我用的是Android Studio 4.2.2。我创建了一个新项目,还没有添加任何东西到启动器代码,每当我点击构建或运行,我得到这个错误:

已安装的构建工具版本31.0.0已损坏。使用SDK管理器删除并重新安装。

我看了其他帖子的建议,但这些解决方案都不起作用。以下是我的尝试:

SDK Manager → SDK Tools → check "Show package details", uncheck 31.0.0, and click "Apply" → Uninstall 31.0.0 → check 31.0.0 and reinstall it In SDK Manager, deselect 31.0.0 and try installing an older version (e.g., I've tried 30.0.3) and update "buildToolsVersion" in build.gradle to the installed version Went to Project Structure → Properties and verified that 31.0.0 is selected for "Build Tools Version" and "Compiled SDK Version" Manually remove the stuff in the build-tools folder; i.e., rm -rf /path/to/android/sdk/build-tools/31.0.0 (it doesn't end in "-rc" like some other posts have described) Restart Android Studio Reinstall Android Studio

我是一个Android新手,只是想设置一个Hello, World!项目,真的不应该这么难。


当前回答

Mac的解决方案与Windows非常相似,但从Windows的解决方案中还不能完全得出结论。路径和文件名不同,但问题基本上是相同的。

打开终端应用程序并键入下面的命令 在输入执行命令的每个命令行之后按Enter 输入cd /Users/admin/Library/Android/sdk/build-tools/ 注意:您的用户目录名称可能与“admin”不同 导航到相应的版本:键入cd 31.0.0 输入cp d8 dx 输入cd lib 输入cp d8.jar dx.jar

这修复了我在macOS v10.13.6 (High Sierra)上的问题。

其他回答

仅从Android Studio卸载Build-Tools 31.0.0

Navigate to:
Configure -> SDK Manager -> SDK Tools [tab] -> Show Package Details [check box]
click on Android SDK Build-Tools 31
uncheck 31.0.0
and Hit OK

我在这里回答了这个问题,但我将复制/粘贴答案,因为它是相关的:


正如在其他问题中指出的那样,问题是dx(或dx.bat)不再可用。这是2018年宣布的一项有目的的改变。

建议将d8重命名为dx或从构建工具30.0.0复制它将解决问题,但dx不太可能返回。因此,今后你将不得不在每个开发人员的机器上为每个构建工具安装补丁。

更向前兼容的解决方案是升级你的Android Gradle插件。这并不像在Gradle中更改数字那么简单,但我发现Android Studio的升级过程对我的项目很有效。如果您打开项目级构建。Gradle文件,打开快速修复菜单从灯泡在你的

dependencies{
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:...'

部分。从这里开始,选择升级到最新的版本(而不是仅仅4个。对我来说是X)。

然后我对所有的东西都运行升级步骤:

但我的问题是Unity特有的:我需要使用系统Android SDK,而不是内置的,但Unity本身喜欢重新生成这些构建文件,只会抓取它能找到的最新构建工具。为了减少手动步骤并避免导出我的项目,我选择生成模块级构建。我的“播放器设置>发布设置”窗口中的gradle文件:

这两个文件都有一行,看起来像这样:

buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**'

你可以用:

buildToolsVersion '30.0.0'

在Unity中,这让我可以像以前一样构建和部署项目,而无需修改buildtools安装。

我首先遵循user16475264的答案,但真正的问题(至少在我的情况下)是AGP (Android Gradle Plugin)的版本。所以,在升级到v7之后,我回滚了我对可执行文件和JAR文件的更改:dx -> d8 in ~/Library/Android/sdk/build-tools/31.0.0。这个工作

我尝试从SDK管理器卸载工具31。它成功地这样做了,但在构建项目时,它将重新安装并发生相同的问题。

然后我尝试重命名d8为dx建议。它开始运行一堆任务,导致整个计算机挂起。因为这个项目只是一个简单的活动。我不知道为什么Gradle需要不断地连接到互联网并占用这么多的CPU。

在硬重启和fsck之后,项目构建正常。

如果你使用的是Mac电脑,并删除了构建工具31/32并重新安装,但仍然不能工作:

试着重新启动你的Mac。我刚刚这么做了,它解决了我所有的问题。