我用的是Android Studio 4.2.2。我创建了一个新项目,还没有添加任何东西到启动器代码,每当我点击构建或运行,我得到这个错误:

已安装的构建工具版本31.0.0已损坏。使用SDK管理器删除并重新安装。

我看了其他帖子的建议,但这些解决方案都不起作用。以下是我的尝试:

SDK Manager → SDK Tools → check "Show package details", uncheck 31.0.0, and click "Apply" → Uninstall 31.0.0 → check 31.0.0 and reinstall it In SDK Manager, deselect 31.0.0 and try installing an older version (e.g., I've tried 30.0.3) and update "buildToolsVersion" in build.gradle to the installed version Went to Project Structure → Properties and verified that 31.0.0 is selected for "Build Tools Version" and "Compiled SDK Version" Manually remove the stuff in the build-tools folder; i.e., rm -rf /path/to/android/sdk/build-tools/31.0.0 (it doesn't end in "-rc" like some other posts have described) Restart Android Studio Reinstall Android Studio

我是一个Android新手,只是想设置一个Hello, World!项目,真的不应该这么难。


更改这些设置后,它似乎可以正常工作。我从SDK管理器下载了SDK 30版本。

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.anurag.myapplication"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

如果你仔细看日志,你会发现:

Build-tool 31.0.0在path-to-sdk\build-tools\31.0.0\ DX .bat中丢失DX

您可以尝试从以前的版本中复制它,但如果您必须告诉整个团队做同样的事情,并且在服务器管道上仍然失败,那么这就不太合适了。我在31.0.0-rc5发布时也遇到了这种情况。


遇到了同样的问题,并通过一些行更改解决了问题。

检查项目代码面板,并进入Gradle Scripts→build。gradle文件,

将三个位置从31更改为30:compileSdkVersion、buildToolsVersion和targetSdkVersion 您将注意到在修改后的线路上发生了灯泡撞击。单击,选择“sync [to version 30]”。Android Studio将自动下载BuildTool V30并更改项目设置。

现在运行应用程序,对我有用。


我在SDK管理器下选中31,单击Android 11.0(R)恢复到30,并更新Build Gradle(项目)将compileSdkVersion和targetSdkVersion从31更改为30。

我还必须将buildToolsVersion更新为“30.0.2”而不是30。现在它起作用了。


按Ctrl+Alt+Shift+S打开项目结构。从左边选择Module。

打开属性选项卡,修改如下内容: 编译的Sdk版本:30 构建工具版本:30.0.2 之后,打开默认配置选项卡,并更改: 目标SDK版本:30


首先,伙计们,如果你们面临着这类问题,你们可以尝试把31移到30的解决方案。 在这之后,需要做一些重要的步骤: 步骤:

打开项目结构>按Ctrl+Alt+Shift+S 打开模块>属性>编译Sdk版本:30 构建工具版本:30.0.2 单击Default Config > Target SDK Version: 30


之后,你的任务就没有了,在某些情况下仍然,你可以看到这个配置不被接受,你还需要做这些步骤:

转到右上方区域,点击SDK管理器图标。 选择Android SDK > image 1,你需要勾选你需要的所有Android版本* 勾选后单击“确定”,然后安装。 Android SDK > SDK Tool > right down side > show Package detail > 勾选30.0.2选项,然后安装。 Image 2 > select 30.0.2

5)现在完成点击确定安装>应用你的好去。


31.0.0版本本身已经损坏,我们需要降级到30。

我遵循同样的步骤:

打开项目结构→按Ctrl + Alt + Shift + S 进入模块→属性→*编译SDK版本:30构建工具版本:30.0.2 进入默认配置→目标SDK版本:30 应用并关闭。 菜单工具→SDK管理器 在我的情况下,取消选中API 31以卸载,并选中Android 11.0(R)以安装(30.0.3)。 适用。


首先,我在Android Studio 4.2.2中遇到了这个问题,你不需要将SDK构建工具从31降级到30或更改编译SDK版本。

主要问题是SDK构建工具31中缺少两个文件:

dx.bat dx.jar

解决方案是,这些文件在文件位置中命名为d8,因此将其名称更改为dx将解决这个错误。

步骤如下。

对于Windows

去地点 “C: \ \用户当地\ AppData \ \ Android用户\ Sdk \构建工具\ 31.0.0” 找到一个名为d8.bat的文件。这是一个Windows批处理文件。 重命名d8.bat为dx.bat。 在lib文件夹(“C:\Users\user\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\31.0.0\lib”) 将d8.jar重命名为dx.jar

记住AppData是一个隐藏文件夹。打开隐藏项以查看AppData文件夹。

适用于macOS或Linux

在终端运行如下命令:

# change below to your Android SDK path
cd ~/Library/Android/sdk/build-tools/31.0.0 \
  && mv d8 dx \
  && cd lib  \
  && mv d8.jar dx.jar

现在运行您的项目。


重点不是降低目标API级别,而是完全针对API级别31来准备和测试Android 12的应用程序!

