在PHP5中,使用self和$this有什么区别?

什么时候合适?


当前回答

这里有一个小的基准(第7.2.24节):

            Speed (in seconds)  Percentage
$this->     0.91760206222534    100
self::      1.0047659873962     109.49909865716
static::    0.98066782951355    106.87288857386

4000 000次运行的结果。结论:没关系。这是我使用的代码:

<?php

class Foo
{
  public function calling_this() { $this->called(); }
  public function calling_self() { self::called(); }
  public function calling_static() { static::called(); }
  public static function called() {}
}

$foo = new Foo();
$n = 4000000;
$times = [];

// warmup
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
$times["this"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
$times["self"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$times["static"] = microtime(true)-$start;

$min = min($times);
echo $times["this"] . "\t" . ($times["this"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["self"] . "\t" . ($times["self"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["static"] . "\t" . ($times["static"] / $min)*100 . "\n";

其他回答

根据php.net,这里有三个特殊的关键字:self、parent和static。它们用于从类定义内部访问财产或方法。

另一方面,$this用于调用任何类的实例和方法,只要该类是可访问的。

以下是$this和self用于非静态的正确用法示例和静态成员变量:

<?php
class X {
    private $non_static_member = 1;
    private static $static_member = 2;

    function __construct() {
        echo $this->non_static_member . ' '
           . self::$static_member;
    }
}

new X();
?> 

对象指针$this指向当前对象。类值static引用当前对象。类值self引用了它在中定义的确切类。类值父级是指它在中定义的确切类的父级。

请参见以下显示过载的示例。

<?php

class A {

    public static function newStaticClass()
    {
        return new static;
    }

    public static function newSelfClass()
    {
        return new self;
    }

    public function newThisClass()
    {
        return new $this;
    }
}

class B extends A
{
    public function newParentClass()
    {
        return new parent;
    }
}


$b = new B;

var_dump($b::newStaticClass()); // B
var_dump($b::newSelfClass()); // A because self belongs to "A"
var_dump($b->newThisClass()); // B
var_dump($b->newParentClass()); // A


class C extends B
{
    public static function newSelfClass()
    {
        return new self;
    }
}


$c = new C;

var_dump($c::newStaticClass()); // C
var_dump($c::newSelfClass()); // C because self now points to "C" class
var_dump($c->newThisClass()); // C
var_dump($b->newParentClass()); // A because parent was defined *way back* in class "B"

大多数时候,您希望引用当前类,这就是为什么使用static或$this。然而,有时你需要自我,因为你想要原始类,而不管是什么扩展它

根据静态关键字,没有任何$self。只有$this用于引用类(对象)的当前实例,self用于引用类的静态成员。对象实例和类之间的区别在这里发挥作用。

我认为问题不在于是否可以通过调用ClassName::staticMember来调用类的静态成员。问题是使用self::classmember和$this->classmember之间有什么区别。

例如,无论您使用self::还是$this->,以下两个示例都可以正常工作,没有任何错误

class Person{
    private $name;
    private $address;

    public function __construct($new_name,$new_address){
        $this->name = $new_name;
        $this->address = $new_address;
    }
}

class Person{
    private $name;
    private $address;
    public function __construct($new_name,$new_address){
        self::$name = $new_name;
        self::$address = $new_address;
    }
}