在PHP5中,使用self和$this有什么区别?
什么时候合适?
在PHP5中,使用self和$this有什么区别?
什么时候合适?
当前回答
如果您想调用类的方法而不创建该类的对象/实例,则使用self,从而节省RAM(有时使用self)。换句话说,它实际上是在静态地调用一个方法。将其用于对象透视。
其他回答
不要使用self::。使用静态::*
自我还有另一个方面:值得一提。令人讨厌的是,self::是指定义时的范围,而不是执行时的范围。考虑这个具有两个方法的简单类:
class Person
{
public static function status()
{
self::getStatus();
}
protected static function getStatus()
{
echo "Person is alive";
}
}
如果我们调用Person::status(),我们将看到“Person还活着”。现在考虑当我们创建一个继承自此的类时会发生什么:
class Deceased extends Person
{
protected static function getStatus()
{
echo "Person is deceased";
}
}
调用死者::status(),我们会看到“Person is dead”。然而,我们看到“Person is alive”,因为在定义对self::getStatus()的调用时,作用域包含原始方法定义。
PHP 5.3有一个解决方案。static::resolution运算符实现“后期静态绑定”,这是一种奇特的方式,表示它绑定到所调用类的范围。将status()中的行更改为static::getStatus(),结果就是您所期望的。在旧版本的PHP中,您必须找到一个笨拙的方法来实现这一点。
请参阅PHP文档
所以,要回答这个问题,而不是问。。。
$this->引用当前对象(类的实例),而static::引用类。
$this指当前类对象,self指当前类(Not对象)。类是对象的蓝图。所以你定义了一个类,但是你构造了对象。
换句话说,对静态成员或方法使用self,而对非静态成员和方法使用this。
同样在子/父场景中,self/parent主要用于标识子和父类成员和方法。
$this->用于引用类的变量(成员变量)或方法的特定实例。
Example:
$derek = new Person();
$derek现在是Person的一个特定实例。每个人都有一个first_name和一个last_name,但$derek有一个特定的first_name和last_name(derek Martin)。在$derek实例中,我们可以将它们称为$this->first_name和$this->last_name
ClassName::用于引用该类及其静态变量、静态方法。如果有帮助,你可以在心理上用“共享”代替“静态”一词。因为它们是共享的,所以它们不能引用$this,后者引用特定的实例(未共享)。静态变量(即静态$db_connection)可以在一类对象的所有实例之间共享。例如,所有数据库对象共享一个连接(静态$connection)。
静态变量示例:假设我们有一个具有单个成员变量的数据库类:static$num_connections;现在,将其放入构造函数中:
function __construct()
{
if(!isset $num_connections || $num_connections==null)
{
$num_connections=0;
}
else
{
$num_connections++;
}
}
就像对象有构造函数一样,它们也有析构函数,当对象死亡或未设置时执行析构函数:
function __destruct()
{
$num_connections--;
}
每次创建新实例时,它都会将连接计数器增加一。每次我们销毁或停止使用实例时,都会将连接计数器减少一。通过这种方式,我们可以监视使用的数据库对象的实例数:
echo DB::num_connections;
因为$num_connections是静态的(共享的),所以它将反映活动数据库对象的总数。您可能已经看到这种技术用于在数据库类的所有实例之间共享数据库连接。这样做是因为创建数据库连接需要很长时间,所以最好只创建一个并共享它(这称为Singleton模式)。
静态方法(即,public Static View::format_phone_number($digits))可以在不首先实例化其中一个对象的情况下使用(即,它们不在内部引用$this)。
静态方法示例:
public static function prettyName($first_name, $last_name)
{
echo ucfirst($first_name).' '.ucfirst($last_name);
}
echo Person::prettyName($derek->first_name, $derek->last_name);
如您所见,公共静态函数prettyName对对象一无所知。它只是处理传入的参数,就像不是对象一部分的普通函数。那么,如果我们可以不把它作为对象的一部分,那又何必麻烦呢?
首先,将函数附加到对象有助于保持事物的有序性,从而知道在哪里可以找到它们。第二,它可以防止命名冲突。在一个大型项目中,您可能需要两个开发人员创建getName()函数。如果一个创建ClassName1::getName(),另一个创建了ClassName2::getName(),则完全没有问题。没有冲突。是的静态方法!
自我::如果在具有要引用的静态方法的对象外部进行编码,则必须使用对象的名称View::format_phone_number($phone_number);如果在具有要引用的静态方法的对象内部进行编码,则可以使用对象的名称View::format_phone_number($pn),也可以使用self::format_prhone_number
静态变量也是如此:示例:View::templates_path与self::template_path
在DB类中,如果我们引用其他对象的静态方法,我们将使用对象的名称:示例:会话::getUsersOnline();
但如果DB类想要引用自己的静态变量,它只需要说self:示例:self::connection;
这里有一个小的基准(第7.2.24节):
Speed (in seconds) Percentage
$this-> 0.91760206222534 100
self:: 1.0047659873962 109.49909865716
static:: 0.98066782951355 106.87288857386
4000 000次运行的结果。结论:没关系。这是我使用的代码:
<?php
class Foo
{
public function calling_this() { $this->called(); }
public function calling_self() { self::called(); }
public function calling_static() { static::called(); }
public static function called() {}
}
$foo = new Foo();
$n = 4000000;
$times = [];
// warmup
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
$times["this"] = microtime(true)-$start;
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
$times["self"] = microtime(true)-$start;
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$times["static"] = microtime(true)-$start;
$min = min($times);
echo $times["this"] . "\t" . ($times["this"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["self"] . "\t" . ($times["self"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["static"] . "\t" . ($times["static"] / $min)*100 . "\n";
self(不是$self)指的是类的类型,而$this指的是该类的当前实例。self用于静态成员函数,允许您访问静态成员变量$这用于非静态成员函数,是对调用成员函数的类实例的引用。
因为这是一个对象,所以可以像这样使用它:$this->member
因为self不是一个对象,所以它基本上是一个自动引用当前类的类型。您可以像:self::member一样使用它