i 内部函数 y. 但不是从外部函数 y。
let, const
让和 const 有区块范围。
但是,差异是,当你将值分配给 const 时,你不能再分配。
console.log(x); var x = 100;
console.log(x); // ERROR let x = 100;
其他回答
// An array of adder functions.
var adderFunctions = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
// We want the function at index i to add the index to its argument.
adderFunctions[i] = function(x) {
// What is i bound to here?
return x + i;
};
}
var add12 = adderFunctions[12];
// Uh oh. The function is bound to i in the outer scope, which is currently 1000.
console.log(add12(8) === 20); // => false
console.log(add12(8) === 1008); // => true
console.log(i); // => 1000
// It gets worse.
i = -8;
console.log(add12(8) === 0); // => true
上面的过程不会产生所需的函数序列,因为我的范围超越了每个函数创建的区块的 iteration。 相反,在环节结束时,每个函数的 i 关闭指在环节结束时的 i 值(1000)为每个在 adder 中的匿名函数。
// Let's try this again.
// NOTE: We're using another ES6 keyword, const, for values that won't
// be reassigned. const and let have similar scoping behavior.
const adderFunctions = [];
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
// NOTE: We're using the newer arrow function syntax this time, but
// using the "function(x) { ..." syntax from the previous example
// here would not change the behavior shown.
adderFunctions[i] = x => x + i;
}
const add12 = adderFunctions[12];
// Yay! The behavior is as expected.
console.log(add12(8) === 20); // => true
// i's scope doesn't extend outside the for loop.
console.log(i); // => ReferenceError: i is not defined
每个函数现在保留在函数创建时的 i 的值,并且 adderFunctions 按照预期行事。
现在,图像将两种行为混合在一起,你可能会看到为什么不建议在同一脚本中混合更新的Let和 const。
const doubleAdderFunctions = [];
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
const j = i;
doubleAdderFunctions[i] = x => x + i + j;
}
const add18 = doubleAdderFunctions[9];
const add24 = doubleAdderFunctions[12];
// It's not fun debugging situations like this, especially when the
// code is more complex than in this example.
console.log(add18(24) === 42); // => false
console.log(add24(18) === 42); // => false
console.log(add18(24) === add24(18)); // => false
console.log(add18(24) === 2018); // => false
console.log(add24(18) === 2018); // => false
console.log(add18(24) === 1033); // => true
console.log(add24(18) === 1030); // => true
不要让这件事发生在你身上,使用灯具。
函数运行() { var foo = “Foo”; let bar = “Bar”; console.log(foo, bar); // Foo Bar { var Moo = “Mooo” let baz = “Bazz”; console.log(moo, baz); // Mooo Bazz } console.log(moo); // Mooo console.log(baz); // ReferenceError } run();
為什麼讓關鍵字被引入到語言是功能範圍是混亂的原因,是JavaScript的主要錯誤來源之一。
创建全球对象财产
在最高层次上,让我们不同于VAR,不会在全球对象上创造任何财产:
var foo = “Foo”; // 全球推翻的Let bar = “Bar”; // 不允许全球推翻的console.log(window.foo); // Foo console.log(window.bar); // undefined
使用Let
允许的关键词将变量声明连接到它所包含的任何区块的范围(通常是 {.. } 对),换句话说,允许随意窃取任何区块的范围为其变量声明。
让变量无法在窗口对象中访问,因为它们无法在全球范围内访问。
function a(){
{ // this is the Max Scope for let variable
let x = 12;
}
console.log(x);
}
a(); // Uncaught ReferenceError: x is not defined
当使用VAR
在 ES5 中, var 和 variables 具有函数中的曲线,这意味着在函数内有效,而不是函数本身之外。
function a(){ // this is the Max Scope for var variable
{
var x = 12;
}
console.log(x);
}
a(); // 12
如果你想知道更多,继续阅读下面
最著名的面试问题之一的范围也可能足以准确使用下列;
使用Let
for (let i = 0; i < 10 ; i++) {
setTimeout(
function a() {
console.log(i); //print 0 to 9, that is literally AWW!!!
},
100 * i);
}
当使用VAR
for (var i = 0; i < 10 ; i++) {
setTimeout(
function a() {
console.log(i); //print 10 times 10
},
100 * i);
}
这是因为在使用VAR时,对于每个曲线 iteration,变量被分解并共享副本。
让它是 es6的一部分,这些功能将以轻松的方式解释差异。
function varTest() {
var x = 1;
if (true) {
var x = 2; // same variable!
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 2
}
function letTest() {
let x = 1;
if (true) {
let x = 2; // different variable
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 1
}
在基本上,
for (let i = 0; i < 5; i++) {
// i accessible ✔️
}
// i not accessible ❌
for (var i = 0; i < 5; i++) {
// i accessible ✔️
}
// i accessible ✔️
<unk>️ Sandbox 要玩 ↓
此分類上一篇