在PHP5中,使用self和$this有什么区别?

什么时候合适?


当前回答

$this指当前类对象,self指当前类(Not对象)。类是对象的蓝图。所以你定义了一个类,但是你构造了对象。

换句话说,对静态成员或方法使用self,而对非静态成员和方法使用this。

同样在子/父场景中,self/parent主要用于标识子和父类成员和方法。

其他回答

此外,由于$this::尚未讨论。

仅供参考,从PHP 5.3开始,当处理实例化对象以获取当前作用域值时,与使用static::不同,可以选择使用$this::这样。

http://ideone.com/7etRHy

class Foo
{
    const NAME = 'Foo';

    //Always Foo::NAME (Foo) due to self
    protected static $staticName = self::NAME;

    public function __construct()
    {
        echo $this::NAME;
    }

    public function getStaticName()
    {
       echo $this::$staticName;
    }
}

class Bar extends Foo
{
    const NAME = 'FooBar';

    /**
     * override getStaticName to output Bar::NAME
     */
    public function getStaticName()
    {
        $this::$staticName = $this::NAME;
        parent::getStaticName();
    }
}

$foo = new Foo; //outputs Foo
$bar = new Bar; //outputs FooBar
$foo->getStaticName(); //outputs Foo
$bar->getStaticName(); //outputs FooBar
$foo->getStaticName(); //outputs FooBar

使用上面的代码不是常见的或推荐的做法,只是为了说明它的用法,在引用原海报的问题时更像是“你知道吗?”。

它还表示$object::CONSTANT的用法,例如echo$foo::NAME;与$this::NAME相反;

这里有一个小的基准(第7.2.24节):

            Speed (in seconds)  Percentage
$this->     0.91760206222534    100
self::      1.0047659873962     109.49909865716
static::    0.98066782951355    106.87288857386

4000 000次运行的结果。结论:没关系。这是我使用的代码:

<?php

class Foo
{
  public function calling_this() { $this->called(); }
  public function calling_self() { self::called(); }
  public function calling_static() { static::called(); }
  public static function called() {}
}

$foo = new Foo();
$n = 4000000;
$times = [];

// warmup
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
$times["this"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
$times["self"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$times["static"] = microtime(true)-$start;

$min = min($times);
echo $times["this"] . "\t" . ($times["this"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["self"] . "\t" . ($times["self"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["static"] . "\t" . ($times["static"] / $min)*100 . "\n";

self是指当前类(在其中调用它),

$这是指当前对象。您可以使用static而不是self。

请参见示例:

class ParentClass {
    function test() {
        self::which();    // Outputs 'parent'
        $this->which();   // Outputs 'child'
    }

    function which() {
        echo 'parent';
    }
}

class ChildClass extends ParentClass {
    function which() {
        echo 'child';
    }
}

$obj = new ChildClass();
$obj->test();

输出:

 parent
 child

情况1:使用self可以用于类常量

 class classA { 
     const FIXED_NUMBER = 4; 
     self::POUNDS_TO_KILOGRAMS
}

如果要在类外部调用它,请使用classA::POUNDS_to_KILOGAMS访问常量

情况2:对于静态财产

class classC {
     public function __construct() { 
     self::$_counter++; $this->num = self::$_counter;
   }
}

如果您想调用类的方法而不创建该类的对象/实例,则使用self,从而节省RAM(有时使用self)。换句话说,它实际上是在静态地调用一个方法。将其用于对象透视。