在如何只能暴露IList<>的一个片段问题中,其中一个答案有以下代码片段:

IEnumerable<object> FilteredList()
{
    foreach(object item in FullList)
    {
        if(IsItemInPartialList(item))
            yield return item;
    }
}

yield关键字在这里做什么?我在一些地方看到过它,还有一个问题,但我还没搞清楚它到底是干什么的。我习惯于从一个线程屈服于另一个线程的意义上考虑屈服,但这在这里似乎无关紧要。


当前回答

这个链接有一个简单的例子

这里还有更简单的例子

public static IEnumerable<int> testYieldb()
{
    for(int i=0;i<3;i++) yield return 4;
}

注意yield return不会从方法返回。你甚至可以在收益率后面加上一个WriteLine

上面生成了一个4个整数的IEnumerable (4,4,4,4)

这里有一个WriteLine。将向列表中添加4,打印abc,然后向列表中添加4,然后完成方法,从而真正从方法中返回(一旦方法完成,就像没有返回的过程一样)。但它会有一个值,一个IEnumerable int列表,它会在补全时返回。

public static IEnumerable<int> testYieldb()
{
    yield return 4;
    console.WriteLine("abc");
    yield return 4;
}

还要注意,当使用yield时,返回的结果与函数的类型不同。它是IEnumerable列表中的元素类型。

将yield与方法的返回类型一起使用IEnumerable。如果方法的返回类型是int或List<int>并且使用yield,那么它将不会被编译。你可以在没有yield的情况下使用IEnumerable方法返回类型,但似乎你不能在没有IEnumerable方法返回类型的情况下使用yield。

为了让它执行,你必须用特殊的方式调用它。

static void Main(string[] args)
{
    testA();
    Console.Write("try again. the above won't execute any of the function!\n");

    foreach (var x in testA()) { }


    Console.ReadLine();
}



// static List<int> testA()
static IEnumerable<int> testA()
{
    Console.WriteLine("asdfa");
    yield return 1;
    Console.WriteLine("asdf");
}

其他回答

迭代。它创建了一个“隐藏的”状态机,它会记住您在函数的每个额外循环中的位置,并从那里开始处理。

它试图带来一些Ruby的善良:) 概念:这是一些示例Ruby代码,打印出数组的每个元素

 rubyArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
    rubyArray.each{|x| 
        puts x   # do whatever with x
    }

数组的每个方法实现将控制权移交给调用者('puts x'),数组的每个元素都整齐地表示为x。然后调用者可以对x做任何需要做的事情。

然而。net并没有完全做到这一点。c#似乎已经与IEnumerable耦合了yield,在某种程度上迫使你在调用者中写一个foreach循环,就像Mendelt的响应中看到的那样。没有那么优雅。

//calling code
foreach(int i in obCustomClass.Each())
{
    Console.WriteLine(i.ToString());
}

// CustomClass implementation
private int[] data = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
public IEnumerable<int> Each()
{
   for(int iLooper=0; iLooper<data.Length; ++iLooper)
        yield return data[iLooper]; 
}

最近Raymond Chen也发表了一系列关于yield关键字的有趣文章。

c#中迭代器的实现及其后果(第1部分) c#中迭代器的实现及其后果(第2部分) c#中迭代器的实现及其后果(第3部分) c#中迭代器的实现及其后果(第4部分)

虽然它名义上用于轻松实现迭代器模式,但可以泛化为状态机。没有必要引用Raymond,最后一部分也链接到其他用法(但Entin博客中的例子特别好,展示了如何编写异步安全代码)。

这是一个非常简单和容易的方法来创建一个枚举对象。编译器创建了一个类来包装您的方法,并在本例中实现IEnumerable<object>。如果没有yield关键字,则必须创建一个实现IEnumerable<object>的对象。

屈服有两大用处,

它有助于在不创建临时集合的情况下提供自定义迭代。 它有助于进行有状态迭代。

为了更清楚地解释以上两点,我制作了一个简单的视频,你可以在这里观看