我想用c#将一个目录的全部内容从一个位置复制到另一个位置。
使用System似乎没有办法做到这一点。没有大量递归的IO类。
如果我们添加对Microsoft的引用,VB中有一个方法可以使用。VisualBasic:
new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer().
FileSystem.CopyDirectory( sourceFolder, outputFolder );
这似乎是一个相当丑陋的黑客。有没有更好的办法?
我想用c#将一个目录的全部内容从一个位置复制到另一个位置。
使用System似乎没有办法做到这一点。没有大量递归的IO类。
如果我们添加对Microsoft的引用,VB中有一个方法可以使用。VisualBasic:
new Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer().
FileSystem.CopyDirectory( sourceFolder, outputFolder );
这似乎是一个相当丑陋的黑客。有没有更好的办法?
当前回答
如果您喜欢Konrad的流行答案,但希望源代码本身是目标文件夹下的一个文件夹,而不是将它的子文件夹放在目标文件夹下,下面是实现该目的的代码。它返回新创建的DirectoryInfo,这很方便:
public static DirectoryInfo CopyFilesRecursively(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target)
{
var newDirectoryInfo = target.CreateSubdirectory(source.Name);
foreach (var fileInfo in source.GetFiles())
fileInfo.CopyTo(Path.Combine(newDirectoryInfo.FullName, fileInfo.Name));
foreach (var childDirectoryInfo in source.GetDirectories())
CopyFilesRecursively(childDirectoryInfo, newDirectoryInfo);
return newDirectoryInfo;
}
其他回答
复制自MSDN:
using System;
using System.IO;
class CopyDir
{
public static void Copy(string sourceDirectory, string targetDirectory)
{
DirectoryInfo diSource = new DirectoryInfo(sourceDirectory);
DirectoryInfo diTarget = new DirectoryInfo(targetDirectory);
CopyAll(diSource, diTarget);
}
public static void CopyAll(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target)
{
Directory.CreateDirectory(target.FullName);
// Copy each file into the new directory.
foreach (FileInfo fi in source.GetFiles())
{
Console.WriteLine(@"Copying {0}\{1}", target.FullName, fi.Name);
fi.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, fi.Name), true);
}
// Copy each subdirectory using recursion.
foreach (DirectoryInfo diSourceSubDir in source.GetDirectories())
{
DirectoryInfo nextTargetSubDir =
target.CreateSubdirectory(diSourceSubDir.Name);
CopyAll(diSourceSubDir, nextTargetSubDir);
}
}
public static void Main()
{
string sourceDirectory = @"c:\sourceDirectory";
string targetDirectory = @"c:\targetDirectory";
Copy(sourceDirectory, targetDirectory);
}
// Output will vary based on the contents of the source directory.
}
一个只有一个循环复制所有文件夹和文件的变体:
foreach (var f in Directory.GetFileSystemEntries(path, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
var output = Regex.Replace(f, @"^" + path, newPath);
if (File.Exists(f)) File.Copy(f, output, true);
else Directory.CreateDirectory(output);
}
这里有一个简洁而有效的解决方案:
namespace System.IO {
public static class ExtensionMethods {
public static void CopyTo(this DirectoryInfo srcPath, string destPath) {
Directory.CreateDirectory(destPath);
Parallel.ForEach(srcPath.GetDirectories("*", SearchOption.AllDirectories),
srcInfo => Directory.CreateDirectory($"{destPath}{srcInfo.FullName[srcPath.FullName.Length..]}"));
Parallel.ForEach(srcPath.GetFiles("*", SearchOption.AllDirectories),
srcInfo => File.Copy(srcInfo.FullName, $"{destPath}{srcInfo.FullName[srcPath.FullName.Length..]}", true));
});
}
}
}
使用方法:
new DirectoryInfo(sourcePath).CopyTo(destinationPath);
只是想加上我的版本。它可以处理目录和文件,如果目标文件存在,则可以覆盖或跳过。
public static void Copy(
string source,
string destination,
string pattern = "*",
bool includeSubFolders = true,
bool overwrite = true,
bool overwriteOnlyIfSourceIsNewer = false)
{
if (File.Exists(source))
{
// Source is a file, copy and leave
CopyFile(source, destination);
return;
}
if (!Directory.Exists(source))
{
throw new DirectoryNotFoundException($"Source directory does not exists: `{source}`");
}
var files = Directory.GetFiles(
source,
pattern,
includeSubFolders ?
SearchOption.AllDirectories :
SearchOption.TopDirectoryOnly);
foreach (var file in files)
{
var newFile = file.Replace(source, destination);
CopyFile(file, newFile, overwrite, overwriteOnlyIfSourceIsNewer);
}
}
private static void CopyFile(
string source,
string destination,
bool overwrite = true,
bool overwriteIfSourceIsNewer = false)
{
if (!overwrite && File.Exists(destination))
{
return;
}
if (overwriteIfSourceIsNewer && File.Exists(destination))
{
var sourceLastModified = File.GetLastWriteTimeUtc(source);
var destinationLastModified = File.GetLastWriteTimeUtc(destination);
if (sourceLastModified <= destinationLastModified)
{
return;
}
CreateDirectory(destination);
File.Copy(source, destination, overwrite);
return;
}
CreateDirectory(destination);
File.Copy(source, destination, overwrite);
}
private static void CreateDirectory(string filePath)
{
var targetDirectory = Path.GetDirectoryName(filePath);
if (targetDirectory != null && !Directory.Exists(targetDirectory))
{
Directory.CreateDirectory(targetDirectory);
}
}
嗯,我想我误解了这个问题,但我要冒这个险。下面这个简单的方法有什么问题?
public static void CopyFilesRecursively(DirectoryInfo source, DirectoryInfo target) {
foreach (DirectoryInfo dir in source.GetDirectories())
CopyFilesRecursively(dir, target.CreateSubdirectory(dir.Name));
foreach (FileInfo file in source.GetFiles())
file.CopyTo(Path.Combine(target.FullName, file.Name));
}
由于这篇文章为一个同样简单的问题提供了如此简单的答案,获得了令人印象深刻的反对票,让我补充一个解释。请在投反对票前阅读这篇文章。
首先,这段代码并不打算作为问题中代码的直接替换。这只是为了说明。
microsoft . visualbasic . devices . computer . filesystm . copydirectory执行一些附加的正确性测试(例如,源和目标是否为有效目录,源是否为目标的父目录等),这些测试在这个答案中是缺失的。该代码可能也更加优化了。
也就是说,代码运行良好。它(几乎完全相同)已经在一个成熟的软件中使用多年了。除了所有IO处理固有的变化无常(例如,如果用户在代码写入USB驱动器时手动拔出USB驱动器会发生什么?),没有已知的问题。
特别地,我想指出这里使用递归绝对不是问题。无论是在理论上(概念上,这是最优雅的解决方案)还是在实践中:这段代码都不会溢出堆栈。这个堆栈足够大,甚至可以处理嵌套很深的文件层次结构。早在堆栈空间成为问题之前,文件夹路径长度限制就开始生效了。
请注意,恶意用户可能会通过使用每个字母嵌套很深的目录来打破这一假设。我还没试过。但是为了说明这一点:为了使这段代码在典型的计算机上溢出,目录必须嵌套几千次。这是不现实的情况。