看起来DX已经从SDK中移除,取而代之的是D8。

它看起来像Android Gradle插件4。X不知道这一点。

目前我只看到两个解决方案:

继续使用agp4。x,应该把DX从30.0.3复制到31.0.0 将AGP升级到7.x


我还没有足够的声誉评论,但有一个解决方案与符号链接的Windows,我想补充说,它也适用于macOS。

这是Mac终端的命令:

ln %ANDROID_HOME%/sdk/build-tools/31.0.0/d8 %ANDROID_HOME%/sdk/build-tools/31.0.0/dx && ln %ANDROID_HOME%/sdk/build-tools/31.0.0/lib/d8.jar %ANDROID_HOME%/sdk/build-tools/31.0.0/lib/dx.jar

尝试重新安装SDK 31并重新启动Android Studio,它应该可以工作。否则,从SDK管理器中,将SDK 30安装到系统中,并将应用构建Gradle文件配置为

compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.0"
defaultConfig {
    targetSdkVersion 30
}

仅从Android Studio卸载Build-Tools 31.0.0

Navigate to:
Configure -> SDK Manager -> SDK Tools [tab] -> Show Package Details [check box]
click on Android SDK Build-Tools 31
uncheck 31.0.0
and Hit OK


为了解决这个问题,首先去以下位置:

C:\Users\User\AppData\Local\Android\Sdk\构建工具\ 31.0.0

然后找到文件d8 (Windows批处理文件)并将其重命名为dx。

然后转到:

C:\Users\User\AppData\Local\Android\Sdk\构建工具\ 31.0.0 \ lib

然后找到文件d8(可执行Jar文件)并重命名为dx。

你的问题现在可以解决了。


在文件构建中。gradle(模块:HelloWorld.app):

compileSdkVersion 30 buildToolsVersion“30.0.0” targetSdkVersion 30

将上述配置更改为:


对于那些正在使用Azure DevOps并需要30.0.3版本的人来说,你需要卸载31.0.0版本

我将此添加到我的管道中,以使我的构建再次工作。

  - bash: |
      $ANDROID_SDK_ROOT/tools/bin/sdkmanager --uninstall 'build-tools;31.0.0'

环境变量$ANDROID_SDK_ROOT在预设变量中


我卸载并安装31.0.0包,它仍然显示错误。

我使用了RC2构建工具,它在没有降级到SDK版本30的情况下编译和运行良好。

在app/build.gradle文件中:

buildToolsVersion "31.0.0-rc2"

这是一个与Android studio和SDK 31冲突的问题。

转换您的构建。Gradle文件是这样的:

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.app"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

这里有太多错误和误导性的答案。

如果你使用的是Beta SDK,你唯一需要做的就是安装最新的Android Studio Beta版本。最新的Android Studio Beta支持最新的AGP,正确地支持SDK 31。


Mac的解决方案与Windows非常相似,但从Windows的解决方案中还不能完全得出结论。路径和文件名不同,但问题基本上是相同的。

打开终端应用程序并键入下面的命令 在输入执行命令的每个命令行之后按Enter 输入cd /Users/admin/Library/Android/sdk/build-tools/ 注意:您的用户目录名称可能与“admin”不同 导航到相应的版本:键入cd 31.0.0 输入cp d8 dx 输入cd lib 输入cp d8.jar dx.jar

这修复了我在macOS v10.13.6 (High Sierra)上的问题。


检查你的Gradle构建:

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "31.0.0" // Solution 1: // Downgrade it to 30.0.3

    defaultConfig {
        applicationId "com.mobiz.lottotemplate440"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

Or,

解决方案2

从SDK管理器下载SDK 31。


我从https://android.googlesource.com/platform/dalvik/+/master/dx/etc/dx.bat下载了dx.bat文件。

