我想用c#将一个目录的全部内容从一个位置复制到另一个位置。
使用System似乎没有办法做到这一点。没有大量递归的IO类。
如果我们添加对Microsoft的引用,VB中有一个方法可以使用。VisualBasic:
new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer().
FileSystem.CopyDirectory( sourceFolder, outputFolder );
这似乎是一个相当丑陋的黑客。有没有更好的办法?
我想用c#将一个目录的全部内容从一个位置复制到另一个位置。
使用System似乎没有办法做到这一点。没有大量递归的IO类。
如果我们添加对Microsoft的引用,VB中有一个方法可以使用。VisualBasic:
new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer().
FileSystem.CopyDirectory( sourceFolder, outputFolder );
这似乎是一个相当丑陋的黑客。有没有更好的办法?
当前回答
一个只有一个循环复制所有文件夹和文件的变体:
foreach (var f in Directory.GetFileSystemEntries(path, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
var output = Regex.Replace(f, @"^" + path, newPath);
if (File.Exists(f)) File.Copy(f, output, true);
else Directory.CreateDirectory(output);
}
其他回答
使用这个类。
public static class Extensions
{
public static void CopyTo(this DirectoryInfo source, DirectoryInfo target, bool overwiteFiles = true)
{
if (!source.Exists) return;
if (!target.Exists) target.Create();
Parallel.ForEach(source.GetDirectories(), (sourceChildDirectory) =>
CopyTo(sourceChildDirectory, new DirectoryInfo(Path.Combine(target.FullName, sourceChildDirectory.Name))));
foreach (var sourceFile in source.GetFiles())
sourceFile.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, sourceFile.Name), overwiteFiles);
}
public static void CopyTo(this DirectoryInfo source, string target, bool overwiteFiles = true)
{
CopyTo(source, new DirectoryInfo(target), overwiteFiles);
}
}
复制并替换文件夹中的所有文件
public static void CopyAndReplaceAll(string SourcePath, string DestinationPath, string backupPath)
{
foreach (string dirPath in Directory.GetDirectories(SourcePath, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
Directory.CreateDirectory($"{DestinationPath}{dirPath.Remove(0, SourcePath.Length)}");
Directory.CreateDirectory($"{backupPath}{dirPath.Remove(0, SourcePath.Length)}");
}
foreach (string newPath in Directory.GetFiles(SourcePath, "*.*", SearchOption.AllDirectories))
{
if (!File.Exists($"{ DestinationPath}{newPath.Remove(0, SourcePath.Length)}"))
File.Copy(newPath, $"{ DestinationPath}{newPath.Remove(0, SourcePath.Length)}");
else
File.Replace(newPath
, $"{ DestinationPath}{newPath.Remove(0, SourcePath.Length)}"
, $"{ backupPath}{newPath.Remove(0, SourcePath.Length)}", false);
}
}
嗯,我想我误解了这个问题,但我要冒这个险。下面这个简单的方法有什么问题?
public static void CopyFilesRecursively(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target) {
foreach (DirectoryInfo dir in source.GetDirectories())
CopyFilesRecursively(dir, target.CreateSubdirectory(dir.Name));
foreach (FileInfo file in source.GetFiles())
file.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, file.Name));
}
由于这篇文章为一个同样简单的问题提供了如此简单的答案,获得了令人印象深刻的反对票,让我补充一个解释。请在投反对票前阅读这篇文章。
首先,这段代码并不打算作为问题中代码的直接替换。这只是为了说明。
microsoft . visualbasic . devices . computer . filesystm . copydirectory执行一些附加的正确性测试(例如,源和目标是否为有效目录,源是否为目标的父目录等),这些测试在这个答案中是缺失的。该代码可能也更加优化了。
也就是说,代码运行良好。它(几乎完全相同)已经在一个成熟的软件中使用多年了。除了所有IO处理固有的变化无常(例如,如果用户在代码写入USB驱动器时手动拔出USB驱动器会发生什么?),没有已知的问题。
特别地,我想指出这里使用递归绝对不是问题。无论是在理论上(概念上,这是最优雅的解决方案)还是在实践中:这段代码都不会溢出堆栈。这个堆栈足够大,甚至可以处理嵌套很深的文件层次结构。早在堆栈空间成为问题之前,文件夹路径长度限制就开始生效了。
请注意,恶意用户可能会通过使用每个字母嵌套很深的目录来打破这一假设。我还没试过。但是为了说明这一点:为了使这段代码在典型的计算机上溢出,目录必须嵌套几千次。这是不现实的情况。
只是想加上我的版本。它可以处理目录和文件,如果目标文件存在,则可以覆盖或跳过。
public static void Copy(
string source,
string destination,
string pattern = "*",
bool includeSubFolders = true,
bool overwrite = true,
bool overwriteOnlyIfSourceIsNewer = false)
{
if (File.Exists(source))
{
// Source is a file, copy and leave
CopyFile(source, destination);
return;
}
if (!Directory.Exists(source))
{
throw new DirectoryNotFoundException($"Source directory does not exists: `{source}`");
}
var files = Directory.GetFiles(
source,
pattern,
includeSubFolders ?
SearchOption.AllDirectories :
SearchOption.TopDirectoryOnly);
foreach (var file in files)
{
var newFile = file.Replace(source, destination);
CopyFile(file, newFile, overwrite, overwriteOnlyIfSourceIsNewer);
}
}
private static void CopyFile(
string source,
string destination,
bool overwrite = true,
bool overwriteIfSourceIsNewer = false)
{
if (!overwrite && File.Exists(destination))
{
return;
}
if (overwriteIfSourceIsNewer && File.Exists(destination))
{
var sourceLastModified = File.GetLastWriteTimeUtc(source);
var destinationLastModified = File.GetLastWriteTimeUtc(destination);
if (sourceLastModified <= destinationLastModified)
{
return;
}
CreateDirectory(destination);
File.Copy(source, destination, overwrite);
return;
}
CreateDirectory(destination);
File.Copy(source, destination, overwrite);
}
private static void CreateDirectory(string filePath)
{
var targetDirectory = Path.GetDirectoryName(filePath);
if (targetDirectory != null && !Directory.Exists(targetDirectory))
{
Directory.CreateDirectory(targetDirectory);
}
}
它可能没有性能意识,但我用它来处理30MB的文件夹,它工作得完美无缺。另外,我不喜欢这么简单的任务所需要的大量代码和递归。
var src = "c:\src";
var dest = "c:\dest";
var cmp = CompressionLevel.NoCompression;
var zip = source_folder + ".zip";
ZipFile.CreateFromDirectory(src, zip, cmp, includeBaseDirectory: false);
ZipFile.ExtractToDirectory(zip, dest_folder);
File.Delete(zip);
注意:ZipFile可以在。net 4.5+的System.IO.Compression命名空间中使用