在如何只能暴露IList<>的一个片段问题中,其中一个答案有以下代码片段:

IEnumerable<object> FilteredList()
{
    foreach(object item in FullList)
    {
        if(IsItemInPartialList(item))
            yield return item;
    }
}

yield关键字在这里做什么?我在一些地方看到过它,还有一个问题,但我还没搞清楚它到底是干什么的。我习惯于从一个线程屈服于另一个线程的意义上考虑屈服,但这在这里似乎无关紧要。


当前回答

如果我正确地理解了这一点,下面是我如何从函数实现IEnumerable的角度来表达这一点。

这是一个。 如果你需要另一个,请再打电话。 我会记得我给你的。 你下次打电话来的时候我才知道能不能再给你。

其他回答

它试图带来一些Ruby的善良:) 概念:这是一些示例Ruby代码,打印出数组的每个元素

 rubyArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
    rubyArray.each{|x| 
        puts x   # do whatever with x
    }

数组的每个方法实现将控制权移交给调用者('puts x'),数组的每个元素都整齐地表示为x。然后调用者可以对x做任何需要做的事情。

然而。net并没有完全做到这一点。c#似乎已经与IEnumerable耦合了yield,在某种程度上迫使你在调用者中写一个foreach循环,就像Mendelt的响应中看到的那样。没有那么优雅。

//calling code
foreach(int i in obCustomClass.Each())
{
    Console.WriteLine(i.ToString());
}

// CustomClass implementation
private int[] data = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
public IEnumerable<int> Each()
{
   for(int iLooper=0; iLooper<data.Length; ++iLooper)
        yield return data[iLooper]; 
}

yield上下文关键字实际上在这里做了很多事情。

该函数返回一个实现IEnumerable<object>接口的对象。如果调用函数开始覆盖该对象,则再次调用该函数,直到它“屈服”。这是c# 2.0中引入的语法糖。在早期的版本中,你必须创建你自己的IEnumerable和IEnumerator对象来做这样的事情。

理解这类代码的最简单方法是输入一个示例,设置一些断点,然后看看会发生什么。试试下面这个例子:

public void Consumer()
{
    foreach(int i in Integers())
    {
        Console.WriteLine(i.ToString());
    }
}

public IEnumerable<int> Integers()
{
    yield return 1;
    yield return 2;
    yield return 4;
    yield return 8;
    yield return 16;
    yield return 16777216;
}

当您逐步浏览这个示例时,您将发现对Integers()的第一个调用返回1。第二次调用返回2,并且不再执行yield return 1行。

下面是一个现实生活中的例子:

public IEnumerable<T> Read<T>(string sql, Func<IDataReader, T> make, params object[] parms)
{
    using (var connection = CreateConnection())
    {
        using (var command = CreateCommand(CommandType.Text, sql, connection, parms))
        {
            command.CommandTimeout = dataBaseSettings.ReadCommandTimeout;
            using (var reader = command.ExecuteReader())
            {
                while (reader.Read())
                {
                    yield return make(reader);
                }
            }
        }
    }
}

它产生了可枚举的序列。它所做的实际上是创建本地IEnumerable序列,并将其作为方法结果返回

乍一看,yield return是一个。net糖返回一个IEnumerable。

如果没有yield,集合中的所有项都是一次性创建的:

class SomeData
{
    public SomeData() { }

    static public IEnumerable<SomeData> CreateSomeDatas()
    {
        return new List<SomeData> {
            new SomeData(), 
            new SomeData(), 
            new SomeData()
        };
    }
}

同样的代码使用yield,它逐项返回:

class SomeData
{
    public SomeData() { }

    static public IEnumerable<SomeData> CreateSomeDatas()
    {
        yield return new SomeData();
        yield return new SomeData();
        yield return new SomeData();
    }
}

使用yield的优点是,如果使用数据的函数只需要集合的第一个项,则不会创建其余的项。

yield操作符允许根据需要创建项。这是一个使用它的好理由。

现在你可以在异步流中使用yield关键字。

c# 8.0引入了异步流,它对流数据源进行了建模。数据流通常异步检索或生成元素。异步流依赖于。net Standard 2.1中引入的新接口。. net Core 3.0及更高版本支持这些接口。它们为异步流数据源提供了自然的编程模型。 来源:微软文档

在下面的例子

using System;
using System.Collections.Generic;               
using System.Threading.Tasks;

public class Program
{
    public static async Task Main()
    {
        List<int> numbers = new List<int>() { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        
        await foreach(int number in YieldReturnNumbers(numbers))
        {
            Console.WriteLine(number);
        }
    }
    
    public static async IAsyncEnumerable<int> YieldReturnNumbers(List<int> numbers) 
    {
        foreach (int number in numbers)
        {
            await Task.Delay(1000);
            yield return number;
        }
    }
}