我把它放在\build-tools\31.0.0中,然后下载了dx.jar文件(根据我得到的错误消息,该文件也丢失了) 从http://www.java2s.com/Code/Jar/d/Downloaddxjar.htm。

我把它放在目录\build-tools\31.0.0\lib。

然后就成功了。


这个问题有多种解决方案,但有一个解决方案应该在逻辑上解决它,即卸载构建工具31.0.0版本并重新安装。这个解决方案并不管用,Android Studio团队可能需要研究一下。

目前看来有效的方法是: 解决方案1(降低项目中使用的构建工具版本)

检查项目代码面板,然后转到Gradle Scripts - > build。gradle文件,

改变3个位置:compileSdkVersion, buildToolsVersion, targetSdkVersion从31到30 您将注意到在修改的行上出现了一个灯泡,单击并选择同步[到版本30]。Android Studio将自动下载BuildTool V30并更改项目设置。

解决方案2(从以前版本的构建工具中获取丢失的dx.bat和dx.jar文件) Build-tool 31.0.0在path-to-sdk\build-tools\31.0.0\ DX .bat和 Build-tool 31.0.0在path-to-sdk\build-tools\31.0.0\lib\ DX .jar中丢失DX

您可以尝试从以前版本的构建工具中复制它。我从30.0.3版本开始,它对我有用。


我尝试从SDK管理器卸载工具31。它成功地这样做了,但在构建项目时,它将重新安装并发生相同的问题。

然后我尝试重命名d8为dx建议。它开始运行一堆任务,导致整个计算机挂起。因为这个项目只是一个简单的活动。我不知道为什么Gradle需要不断地连接到互联网并占用这么多的CPU。

在硬重启和fsck之后,项目构建正常。


我首先遵循user16475264的答案,但真正的问题(至少在我的情况下)是AGP (Android Gradle Plugin)的版本。所以,在升级到v7之后,我回滚了我对可执行文件和JAR文件的更改:dx -> d8 in ~/Library/Android/sdk/build-tools/31.0.0。这个工作


我的Android Studio Arctic Fox 2020.3.1补丁2 与 下载了Android SDK中的Android 12和Android SDK Build-Tools 31

使用buildToolsVersion "31.0.0"

构建。gradle(项目)

buildscript {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:7.0.2"
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.5.30"
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

构建。gradle(模块)

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'kotlin-android'
}

android {
    compileSdk 31
    buildToolsVersion "31.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.android12"
        minSdk 21
        targetSdk 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}

dependencies {

    implementation 'androidx.core:core-ktx:1.6.0'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.0'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
}

gradle-wrapper.properties

#Fri Sep 10 13:52:36 ICT 2021
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-bin.zip
distributionPath=wrapper/dists
zipStorePath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME

在build.gradle(Module)文件中。修改以下设置。

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "com.recycleview.mvvm"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }


将gradle升级到7.0.2可能会有所帮助


进入Android Studio设置→Android SDK→SDK工具→。在列表中选中“谷歌Play licensing”和“Apply”。

它会下载一个文件,然后同步你的项目,这就完成了。


更改您的Gradle构建从:

android {
    compileSdkVersion 31
    buildToolsVersion '31.0.0'

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.eg"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

to:

android {
    compileSdk 31

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.eg"
        minSdk 23
        targetSdk 31
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

这是可行的。


你不需要指定android。Build Tools 27.0.3或更高版本的buildToolsVersion。

Build Tools 27.0.3或更高版本。记住,你不再需要 属性指定生成工具的版本 android。buildToolsVersion属性—插件使用最小值 默认为所需版本。

源(Developers.Android)


我在这里回答了这个问题,但我将复制/粘贴答案,因为它是相关的:


正如在其他问题中指出的那样,问题是dx(或dx.bat)不再可用。这是2018年宣布的一项有目的的改变。

建议将d8重命名为dx或从构建工具30.0.0复制它将解决问题,但dx不太可能返回。因此,今后你将不得不在每个开发人员的机器上为每个构建工具安装补丁。

更向前兼容的解决方案是升级你的Android Gradle插件。这并不像在Gradle中更改数字那么简单,但我发现Android Studio的升级过程对我的项目很有效。如果您打开项目级构建。Gradle文件,打开快速修复菜单从灯泡在你的

dependencies{
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:...'

