在如何只能暴露IList<>的一个片段问题中,其中一个答案有以下代码片段:

IEnumerable<object> FilteredList()
{
    foreach(object item in FullList)
    {
        if(IsItemInPartialList(item))
            yield return item;
    }
}

yield关键字在这里做什么?我在一些地方看到过它,还有一个问题,但我还没搞清楚它到底是干什么的。我习惯于从一个线程屈服于另一个线程的意义上考虑屈服,但这在这里似乎无关紧要。


当前回答

它试图带来一些Ruby的善良:) 概念:这是一些示例Ruby代码,打印出数组的每个元素

 rubyArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
    rubyArray.each{|x| 
        puts x   # do whatever with x
    }

数组的每个方法实现将控制权移交给调用者('puts x'),数组的每个元素都整齐地表示为x。然后调用者可以对x做任何需要做的事情。

然而。net并没有完全做到这一点。c#似乎已经与IEnumerable耦合了yield,在某种程度上迫使你在调用者中写一个foreach循环,就像Mendelt的响应中看到的那样。没有那么优雅。

//calling code
foreach(int i in obCustomClass.Each())
{
    Console.WriteLine(i.ToString());
}

// CustomClass implementation
private int[] data = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
public IEnumerable<int> Each()
{
   for(int iLooper=0; iLooper<data.Length; ++iLooper)
        yield return data[iLooper]; 
}

其他回答

下面是理解这个概念的简单方法: 其基本思想是,如果您想要一个可以使用“foreach”的集合,但是由于某些原因将项收集到集合中成本很高(例如从数据库中查询它们),并且通常不需要整个集合,那么您可以创建一个函数,每次构建一个项集合并将其返回给消费者(然后消费者可以提前终止收集工作)。

Think of it this way: You go to the meat counter and want to buy a pound of sliced ham. The butcher takes a 10-pound ham to the back, puts it on the slicer machine, slices the whole thing, then brings the pile of slices back to you and measures out a pound of it. (OLD way). With yield, the butcher brings the slicer machine to the counter, and starts slicing and "yielding" each slice onto the scale until it measures 1-pound, then wraps it for you and you're done. The Old Way may be better for the butcher (lets him organize his machinery the way he likes), but the New Way is clearly more efficient in most cases for the consumer.

简单的演示,了解产量

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace ConsoleApp_demo_yield {
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var letters = new List<string>() { "a1", "b1", "c2", "d2" };

            // Not yield
            var test1 = GetNotYield(letters);

            foreach (var t in test1)
            {
                Console.WriteLine(t);
            }

            // yield
            var test2 = GetWithYield(letters).ToList();

            foreach (var t in test2)
            {
                Console.WriteLine(t);
            }

            Console.ReadKey();
        }

        private static IList<string> GetNotYield(IList<string> list)
        {
            var temp = new List<string>();
            foreach(var x in list)
            {
                
                if (x.Contains("2")) { 
                temp.Add(x);
                }
            }

            return temp;
        }

        private static IEnumerable<string> GetWithYield(IList<string> list)
        {
            foreach (var x in list)
            {
                if (x.Contains("2"))
                {
                    yield return x;
                }
            }
        }
    } 
}

它试图带来一些Ruby的善良:) 概念:这是一些示例Ruby代码,打印出数组的每个元素

 rubyArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
    rubyArray.each{|x| 
        puts x   # do whatever with x
    }

数组的每个方法实现将控制权移交给调用者('puts x'),数组的每个元素都整齐地表示为x。然后调用者可以对x做任何需要做的事情。

然而。net并没有完全做到这一点。c#似乎已经与IEnumerable耦合了yield,在某种程度上迫使你在调用者中写一个foreach循环,就像Mendelt的响应中看到的那样。没有那么优雅。

//calling code
foreach(int i in obCustomClass.Each())
{
    Console.WriteLine(i.ToString());
}

// CustomClass implementation
private int[] data = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
public IEnumerable<int> Each()
{
   for(int iLooper=0; iLooper<data.Length; ++iLooper)
        yield return data[iLooper]; 
}

最近Raymond Chen也发表了一系列关于yield关键字的有趣文章。

c#中迭代器的实现及其后果(第1部分) c#中迭代器的实现及其后果(第2部分) c#中迭代器的实现及其后果(第3部分) c#中迭代器的实现及其后果(第4部分)

虽然它名义上用于轻松实现迭代器模式,但可以泛化为状态机。没有必要引用Raymond,最后一部分也链接到其他用法(但Entin博客中的例子特别好,展示了如何编写异步安全代码)。

如果我正确地理解了这一点,下面是我如何从函数实现IEnumerable的角度来表达这一点。

这是一个。 如果你需要另一个,请再打电话。 我会记得我给你的。 你下次打电话来的时候我才知道能不能再给你。