ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
ECMAScript 6 引入了许可声明。
我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。
什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?
当前回答
在 MDN 中查看此链接
let x = 1;
if (x === 1) {
let x = 2;
console.log(x);
// expected output: 2
}
console.log(x);
// expected output: 1
其他回答
下面是两者之间的区别的例子:
正如你可以看到的那样, var j 变量仍然在 loop 范围之外有一个值(区块范围),但 let i 变量在 loop 范围之外是不确定的。
“使用严格”; console.log(“var:”); for (var j = 0; j < 2; j++) { console.log(j); } console.log(j); console.log(“let:”); for (let i = 0; i < 2; i++) { console.log(i); } console.log(i);
此分類上一篇: <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <p> 點擊每個數字將登錄到主機:</p> <div id="div1">1</div> <div id="div2">2</div> <div id="div3">3</div> <div id="div4">4</div> <div id="div5">5</div>
每个单点处理器都会提到相同的对象,因为只有一个对象对象持有6个,所以你每次点击获得6个。
一个通用工作是将此插入一个匿名功能,并将它作为一个论点。 这种问题现在也可以通过使用,而不是在下面的代码中显示的变化来避免。
让
区块范围
在顶级(功能之外)
var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
console.log(this.globalVariable); // 42
console.log(this.blockScopedVariable); // undefined
在一个功能之内
(() => {
var functionScopedVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(functionScopedVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
})();
console.log(functionScopedVariable); // ReferenceError: functionScopedVariable is not defined
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined
在一个区块内
{
var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43
}
console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined
在一个圈子里
用Let in Loops宣言的变量只能在该圈内提到。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var j = i * 2;
}
console.log(i); // 3
console.log(j); // 4
for (let k = 0; k < 3; k++) {
let l = k * 2;
}
console.log(typeof k); // undefined
console.log(typeof l); // undefined
// Trying to do console.log(k) or console.log(l) here would throw a ReferenceError.
// Logs 3 thrice, not what we meant.
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(() => console.log(i), 0);
}
// Logs 0, 1 and 2, as expected.
for (let j = 0; j < 3; j++) {
setTimeout(() => console.log(j), 0);
}
临时死区
由于临时死亡区,使用声明的变量在被声明之前无法访问,试图这样做会导致错误。
console.log(noTDZ); // undefined
var noTDZ = 43;
console.log(hasTDZ); // ReferenceError: hasTDZ is not defined
let hasTDZ = 42;
没有重新宣布
var a;
var a; // Works fine.
let b;
let b; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared
var c;
let c; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared
格斯特
没有重新分配
const a = 42;
a = 43; // TypeError: Assignment to constant variable.
请注意,这并不意味着值是不可改变的;它的属性仍然可以改变。
const obj = {};
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 42
如果您想要一个不可变的对象,您应该使用 Object.freeze()。
const obj = Object.freeze({a: 40});
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 40
console.log(obj.b); // undefined
初步者需要
在使用 const 表示变量时,您必须始终指定值。
const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
ECMAScript 6 添加了另一个关键字来宣布变量,而不是“放下”。
“Let”和“Let”在“var”上引入的主要目标是,而不是传统的词汇,区块点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点。
现在我认为有更好的转换变量到一个区块的声明使用允许:
function printnums()
{
// i is not accessible here
for(let i = 0; i <10; i+=)
{
console.log(i);
}
// i is not accessible here
// j is accessible here
for(var j = 0; j <10; j++)
{
console.log(j);
}
// j is accessible here
}
我认为人们会开始使用Let Here之后,以便他们在JavaScript中与其他语言、Java、C#等类似的分解。
没有对JavaScript的漏洞的明确理解的人早就犯了错误。
Hoisting 不支持使用Let。
在此方法中,在JavaScript中存在的错误正在被删除。
提到ES6在深度:让它更好地理解。