我有下面的代码。
#include <iostream>
int * foo()
{
int a = 5;
return &a;
}
int main()
{
int* p = foo();
std::cout << *p;
*p = 8;
std::cout << *p;
}
并且代码正在运行,没有运行时异常!
输出是58
怎么可能呢?局部变量的内存在其函数之外不是不可访问的吗?
我有下面的代码。
#include <iostream>
int * foo()
{
int a = 5;
return &a;
}
int main()
{
int* p = foo();
std::cout << *p;
*p = 8;
std::cout << *p;
}
并且代码正在运行,没有运行时异常!
输出是58
怎么可能呢?局部变量的内存在其函数之外不是不可访问的吗?
当前回答
从函数返回后,所有标识符都将被销毁,而不是将值保存在内存位置,如果没有标识符,则无法定位值。但该位置仍然包含前一个函数存储的值。
因此,这里函数foo()返回a的地址,a在返回地址后被销毁。您可以通过返回的地址访问修改后的值。
让我举一个真实的例子:
假设一个人把钱藏在一个地方,并告诉你这个地方。过了一段时间,告诉你钱的位置的人死了。但你仍然可以拿到那些隐藏的钱。
其他回答
你的问题与范围无关。在你所展示的代码中,函数main看不到函数foo中的名称,所以你不能在foo之外直接使用这个名称访问foo中的a。
您遇到的问题是为什么程序在引用非法内存时不发出错误信号。这是因为c++标准在非法内存和合法内存之间没有明确的界限。引用弹出堆栈中的内容有时会导致错误,有时不会。视情况而定。不要指望这种行为。假设在编程时它总是会导致错误,但在调试时它永远不会发出错误信号。
It's 'Dirty' way of using memory addresses. When you return an address (pointer) you don't know whether it belongs to local scope of a function. It's just an address. Now that you invoked the 'foo' function, that address (memory location) of 'a' was already allocated there in the (safely, for now at least) addressable memory of your application (process). After the 'foo' function returned, the address of 'a' can be considered 'dirty' but it's there, not cleaned up, nor disturbed/modified by expressions in other part of program (in this specific case at least). A C/C++ compiler doesn't stop you from such 'dirty' access (might warn you though, if you care). You can safely use (update) any memory location that is in the data segment of your program instance (process) unless you protect the address by some means.
永远不要通过访问无效内存来抛出c++异常。您只是给出了一个关于引用任意内存位置的一般概念的示例。我也可以这样做:
unsigned int q = 123456;
*(double*)(q) = 1.2;
在这里,我简单地将123456作为double类型的地址,并对其进行写入。任何事情都可能发生:
Q实际上可能是double的有效地址,例如double p;Q = &p; q可能指向已分配内存中的某个地方,我只是在那里覆盖了8个字节。 Q指向分配的内存之外,操作系统的内存管理器向我的程序发送了一个分割错误信号,导致运行时终止它。 你中了彩票。
你设置它的方式是更合理的,返回的地址指向内存的有效区域,因为它可能只是在堆栈的下一点,但它仍然是一个无效的位置,你不能以确定的方式访问。
在正常的程序执行期间,没有人会自动检查内存地址的语义有效性。但是,像valgrind这样的内存调试器很乐意这样做,所以您应该通过它运行程序并观察错误。
你的代码风险很大。你正在创建一个局部变量(在函数结束后被认为是被销毁的),并且在该变量被销毁后返回该变量的内存地址。
这意味着内存地址可能是有效的,也可能是无效的,您的代码将容易受到可能的内存地址问题的影响(例如分割错误)。
这意味着你正在做一件非常糟糕的事情,因为你正在把一个内存地址传递给一个根本不可信的指针。
考虑这个例子,并测试它:
int * foo()
{
int *x = new int;
*x = 5;
return x;
}
int main()
{
int* p = foo();
std::cout << *p << "\n"; //better to put a new-line in the output, IMO
*p = 8;
std::cout << *p;
delete p;
return 0;
}
不像你的例子,在这个例子中你是:
将int的内存分配到本地函数中 当函数过期时,该内存地址仍然有效(它不会被任何人删除)。 内存地址是可信任的(该内存块不被认为是空闲的,因此在删除它之前不会被覆盖) 内存地址不使用时应删除。(见程序末尾的删除)
给所有的答案补充一点:
如果你这样做:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
int * foo(){
int a = 5;
return &a;
}
void boo(){
int a = 7;
}
int main(){
int * p = foo();
boo();
printf("%d\n",*p);
}
输出可能是:7
这是因为从foo()返回后,堆栈被释放,然后被boo()重用。 如果你分解可执行文件,你会清楚地看到它。