如何在特定范围内生成随机int值?

以下方法存在与整数溢出相关的错误:

randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.

当前回答

如果您已经使用Commons Lang API 3.x或最新版本,那么有一个类用于随机数生成RandomUtils。

public static int nextInt(int startInclusive, int endExclusive)

返回指定范围内的随机整数。

参数:

startInclusive-指定的起始值

endExclusive-指定的结束值

int random = RandomUtils.nextInt(999,1000000);

注:在RandomUtils中,有许多生成随机数的方法

其他回答

我只是使用Math.random()生成一个随机数,然后将其乘以一个大数,比方说10000。因此,我得到一个介于0到10000之间的数字,并将其称为I。现在,如果我需要介于(x,y)之间的数字时,请执行以下操作:

i = x + (i % (y - x));

所以,所有的i都是x和y之间的数字。

要消除注释中指出的偏差,而不是将其乘以10000(或大数字),请将其乘以(y-x)。

下面是一个函数,它按照用户42155的请求,在lowerBoundIncluded和upperBoundIncluded定义的范围内返回一个整数随机数

SplitableRandom splitableRandom=新的Splitablerandom();

BiFunction<Integer,Integer,Integer> randomInt = (lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded)
    -> splittableRandom.nextInt(lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded + 1);

randomInt.apply(…,…);//获取随机数

…或更短,用于一次性生成随机数

new SplittableRandom().nextInt(lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded + 1);

只需执行以下语句即可完成:

Randomizer.generate(0, 10); // Minimum of zero and maximum of ten

下面是它的源代码。

文件Randomizer.java

public class Randomizer {
    public static int generate(int min, int max) {
        return min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1));
    }
}

它只是干净和简单。

我将简单地说明问题提供的解决方案有什么问题,以及错误的原因。

解决方案1:

randomNum = minimum + (int)(Math.random()*maximum); 

问题:randomNum分配的值大于最大值。

解释:假设我们的最小值是5,而你的最大值是10。Math.random()中任何大于0.6的值都将使表达式的计算结果为6或更大,加上5将使其大于10(最大值)。问题是你将随机数乘以最大值(这会产生一个几乎和最大值一样大的数字),然后再加上最小值。除非最小值是1,否则它是不正确的。如其他答案所述,您必须切换到

randomNum = minimum + (int)(Math.random()*(maximum-minimum+1))

+1是因为Math.random()永远不会返回1.0。

解决方案2:

Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;

这里的问题是,如果第一项小于0,“%”可能会返回负数。由于rn.nextInt()以约50%的概率返回负值,因此也不会得到预期的结果。

然而,这几乎是完美的。您只需进一步查看Javadoc,nextInt(int n)。使用该方法

Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt(n);
randomNum =  minimum + i;

也将返回所需的结果。

如果掷骰子,它将是1到6(而不是0到6)之间的随机数,因此:

face = 1 + randomNumbers.nextInt(6);