部分。从这里开始,选择升级到最新的版本(而不是仅仅4个。对我来说是X)。

然后我对所有的东西都运行升级步骤:

但我的问题是Unity特有的:我需要使用系统Android SDK,而不是内置的,但Unity本身喜欢重新生成这些构建文件,只会抓取它能找到的最新构建工具。为了减少手动步骤并避免导出我的项目,我选择生成模块级构建。我的“播放器设置>发布设置”窗口中的gradle文件:

这两个文件都有一行,看起来像这样:

buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**'

你可以用:

buildToolsVersion '30.0.0'

在Unity中,这让我可以像以前一样构建和部署项目,而无需修改buildtools安装。


如果你使用的是Mac电脑,并删除了构建工具31/32并重新安装,但仍然不能工作:

试着重新启动你的Mac。我刚刚这么做了,它解决了我所有的问题。


对于CircleCI,在构建之前添加此步骤,因为在cimg/android:2022.08-ndk上默认情况下构建工具31不可用。

- run:
      name: Preinstall SDK 31, fix SDK 31 and 33 missing DX files
      command: |
        echo yes | $ANDROID_HOME/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager "build-tools;31.0.0"
        cd $ANDROID_HOME/build-tools/33.0.0 && mv d8 dx && cd lib && mv d8.jar dx.jar
        cd $ANDROID_HOME/build-tools/31.0.0 && mv d8 dx && cd lib && mv d8.jar dx.jar

记住要指向cmdline-tools,这样sdkmanager才能在Java 11中正常运行。


针对android 12目标sdk API 31

compileSdkVersion 31
buildToolsVersion 31.1.0

Android gradle插件(AGP)应该有最低版本设置为

7.0.2 or above

Android gradle包装版本可以设置

gradle-7.2-bin.zip

通过上述配置,构建错误将得到解决,您无需将构建工具版本降级到30.0.2

此外,如果你面临和intellij注释相关的构建错误,在你的app/build中添加以下配置。gradle文件

configurations {
        compile.exclude group: 'com.intellij', module: 'annotations'
        implementation.exclude group: 'com.intellij', module:'annotations'
    } 

我的问题是在统一时创建。abb文件。

我所做的唯一一件事就是取消勾选“分割应用程序二进制”。

我之前的错误是说,安装的构建工具版本33.0.1已损坏。 还有JAVA_TOOL_OPTIONS错误。

我有Gradle 6.1.1(构建.abb),和Android SDK路径(从Android studio安装的)。NDK和SDK我使用统一默认。

我的构建完成得很好。我运行它与脚本后端Mono设置。希望IL2CPP也能起作用。

如果这对你有用,请给我的解决方案投票:)


M1 Macbook解决方案:

前往终点站:

步骤1: cd ~ /图书馆/ Android / sdk /构建工具/ 31.0.0

步骤2: Mv d8 dx

步骤3: MV D8.jar DX.jar

步骤4:在Android studio中重建项目。或者简单地从android studio运行您的项目

注意,如果运行的版本不同于31.0.0,则在步骤1命令行中更改版本。


在许多博客中,你会发现解决方案是降级到API 30,然而,如果你想尝试API 31,降级并不是一个真正的解决方案。幸运的是,有一种方法可以让构建工具为API 31工作。API 31构建工具崩溃的原因是2个丢失的文件:

dx.bat dx.jar

然而,这些文件以另一个名称存在,具体来说:

d8.bat d8.jar

因此,防止出现这种异常的变通办法是,复制上面提到的以新名称存在的文件,或者创建一个符号链接(Windows中的快捷方式),它就会神奇地工作。这将适用于所有的操作系统,但它的方式将取决于每个平台。

窗户 你可以手动或使用命令提示符,为dx.bat创建符号链接(记得用你的SDK目录替换):

mklink C:\Users\username\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\31.0.0\dx.bat C:\Users\username\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\31.0.0\d8.bat

和为dx.jar创建符号链接的命令:

mklink C:\Users\username\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\31.0.0\lib\dx.jar C:\Users\username\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\31.0.0\lib\d8.jar

在复制并重命名上述文件或运行前面的命令来创建符号链接(快捷方式)后,你将在build-tools和build-tools/lib目录下有两个新文件:

MacOS和Linux 如果你使用的是MacOS或Linux,在终端上运行以下命令就可以了(它会切换到构建工具目录,然后将d8移动到dx,将d8.jar移动到dx.jar):

cd ~/Library/Android/sdk/build-tools/31.0.0 && mv d8 dx && cd lib && mv d8.jar dx.jar

再次尝试在Android Studio中构建您的项目,异常不应该再出现了!