我用的是Android Studio 4.2.2。我创建了一个新项目,还没有添加任何东西到启动器代码,每当我点击构建或运行,我得到这个错误:

已安装的构建工具版本31.0.0已损坏。使用SDK管理器删除并重新安装。

我看了其他帖子的建议,但这些解决方案都不起作用。以下是我的尝试:

SDK Manager → SDK Tools → check "Show package details", uncheck 31.0.0, and click "Apply" → Uninstall 31.0.0 → check 31.0.0 and reinstall it In SDK Manager, deselect 31.0.0 and try installing an older version (e.g., I've tried 30.0.3) and update "buildToolsVersion" in build.gradle to the installed version Went to Project Structure → Properties and verified that 31.0.0 is selected for "Build Tools Version" and "Compiled SDK Version" Manually remove the stuff in the build-tools folder; i.e., rm -rf /path/to/android/sdk/build-tools/31.0.0 (it doesn't end in "-rc" like some other posts have described) Restart Android Studio Reinstall Android Studio

我是一个Android新手,只是想设置一个Hello, World!项目,真的不应该这么难。


当前回答

在build.gradle(Module)文件中。修改以下设置。

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "com.recycleview.mvvm"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

其他回答

我在这里回答了这个问题,但我将复制/粘贴答案,因为它是相关的:


正如在其他问题中指出的那样,问题是dx(或dx.bat)不再可用。这是2018年宣布的一项有目的的改变。

建议将d8重命名为dx或从构建工具30.0.0复制它将解决问题,但dx不太可能返回。因此,今后你将不得不在每个开发人员的机器上为每个构建工具安装补丁。

更向前兼容的解决方案是升级你的Android Gradle插件。这并不像在Gradle中更改数字那么简单,但我发现Android Studio的升级过程对我的项目很有效。如果您打开项目级构建。Gradle文件,打开快速修复菜单从灯泡在你的

dependencies{
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:...'

部分。从这里开始,选择升级到最新的版本(而不是仅仅4个。对我来说是X)。

然后我对所有的东西都运行升级步骤:

但我的问题是Unity特有的:我需要使用系统Android SDK,而不是内置的,但Unity本身喜欢重新生成这些构建文件,只会抓取它能找到的最新构建工具。为了减少手动步骤并避免导出我的项目,我选择生成模块级构建。我的“播放器设置>发布设置”窗口中的gradle文件:

这两个文件都有一行,看起来像这样:

buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**'

你可以用:

buildToolsVersion '30.0.0'

在Unity中,这让我可以像以前一样构建和部署项目,而无需修改buildtools安装。

我首先遵循user16475264的答案,但真正的问题(至少在我的情况下)是AGP (Android Gradle Plugin)的版本。所以,在升级到v7之后,我回滚了我对可执行文件和JAR文件的更改:dx -> d8 in ~/Library/Android/sdk/build-tools/31.0.0。这个工作

我在SDK管理器下选中31,单击Android 11.0(R)恢复到30,并更新Build Gradle(项目)将compileSdkVersion和targetSdkVersion从31更改为30。

我还必须将buildToolsVersion更新为“30.0.2”而不是30。现在它起作用了。

检查你的Gradle构建:

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "31.0.0" // Solution 1: // Downgrade it to 30.0.3

    defaultConfig {
        applicationId "com.mobiz.lottotemplate440"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

Or,

解决方案2

从SDK管理器下载SDK 31。

更改这些设置后,它似乎可以正常工作。我从SDK管理器下载了SDK 30版本。

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"
    defaultConfig {
        applicationId "com.anurag.myapplication"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }