在PHP5中,使用self和$this有什么区别?

什么时候合适?


当前回答

从这篇博客文章:

self指当前类self可用于调用静态函数和引用静态成员变量self可以在静态函数中使用self还可以通过绕过vtable来关闭多态行为$这是指当前对象$this可用于调用静态函数$this不应用于调用静态成员变量。改用self。$this不能在静态函数中使用

其他回答

self是指当前类(在其中调用它),

$这是指当前对象。您可以使用static而不是self。

请参见示例:

class ParentClass {
    function test() {
        self::which();    // Outputs 'parent'
        $this->which();   // Outputs 'child'
    }

    function which() {
        echo 'parent';
    }
}

class ChildClass extends ParentClass {
    function which() {
        echo 'child';
    }
}

$obj = new ChildClass();
$obj->test();

输出:

 parent
 child

为了真正理解当我们谈论自我与金钱时我们所谈论的是什么,我们需要从概念和实践层面上深入了解到底发生了什么。我真的觉得任何答案都做得不恰当,所以我尝试一下。

让我们从谈论什么是类和对象开始。

类和对象,概念上

那么,什么是课堂?许多人将其定义为对象的蓝图或模板。事实上,您可以在这里阅读更多关于PHP中的类。在某种程度上,这才是真正的。让我们来看一个类:

class Person {
    public $name = 'my name';
    public function sayHello() {
        echo "Hello";
    }
}

正如您所看到的,该类上有一个名为$name的属性和一个称为sayHello()的方法(函数)。

需要注意的是,类是一个静态结构。这意味着Person类一旦定义,无论在哪里看都是一样的。

另一方面,对象是类的实例。这意味着我们获取类的“蓝图”,并使用它创建动态副本。此副本现在专门绑定到其存储的变量。因此,对实例的任何更改都是该实例的本地更改。

$bob = new Person;
$adam = new Person;
$bob->name = 'Bob';
echo $adam->name; // "my name"

我们使用new运算符创建类的新实例。

因此,我们说Class是全局结构,Object是局部结构。不要担心那个有趣的->语法,我们稍后将对此进行深入探讨。

我们应该讨论的另一件事是,我们可以检查实例是否是特定类的实例:$bob instanceof Person,如果$bob实例是使用Person类或Person的子类创建的,则返回布尔值。

定义状态

因此,让我们深入了解一个类实际包含的内容。一个类包含5种类型的“东西”:

财产-将这些视为每个实例将包含的变量。Foo类{public$bar=1;}静态财产(Static Properties)-将这些视为在类级别共享的变量。这意味着它们不会被每个实例复制。Foo类{公共静态$bar=1;}方法-这些是每个实例将包含的函数(并对实例进行操作)。Foo类{公共函数栏(){}}静态方法-这些是在整个类中共享的函数。它们不操作实例,而只操作静态财产。Foo类{公共静态函数栏(){}}常量-类解析常量。这里不再赘述,但为了完整起见:Foo类{常量BAR=1;}

因此,基本上,我们使用关于静态的“提示”来存储类和对象容器上的信息,这些提示标识信息是共享的(因此是静态的)还是不共享的(因而是动态的)。

状态和方法

在方法内部,对象的实例由$this变量表示。该对象的当前状态就在那里,改变(改变)任何属性都会导致对该实例(而不是其他实例)的改变。

如果静态调用方法,则不会定义$this变量。这是因为没有与静态调用关联的实例。

这里有趣的是如何进行静态调用。那么,让我们来谈谈如何访问状态:

正在访问状态

现在我们已经存储了该状态,我们需要访问它。这可能有点棘手(或者有点多),所以让我们将其分为两个角度:从实例/类外部(例如从普通函数调用,或从全局范围),和在实例/类内部(从对象的方法内部)。

从实例/类外部

从实例/类的外部来看,我们的规则非常简单且可预测。我们有两个操作符,如果处理实例或类static,每个操作符都会立即告诉我们:

->-object运算符-当我们访问实例时,总是使用这个运算符。$bob=新人;echo$bob->name;需要注意的是,调用Person->foo没有意义(因为Person是一个类,而不是实例)。因此,这是一个解析错误。::-scope解析运算符-始终用于访问Class静态属性或方法。echo Foo::bar()此外,我们可以以相同的方式调用对象上的静态方法:echo$foo::bar()需要特别注意的是,当我们从外部执行此操作时,对象的实例对bar()方法是隐藏的。这意味着它与跑步完全相同:$class=get_class($foo);$class::bar();

因此,$this未在静态调用中定义。

从实例/类内部

这里的情况有点变化。使用相同的运算符,但它们的含义变得明显模糊。

对象操作符->仍然用于调用对象的实例状态。

class Foo {
    public $a = 1;
    public function bar() {
        return $this->a;
    }
}

使用对象运算符$foo->bar()对$foo(foo的一个实例)调用bar()方法将导致实例的$a版本。

这就是我们所期望的。

虽然::运算符的含义发生了变化。它取决于调用当前函数的上下文:

在静态上下文中在静态上下文中,使用::进行的任何调用也将是静态的。我们来看一个示例:Foo类{公共函数栏(){return Foo::baz();}公共函数baz(){return isset($this);}}调用Foo::bar()将静态调用baz()方法,因此不会填充$this。值得注意的是,在最新版本的PHP(5.3+)中,这将触发E_STRICT错误,因为我们静态调用非静态方法。在实例上下文中另一方面,在实例上下文中,使用::进行的调用取决于调用的接收方(我们正在调用的方法)。如果方法被定义为静态,那么它将使用静态调用。如果不是,它将转发实例信息。因此,查看上面的代码,调用$foo->bar()将返回true,因为“静态”调用发生在实例上下文中。

有道理?我不这么认为。这让人困惑。

快捷关键字

由于使用类名将所有内容联系在一起是相当肮脏的,PHP提供了3个基本的“快捷方式”关键字,以使范围解析更容易。

self-这是指当前类名。因此,self::baz()与Foo类(其上的任何方法)中的Foo::bax()相同。parent-指当前类的父级。static-这是指被调用的类。由于继承,子类可以覆盖方法和静态财产。因此,使用静态而不是类名来调用它们允许我们解析调用的来源,而不是当前级别。

示例

理解这一点的最简单方法是开始看一些例子。让我们选择一个类:

class Person {
    public static $number = 0;
    public $id = 0;
    public function __construct() {
        self::$number++;
        $this->id = self::$number;
    }
    public $name = "";
    public function getName() {
        return $this->name;
    }
    public function getId() {
        return $this->id;
    }
}

class Child extends Person {
    public $age = 0;
    public function __construct($age) {
        $this->age = $age;
        parent::__construct();
    }
    public function getName() {
        return 'child: ' . parent::getName();
    }
}

现在,我们也在研究继承。暂时忽略这是一个坏的对象模型,但让我们看看当我们玩这个时会发生什么:

$bob = new Person;
$bob->name = "Bob";
$adam = new Person;
$adam->name = "Adam";
$billy = new Child;
$billy->name = "Billy";
var_dump($bob->getId()); // 1
var_dump($adam->getId()); // 2
var_dump($billy->getId()); // 3

因此,ID计数器在实例和子类之间共享(因为我们使用self来访问它。如果使用static,我们可以在子类中重写它)。

var_dump($bob->getName()); // Bob
var_dump($adam->getName()); // Adam
var_dump($billy->getName()); // child: Billy

注意,我们每次都在执行Person::getName()实例方法。但是我们在其中一个案例(子案例)中使用了parent::getName()。这就是这种方法强大的原因。

注意事项#1

注意,调用上下文决定了是否使用实例。因此:

class Foo {
    public function isFoo() {
        return $this instanceof Foo;
    }
}

并不总是正确的。

class Bar {
    public function doSomething() {
        return Foo::isFoo();
    }
}
$b = new Bar;
var_dump($b->doSomething()); // bool(false)

现在这里真的很奇怪。我们正在调用一个不同的类,但传递给Foo::isFoo()方法的$this是$bar的实例。

这会导致各种错误和概念性的WTF错误。因此,我强烈建议在实例方法中避免使用::运算符,除了这三个虚拟的“快捷”关键字(静态、自我和父关键字)。

注意事项#2

请注意,每个人都共享静态方法和财产。这使得它们基本上是全局变量。有着与全局变量相同的问题。因此,除非您对它真正的全局性感到满意,否则我会很犹豫是否将信息存储在静态方法/财产中。

注意事项#3

通常情况下,您希望通过使用静态而不是自身来使用所谓的后期静态绑定。但请注意,它们不是同一回事,所以说“总是使用静态而不是自己”是非常短视的。相反,停下来想想你想做的调用,想想你是否希望子类能够覆盖静态解析的调用。

目标/目标

太糟糕了,回去读一读。它可能太长了,但它那么长,因为这是一个复杂的话题

TL/DR#2

好的,好的。简而言之,self用于引用类中的当前类名,其中$this引用当前对象实例。请注意,self是复制/粘贴快捷方式。您可以放心地用类名替换它,它会很好地工作。但$this是一个动态变量,无法提前确定(甚至可能不是您的类)。

TL/DR#3

如果使用了对象运算符(->),那么您总是知道您正在处理一个实例。如果使用范围解析运算符(::),则需要有关上下文的更多信息(我们是否已经在对象上下文中?我们是否在对象之外?等等)。

情况1:使用self可以用于类常量

 class classA { 
     const FIXED_NUMBER = 4; 
     self::POUNDS_TO_KILOGRAMS
}

如果要在类外部调用它,请使用classA::POUNDS_to_KILOGAMS访问常量

情况2:对于静态财产

class classC {
     public function __construct() { 
     self::$_counter++; $this->num = self::$_counter;
   }
}

如果您想调用类的方法而不创建该类的对象/实例,则使用self,从而节省RAM(有时使用self)。换句话说,它实际上是在静态地调用一个方法。将其用于对象透视。

这里有一个小的基准(第7.2.24节):

            Speed (in seconds)  Percentage
$this->     0.91760206222534    100
self::      1.0047659873962     109.49909865716
static::    0.98066782951355    106.87288857386

4000 000次运行的结果。结论:没关系。这是我使用的代码:

<?php

class Foo
{
  public function calling_this() { $this->called(); }
  public function calling_self() { self::called(); }
  public function calling_static() { static::called(); }
  public static function called() {}
}

$foo = new Foo();
$n = 4000000;
$times = [];

// warmup
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_this(); }
$times["this"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_self(); }
$times["self"] = microtime(true)-$start;

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < $n; $i++) { $foo->calling_static(); }
$times["static"] = microtime(true)-$start;

$min = min($times);
echo $times["this"] . "\t" . ($times["this"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["self"] . "\t" . ($times["self"] / $min)*100 . "\n";
echo $times["static"] . "\t" . ($times["static"] / $min)*100 . "\n";