在PHP5中,使用self和$this有什么区别?
什么时候合适?
在PHP5中,使用self和$this有什么区别?
什么时候合适?
当前回答
self(不是$self)指的是类的类型,而$this指的是该类的当前实例。self用于静态成员函数,允许您访问静态成员变量$这用于非静态成员函数,是对调用成员函数的类实例的引用。
因为这是一个对象,所以可以像这样使用它:$this->member
因为self不是一个对象,所以它基本上是一个自动引用当前类的类型。您可以像:self::member一样使用它
其他回答
不要使用self::。使用静态::*
自我还有另一个方面:值得一提。令人讨厌的是,self::是指定义时的范围,而不是执行时的范围。考虑这个具有两个方法的简单类:
class Person
{
public static function status()
{
self::getStatus();
}
protected static function getStatus()
{
echo "Person is alive";
}
}
如果我们调用Person::status(),我们将看到“Person还活着”。现在考虑当我们创建一个继承自此的类时会发生什么:
class Deceased extends Person
{
protected static function getStatus()
{
echo "Person is deceased";
}
}
调用死者::status(),我们会看到“Person is dead”。然而,我们看到“Person is alive”,因为在定义对self::getStatus()的调用时,作用域包含原始方法定义。
PHP 5.3有一个解决方案。static::resolution运算符实现“后期静态绑定”,这是一种奇特的方式,表示它绑定到所调用类的范围。将status()中的行更改为static::getStatus(),结果就是您所期望的。在旧版本的PHP中,您必须找到一个笨拙的方法来实现这一点。
请参阅PHP文档
所以,要回答这个问题,而不是问。。。
$this->引用当前对象(类的实例),而static::引用类。
这里有一个小的基准(第7.2.24节):
Speed (in seconds) Percentage
$this-> 0.91760206222534 100
self:: 1.0047659873962 109.49909865716
static:: 0.98066782951355 106.87288857386
4000 000次运行的结果。结论:没关系。这是我使用的代码:
<?php
class Foo
{
public function calling_this() { $this->called(); }
public function calling_self() { self::called(); }
public function calling_static() { static::called(); }
public static function called() {}
}
$foo = new Foo();
$n = 4000000;
$times = [];
// warmup
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
$times["this"] = microtime(true)-$start;
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
$times["self"] = microtime(true)-$start;
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$times["static"] = microtime(true)-$start;
$min = min($times);
echo $times["this"] . "\t" . ($times["this"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["self"] . "\t" . ($times["self"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["static"] . "\t" . ($times["static"] / $min)*100 . "\n";
关键字self不仅仅指“当前类”,至少不会限制静态成员。在非静态成员的上下文中,self还提供了一种绕过当前对象的vtable(参见vtable上的wiki)的方法。正如您可以使用parent::methodName()调用函数的父版本一样,您也可以调用self::methodName)调用方法的当前类实现。
class Person {
private $name;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
public function getTitle() {
return $this->getName()." the person";
}
public function sayHello() {
echo "Hello, I'm ".$this->getTitle()."<br/>";
}
public function sayGoodbye() {
echo "Goodbye from ".self::getTitle()."<br/>";
}
}
class Geek extends Person {
public function __construct($name) {
parent::__construct($name);
}
public function getTitle() {
return $this->getName()." the geek";
}
}
$geekObj = new Geek("Ludwig");
$geekObj->sayHello();
$geekObj->sayGoodbye();
这将输出:
你好,我是极客路德维希路德维希再见了
sayHello()使用$this指针,因此调用vtable调用Geek::getTitle()。sayGoodbye()使用self::getTitle(),因此不使用vtable,而是调用Person::getTitle()。在这两种情况下,我们都在处理实例化对象的方法,并且可以访问调用函数中的$this指针。
self::用于当前类的关键字,基本上用于访问静态成员、方法和常量。但是在$this的情况下,不能调用静态成员、方法和函数。
您可以在另一个类中使用self::关键字并访问静态成员、方法和常量。当它将从父类扩展时,在$this关键字的情况下也是如此。当另一个类将从父类扩展时,您可以访问该类中的非静态成员、方法和函数。
下面给出的代码是self::和$this关键字的示例。只需复制并粘贴代码文件中的代码,即可看到输出。
class cars{
var $doors = 4;
static $car_wheel = 4;
public function car_features(){
echo $this->doors . " Doors <br>";
echo self::$car_wheel . " Wheels <br>";
}
}
class spec extends cars{
function car_spec(){
print(self::$car_wheel . " Doors <br>");
print($this->doors . " Wheels <br>");
}
}
/********Parent class output*********/
$car = new cars;
print_r($car->car_features());
echo "------------------------<br>";
/********Extend class from another class output**********/
$car_spec_show = new spec;
print($car_spec_show->car_spec());
此外,由于$this::尚未讨论。
仅供参考,从PHP 5.3开始,当处理实例化对象以获取当前作用域值时,与使用static::不同,可以选择使用$this::这样。
http://ideone.com/7etRHy
class Foo
{
const NAME = 'Foo';
//Always Foo::NAME (Foo) due to self
protected static $staticName = self::NAME;
public function __construct()
{
echo $this::NAME;
}
public function getStaticName()
{
echo $this::$staticName;
}
}
class Bar extends Foo
{
const NAME = 'FooBar';
/**
* override getStaticName to output Bar::NAME
*/
public function getStaticName()
{
$this::$staticName = $this::NAME;
parent::getStaticName();
}
}
$foo = new Foo; //outputs Foo
$bar = new Bar; //outputs FooBar
$foo->getStaticName(); //outputs Foo
$bar->getStaticName(); //outputs FooBar
$foo->getStaticName(); //outputs FooBar
使用上面的代码不是常见的或推荐的做法,只是为了说明它的用法,在引用原海报的问题时更像是“你知道吗?”。
它还表示$object::CONSTANT的用法,例如echo$foo::NAME;与$this::NAME相反;