在PHP5中,使用self和$this有什么区别?

什么时候合适?


当前回答

我认为问题不在于是否可以通过调用ClassName::staticMember来调用类的静态成员。问题是使用self::classmember和$this->classmember之间有什么区别。

例如,无论您使用self::还是$this->,以下两个示例都可以正常工作,没有任何错误

class Person{
    private $name;
    private $address;

    public function __construct($new_name,$new_address){
        $this->name = $new_name;
        $this->address = $new_address;
    }
}

class Person{
    private $name;
    private $address;
    public function __construct($new_name,$new_address){
        self::$name = $new_name;
        self::$address = $new_address;
    }
}

其他回答

根据静态关键字,没有任何$self。只有$this用于引用类(对象)的当前实例,self用于引用类的静态成员。对象实例和类之间的区别在这里发挥作用。

我遇到了同样的问题,简单的答案是:

$这需要类的实例self::不

每当您使用静态方法或静态属性并希望在没有实例化类对象的情况下调用它们时,都需要使用self:来调用它们,因为$this总是需要创建一个对象。

简短回答

使用$this表示当前对象使用self指代当前类别。换句话说,使用$this->非静态成员的成员,对静态成员使用self::$member。

完整答案

以下是非静态和静态成员变量$this和self的正确用法示例:

<?php
class X {
    private $non_static_member = 1;
    private static $static_member = 2;

    function __construct() {
        echo $this->non_static_member . ' '
           . self::$static_member;
    }
}

new X();
?>

以下是非静态和静态成员变量不正确使用$this和self的示例:

<?php
class X {
    private $non_static_member = 1;
    private static $static_member = 2;

    function __construct() {
        echo self::$non_static_member . ' '
           . $this->static_member;
    }
}

new X();
?>

下面是一个成员函数使用$this的多态性示例:

<?php
class X {
    function foo() {
        echo 'X::foo()';
    }

    function bar() {
        $this->foo();
    }
}

class Y extends X {
    function foo() {
        echo 'Y::foo()';
    }
}

$x = new Y();
$x->bar();
?>

下面是通过对成员函数使用self来抑制多态行为的示例:

<?php
class X {
    function foo() {
        echo 'X::foo()';
    }

    function bar() {
        self::foo();
    }
}

class Y extends X {
    function foo() {
        echo 'Y::foo()';
    }
}

$x = new Y();
$x->bar();
?>

其思想是$this->foo()调用当前对象的任何类型的foo(()成员函数。如果对象是X类型,那么它将调用X::foo()。如果对象类型为Y,则调用Y::foo()。但是对于self::foo(),总是调用X::foo()。

从…起http://www.phpbuilder.com/board/showthread.php?t=10354489:

通过http://board.phpbuilder.com/member.php?145249-激光灯

这里有一个小的基准(第7.2.24节):

            Speed (in seconds)  Percentage
$this->     0.91760206222534    100
self::      1.0047659873962     109.49909865716
static::    0.98066782951355    106.87288857386

4000 000次运行的结果。结论:没关系。这是我使用的代码:

<?php

class Foo
{
  public function calling_this() { $this->called(); }
  public function calling_self() { self::called(); }
  public function calling_static() { static::called(); }
  public static function called() {}
}

$foo = new Foo();
$n = 4000000;
$times = [];

// warmup
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
$times["this"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
$times["self"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$times["static"] = microtime(true)-$start;

$min = min($times);
echo $times["this"] . "\t" . ($times["this"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["self"] . "\t" . ($times["self"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["static"] . "\t" . ($times["static"] / $min)*100 . "\n";

如果您想调用类的方法而不创建该类的对象/实例,则使用self,从而节省RAM(有时使用self)。换句话说,它实际上是在静态地调用一个方法。将其用于对象透视。