在PHP5中,使用self和$this有什么区别?
什么时候合适?
在PHP5中,使用self和$this有什么区别?
什么时候合适?
当前回答
根据静态关键字,没有任何$self。只有$this用于引用类(对象)的当前实例,self用于引用类的静态成员。对象实例和类之间的区别在这里发挥作用。
其他回答
对象指针$this指向当前对象。类值static引用当前对象。类值self引用了它在中定义的确切类。类值父级是指它在中定义的确切类的父级。
请参见以下显示过载的示例。
<?php
class A {
public static function newStaticClass()
{
return new static;
}
public static function newSelfClass()
{
return new self;
}
public function newThisClass()
{
return new $this;
}
}
class B extends A
{
public function newParentClass()
{
return new parent;
}
}
$b = new B;
var_dump($b::newStaticClass()); // B
var_dump($b::newSelfClass()); // A because self belongs to "A"
var_dump($b->newThisClass()); // B
var_dump($b->newParentClass()); // A
class C extends B
{
public static function newSelfClass()
{
return new self;
}
}
$c = new C;
var_dump($c::newStaticClass()); // C
var_dump($c::newSelfClass()); // C because self now points to "C" class
var_dump($c->newThisClass()); // C
var_dump($b->newParentClass()); // A because parent was defined *way back* in class "B"
大多数时候,您希望引用当前类,这就是为什么使用static或$this。然而,有时你需要自我,因为你想要原始类,而不管是什么扩展它
此外,由于$this::尚未讨论。
仅供参考,从PHP 5.3开始,当处理实例化对象以获取当前作用域值时,与使用static::不同,可以选择使用$this::这样。
http://ideone.com/7etRHy
class Foo
{
const NAME = 'Foo';
//Always Foo::NAME (Foo) due to self
protected static $staticName = self::NAME;
public function __construct()
{
echo $this::NAME;
}
public function getStaticName()
{
echo $this::$staticName;
}
}
class Bar extends Foo
{
const NAME = 'FooBar';
/**
* override getStaticName to output Bar::NAME
*/
public function getStaticName()
{
$this::$staticName = $this::NAME;
parent::getStaticName();
}
}
$foo = new Foo; //outputs Foo
$bar = new Bar; //outputs FooBar
$foo->getStaticName(); //outputs Foo
$bar->getStaticName(); //outputs FooBar
$foo->getStaticName(); //outputs FooBar
使用上面的代码不是常见的或推荐的做法,只是为了说明它的用法,在引用原海报的问题时更像是“你知道吗?”。
它还表示$object::CONSTANT的用法,例如echo$foo::NAME;与$this::NAME相反;
self::用于当前类的关键字,基本上用于访问静态成员、方法和常量。但是在$this的情况下,不能调用静态成员、方法和函数。
您可以在另一个类中使用self::关键字并访问静态成员、方法和常量。当它将从父类扩展时,在$this关键字的情况下也是如此。当另一个类将从父类扩展时,您可以访问该类中的非静态成员、方法和函数。
下面给出的代码是self::和$this关键字的示例。只需复制并粘贴代码文件中的代码,即可看到输出。
class cars{
var $doors = 4;
static $car_wheel = 4;
public function car_features(){
echo $this->doors . " Doors <br>";
echo self::$car_wheel . " Wheels <br>";
}
}
class spec extends cars{
function car_spec(){
print(self::$car_wheel . " Doors <br>");
print($this->doors . " Wheels <br>");
}
}
/********Parent class output*********/
$car = new cars;
print_r($car->car_features());
echo "------------------------<br>";
/********Extend class from another class output**********/
$car_spec_show = new spec;
print($car_spec_show->car_spec());
这里有一个小的基准(第7.2.24节):
Speed (in seconds) Percentage
$this-> 0.91760206222534 100
self:: 1.0047659873962 109.49909865716
static:: 0.98066782951355 106.87288857386
4000 000次运行的结果。结论:没关系。这是我使用的代码:
<?php
class Foo
{
public function calling_this() { $this->called(); }
public function calling_self() { self::called(); }
public function calling_static() { static::called(); }
public static function called() {}
}
$foo = new Foo();
$n = 4000000;
$times = [];
// warmup
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
$times["this"] = microtime(true)-$start;
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
$times["self"] = microtime(true)-$start;
$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$times["static"] = microtime(true)-$start;
$min = min($times);
echo $times["this"] . "\t" . ($times["this"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["self"] . "\t" . ($times["self"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["static"] . "\t" . ($times["static"] / $min)*100 . "\n";
以下是$this和self用于非静态的正确用法示例和静态成员变量:
<?php
class X {
private $non_static_member = 1;
private static $static_member = 2;
function __construct() {
echo $this->non_static_member . ' '
. self::$static_member;
}
}
new X();
?>